Precios de anuncios 2025: Qué nos dirán las ganancias de Snap, Google y Meta

Snap anunció hoy sus resultados del primer trimestre. Google los presentó la semana pasada. Meta y Reddit se anunciarán a finales de esta semana. ¿Qué nos dicen estas importantes plataformas sobre los precios de los anuncios a mediados de 2025?

Primero, las buenas noticias de Snap

Según los resultados trimestrales recién publicados, Snap hizo muchas cosas buenas en el primer trimestre:

  • Alcanzó los 900 millones de MAU
  • Los DAU aumentaron un 9% hasta los 460 millones
  • Aumentó sus ingresos un 14% hasta 1.360 millones de dólares
  • Aumentó los ingresos por publicidad de respuesta directa en un 14 %
  • Los suscriptores de Snapchat+ aumentaron un 59%
  • Aumentó el “tiempo dedicado a ver contenido” en una cantidad inédita
  • Aumentó el total de anunciantes activos en un 60 %

En el ámbito de la publicidad y la respuesta directa, Snap ha logrado importantes avances. Por primera vez, el 75 % de sus ingresos proviene ahora de anuncios de rendimiento, lo que reduce la dependencia de la empresa del gasto de marca y se alinea más estrechamente con el gasto de rendimiento, que es más flexible (el rendimiento y el gasto aumentarán, y probablemente también los precios de los anuncios).

La medición también es mejor.

Snap afirma que SKAdNetwork informó que las compras de aplicaciones crecieron más del 30 % interanual en el primer trimestre. (En relación con esto, cabe destacar que Snapchat Advanced SAN ya está activo, lo que proporciona más datos de rendimiento para MMP como Singular). Además, Snap mejoró su estrategia automatizada de pujas de coste objetivo (tCPA), utilizando IA para ayudar a los anunciantes a obtener un ROI más consistente. 

Además, Snap comenzó a probar la subasta de ofertas para Snaps patrocinados y lanzó mejoras en la forma en que los anunciantes pueden controlar qué aparecen junto a sus anuncios.

Pero también hay malas noticias

Mientras escribo esto en la tarde del 29, las acciones de Snap han caído un 13% porque la compañía se negó a proporcionar una previsión de ganancias para el segundo trimestre. 

¿Por qué?

Hay incertidumbres con “cómo pueden evolucionar las condiciones macroeconómicas en los próximos meses y cómo esto podría afectar la demanda publicitaria.”

¿Qué quiere decir esto?

Snap’s hablando de aranceles. Con aranceles masivos, Amazon los precios suben … y también las tasas de productos agotados, incluyendo Walmart y Wayfair. Con aranceles del 145% en algunos casos, un producto de envío directo que costaba $100 hace unos meses costará $245. Mientras que antes los envíos bajo $800 estaban libres de aranceles bajo exenciones comerciales de minimis preexistentes, esa brecha ahora está cerrada.

Eso provocó la incertidumbre de Snap’s y la caída resultante de su precio de acción. Y lo mismo impulsó a Philipp Schindler de Google’s a decir después de los excelentes resultados trimestrales de la semana pasada’s que habrá “un leve viento en contra para nuestro negocio de anuncios en 2025, principalmente de minoristas basados en APAP”

Piense en Shein.

Tiempo.

AliExpress.

Desear.

Todas estas plataformas tienen inventario directo de fábrica o de origen chino. Ofrecen precios muy bajos mediante una logística de cola larga. Llevan años invirtiendo fuertemente en la adquisición de usuarios en EE. UU. y, además, compran millones de anuncios al mes, lo que contribuye a la presión inflacionaria sobre los precios de los anuncios.

Pero quizá ya no.

Precios de los anuncios: sabremos más al final de esta semana

Meta anuncia sus resultados mañana miércoles. Reddit lo hará el jueves y Pinterest compartirá sus resultados trimestrales el 8 de mayo.

Las preguntas son complejas:

  • ¿Cuántos ingresos perderán las redes publicitarias y los editores debido a estos cambios macroeconómicos?
  • ¿En qué medida esa retirada de los mercados publicitarios aumentará el inventario disponible para otros?
  • ¿Y cuánto reducirá eso los precios de la publicidad para todos?

Las subastas de anuncios son complejas y la eliminación de incluso varios actores importantes no necesariamente desplomará el mercado, ya que la oferta del siguiente mejor postor probablemente no sea mucho menor. Sin embargo, con el tiempo, la eliminación de la inversión publicitaria puede tener un impacto significativo. Durante la pandemia, por ejemplo, los CPM meta disminuyeron temporalmente entre un 35 % y un 50 %. Hubo menos demanda y los precios de los anuncios bajaron.

La caída de los precios de los anuncios resulta interesante para muchos especialistas en marketing de crecimiento móvil.

  • Monetizan a través de anuncios, así que es malo
  • Crecen a través de anuncios, así que es bueno

Cuál es mejor probablemente dependa de tu estrategia de monetización: si has logrado incorporar con éxito los ingresos por suscripción o compras dentro de la aplicación (IAP) en tu aplicación o juego, y dependes menos de la monetización publicitaria, es una gran ventaja. El marketing se abarata; los ingresos se mantienen razonablemente altos.

Pero si eres hipercasual o casual, o tal vez un servicio público, y la monetización de anuncios es tu única fuente de ingresos... esto es un problema.

¿Se avecina una historia más grande…?

Sabremos más a finales de esta semana sobre cómo se sienten Google y Reddit sobre el futuro.

La mayor preocupación, probablemente, es si esto afecta solo a 1 o a unos pocos sectores, o si es un indicio temprano de una tendencia recesiva general. Las ventas de comercio electrónico más bajas no solo significan menos gasto publicitario en productos minoristas. Impactos posteriores, incluyendo cosas como UPS despidiendo a 20,000 empleados este año y cerrando 73 instalaciones porque hay menos necesidad de entregar productos a los estadounidenses. Y en un sistema altamente interdependiente, esos impactos posteriores tienen sus propias consecuencias.

En última instancia, como vimos durante la COVID, los más fuertes y mejores sobreviven y se posicionan bien para los próximos períodos de recuperación del crecimiento.

El estado de la medición móvil en 2025: ¿una era dorada emergente?

¿Es posible que estemos en una época dorada de la medición móvil en 2025? ¿En este preciso instante? ¿Después de ATT, SKAN y AAK, del RGPD, de la incertidumbre en torno a las cookies, de los rumores y amenazas de Privacy Sandbox y de todo lo que ha erosionado la medición de marketing tradicional?

En una palabra, sí.

Es posible.

No es seguro… pero es posible.

Después de reírte a carcajadas, tómate un momento. Mira este episodio de Growth Masterminds con Eran Friedman, CTO Singular . Y sigue bajando mientras defiendo que ahora mismo, en la era de la privacidad, la medición de marketing podría, quizás, estar entrando en una época dorada.

¿Qué está pasando en la medición móvil en 2025?

En una palabra: mucho.

Se están produciendo grandes cambios a medida que las grandes redes y plataformas publicitarias implementan grandes cambios. Probablemente hayas visto todos estos anuncios individualmente en los últimos 18 meses, pero en conjunto, conllevan un cambio radical en la medición móvil en 2025. 

A continuación se muestran sólo algunos de los relativamente recientes:

  • Apple: impacto continuo de ATT, SKAN, AAK, incluidos los anuncios de Apple que agregan soporte para SKAdNetwork
  • Meta: continuar desarrollando sus soluciones de modelado, compartiendo más datos con MMP a través de AEM avanzado para permitir una mejor atribución
  • Google: Sandbox de privacidad de implementación lenta, resiste cambios en las cookies de terceros y potencialmente agrega capacidades SAN avanzadas para compartir más datos con MMP [actualización: Google está lanzando Medición de conversión integrada usando datos en el dispositivo de una manera segura para la privacidad para mejorar los datos de atribución de iOS y Android] 
  • TikTok: ofrece SAN avanzados de TikTok para ofrecer datos más seguros desde el punto de vista de la privacidad a los MMP, lo que permite una mejor triangulación de la atribución.
  • Snap: agrega Snapchat Advanced SAN para proporcionar más datos, como TikTok y Meta, también para permitir una mejor atribución
  • Otras redes publicitarias: también invierten en tecnología de modelado para demostrar valor y utilizan medición probabilística para proporcionar señales en iOS donde SKAN no lo hace.

Al mismo tiempo, estamos viendo más mediciones en el dispositivo. El referente de Google, por supuesto, sigue vigente, Meta tiene su propia versión, Apple sabe mucho sobre lo que sucede con sus usuarios en sus dispositivos a través de la App Store, y es probable que haya más novedades en desarrollo gracias a tiendas de aplicaciones OEM de terceros, como Avow e InMobi.

Además, los anunciantes sofisticados están usando muchos de estos puntos de datos, generalmente agregados por un MMP, para agregar pruebas de incrementalidad (elevación geográfica, A/B, MMM) para comprender el verdadero aumento de las campañas.

Y, por supuesto, la medición probabilística recibió un gran impulso en los meses y años posteriores a iOS 14.5 y la Transparencia de Seguimiento de Aplicaciones.

Súmalo todo y encontrarás más, más, más de todo.

“Todos están presionando para ofrecer más información a las MMP para proporcionar una atribución mejor, más precisa y más granular”, afirma Friedman. “Esa es definitivamente una tendencia que estamos observando. Se observa en prácticamente todas las SAN”

Incluso, potencialmente, Google en algún momento. (Advertencia obligatoria: No tengo información privilegiada al respecto; por ahora, es solo especulación)

¿Qué significa todo este aumento en la medición móvil en 2025?

Más no siempre es mejor. 

Un poco de picante: ¡genial! Pimientos fantasma que te destrozan la lengua... no tanto. Tres fotos del tío Frank sobre sus increíbles vacaciones en Mallorca... ¡genial! Una presentación de 500 imágenes con la interminable narración de Frank... no, gracias.

Pero en lo que respecta a la medición móvil en 2025, se está demostrando que hay más… MÁS.

“Con todos estos avances, vemos que los datos cobran más sentido ahora que en los últimos dos años”, afirma Friedman. “Entre bastidores hay más elementos en juego… pero, en definitiva, cuando se intenta iniciar una campaña y se quieren comprobar los resultados, creo que la experiencia del usuario final, tanto para el profesional de marketing como para el anunciante, está mejorando”

Toma esa afirmación y recuerda los meses posteriores a iOS 14.5. Recuerda la angustia y la desesperación que reinaban en la industria en aquel entonces.

Ahora hay una sensación real de un aire fresco de datos procesables que mejora el marketing de rendimiento basado en datos. La medición móvil, con mayor sentido, es definitivamente mejor que antes.

Hmmmm... ¿mejor que qué?

Hace pocos años, vivíamos en un mundo de IDs determinísticos: IDFA en iOS, GAID en Android (que probablemente seguirá presente un tiempo, ya que no hay un plan claro para que Privacy Sandbox lo reemplace). Teníamos atribución de último clic, quizá algo de multi‑touch, y la medición era (relativamente) sencilla.  

La privacidad puso ese mundo patas arriba.

Pero ¿realmente nos dijo la verdad la atribución del último clic? Era adecuada, y quizás incluso más que adecuada, para la optimización de campañas. Fue la medición móvil la que construyó el universo de las aplicaciones en el que vivimos hoy.

Pero, en cierto sentido, no era cierto. No era necesariamente una descripción precisa de la realidad, de la causalidad. O al menos, no una imagen completa.

Que el último clic se llevara el premio no significaba que la primera impresión no importara. Quizás esa primera impresión tuvo mucho más trabajo que la última pluma que cayó e inclinó la balanza de nuestra toma de decisiones, desencadenando una conversión. Quizás la segunda, tercera o quinta impresión (o clic) también tuvo algo que ver con lograr el resultado de marketing deseado.

Ahora estamos encontrando maneras de reconocerlo. La medición móvil en 2025 comienza a brindarnos una visión más amplia.

Fragmentación tras bastidores, pero unificación en la medición Singular

Si ponemos todas las metodologías de medición en un gráfico, ¿cómo se ve todo esto?

Parece mucho… y mucha complejidad.

Y sí, lo es:

Plataforma

Modelado

Intercambio de datos con los MMP

Aspectos únicos

Meta

Puntos de contacto, instalaciones reclamadas a través de AEM, AEM avanzado, AMM

El intercambio de datos ha aumentado significativamente recientemente

Google

Puntos de contacto, instalaciones declaradas, medición en el dispositivo

Nuevo: Gestión de conversión integrada

TikTok

Puntos de contacto, instalaciones reclamadas a través de SAN avanzada

Reciente: SAN avanzado

Quebrar

Puntos de contacto, instalaciones reclamadas a través de SAN avanzada

Reciente: SAN avanzado

Manzana

No

Datos SKAN, con nulos/eliminaciones para mayor privacidad

Medición en el dispositivo; API de Apple Ads

Otras redes publicitarias

Depende

Datos de clics e impresiones, IDFA/GAID cuando estén disponibles

Atribución tradicional de MMP

Eso’s donde Singular’s Medición Unificada entra. Es un gran botón rojo y fácil para la medición móvil.

Medición unificada…

  1. Consolida conversiones modeladas, instalaciones deterministas y puntos de contacto probabilísticos
  2. Desduplica instalaciones en SAN como Meta, Snap y TikTok
  3. de auditorías utilizando SKAdNetwork, datos de la App Store y señales internas propias.
  4. Muestra discrepancias como una ubicación faltante en los datos modelados de una red publicitaria’s

En resumen, la medición móvil en 2025 está entrando en una era de medición multifacética, donde Singular combina señales deterministas, modelos probabilísticos, datos de puntos de contacto, SKAdNetwork/AAK, IDFA y datos de GAID para ofrecer algo que los especialistas en marketing necesitan desesperadamente: la verdad. 

El trabajo de Singularcomo socio de medición móvil ha evolucionado desde el procesamiento de pings deterministas hasta la orquestación de una sinfonía de datos compleja. 

El objetivo es ayudar a los especialistas en marketing simplificando el ruido y presentando una visión unificada del rendimiento.

Unificados pero no sumergidos

Pero los conjuntos de datos subyacentes permanecen, y eso es de vital importancia.

Por un lado, proporcionan las materias primas para metodologías de medición de marketing renovadas, como la incrementalidad, que, si se hacen correctamente, ofrecen una prueba convincente de la eficacia (o falta de ella) de sus campañas publicitarias, canales y socios.

Por otro lado, son fundamentales para depurar los inevitables problemas que podrían surgir, ya que, al fin y al cabo, se trata de análisis de marketing y aún existen complejidades en todo el ecosistema.

“Si recién estás empezando, podrías intentar analizar un solo conjunto de datos”, dice Friedman. “Pero a medida que creces… querrás validar tus datos, depurar tus atribuciones y tomar mejores decisiones”

Un ejemplo:

Un cliente importante con un gasto considerable observaba una discrepancia del 50 % entre los datos de SKAN y los de SAN avanzados. Tras analizar las cifras y solucionar el problema, el problema quedó claro: la integración avanzada en la red carecía de uno de los tipos de ubicación más importantes: no era visible en el inventario.

Se hicieron algunas correcciones de configuración y código en la red y los números volvieron a tener sentido.

En esencia, lo que los diferentes puntos de datos le brindan son lentes de la realidad que puede usar para depurar la atribución.

Entonces… ¿la era dorada de la medición móvil será en 2025?

Obviamente, aún existen desafíos. E incluso con la mejor medición, las partes más difíciles del marketing siguen siendo la creatividad, la segmentación, el mensaje y la optimización.

Así que es difícil decir que estamos en una época dorada de la medición del marketing.

Pero, al mismo tiempo, es evidente que se han producido cambios masivos en el ecosistema que han mejorado significativamente la certeza que los profesionales del marketing tienen sobre sus campañas. Aún existen desafíos (modelos incompatibles, brechas de atribución, leyes de privacidad en constante evolución), pero por primera vez en años, los profesionales del marketing cuentan con más datos, mayor control y mejores herramientas para medir el impacto real.

Entonces, ¿qué es lo que usted necesita hacer como comercializador?

  1. Adopta un MMP moderno como Singular que soporta Advanced SAN, conversiones modeladas, SKAN y atribución en el dispositivo … todos los recursos emergentes.
  2. Exige transparencia de datos a tus socios publicitarios: datos modelados, puntos de contacto y atribución en tiempo real. Puedes obtener la mayor parte de esto con Singular.
  3. Ocasionalmente, audite sus resultados para cotejar los datos de SKAN, los informados por el socio y los de MMP.
  4. Planifique hacer de las pruebas de incrementalidad una parte central de su estrategia de medición móvil.

Sí, la medición es más compleja que antes. Pero también se está volviendo más precisa, más potente y más intuitiva para los profesionales del marketing. Además, hay un botón fácil de usar de Singular.

Y eso es algo para celebrar.

Mucho más en el podcast completo

Descubre el podcast completo para obtener todos los recursos. Está donde quieras podcasts, incluyendo YouTube.

  • 00:00 Introducción y optimismo en marketing
  • 00:50 La evolución de la atribución móvil
  • 01:31 Análisis profundo de los datos de atribución
  • 03:04 Soluciones de atribución avanzadas de Meta
  • 06:16 Modelado de conversión de anuncios de Google
  • 08:34 Integración SAN avanzada de TikTok
  • 11:09 Conversión avanzada y SAN de Snap
  • 15:17 Atribución determinista de Apple
  • 18:59 Otros socios publicitarios y modelos
  • 25:05 Enfoque de medición unificada de Singular
  • 32:53 Pruebas de incrementalidad y estrategias avanzadas
  • 35:47 Conclusión y futuro de la medición

Reddit, Moloco se unen a Google, Meta, TikTok, Apple en liderazgo de publicidad móvil; X es la plataforma de anuncios de vicio

23 de abril de 2025 — San Francisco, CA — Hoy Singular lanzó el 2025 Singular Índice ROI, el ranking basado en datos más completo del rendimiento publicitario móvil a nivel global. El informe del año’s muestra decenas de miles de millones de dólares en gasto publicitario, miles de millones de instalaciones y billones de impresiones en apps y web, ofreciendo a los marketers una hoja de ruta hacia los mejores socios publicitarios para maximizar el retorno de la inversión publicitaria.

“La dominación de Google y Meta permanece, pero nombres como TikTok, Apple Search Ads y Moloco están firmemente en la conversación de crecimiento global,” dice John Koetsier, VP de Insights en Singular. “Y nuestro nuevo Cuadrante de ROI de Singular revela que a menudo son las redes publicitarias más pequeñas las que ofrecen un ROI desproporcionado para los anunciantes.”

Hallazgos clave del Índice 2025:

  • Los nueve de oro
    Nueve plataformas publicitarias masivas alcanzan cada tabla de clasificación regional, incluyendo AppLovin, Google Ads, ironSource de Unity, Liftoff, Meta Ads, Mintegral, Moloco, TikTok for Business y Unity Ads.
  • Dominancia de Apple Search Ads
    A pesar de no estar disponible en Android, Apple ocupa el 3er lugar en gasto publicitario total y el 7º en ROI.
  • X sigue siendo relevante, pero hay una salvedad …
    El antiguo Twitter sigue siendo un jugador, apareciendo en 18 listas principales, a pesar de haber perdido algo de impulso como X. La salvedad: los anuncios en X rinden mejor en los verticales de pornografía y juego.
  • Moloco’s ascenso
    AppLovin acapara todas las noticias, pero esta red publicitaria bajo el radar ocupa el 5.º en ROI global y el 5.º en gasto. Además, Moloco apareció en todas las listas regionales/verticales para las que calificó por segundo año consecutivo.
  • Ascenso de Reddit
    Con un crecimiento de usuarios del 47% interanual y su primer año rentable, Reddit Ads ahora aparece en 18 listas principales, con un rendimiento destacado en juegos y fintech.
  • Gran auge de las redes de anuncios recompensados
    Un tercio de las principales redes de crecimiento—incluyendo KashKick, Adjoe y MAF—ahora operan en el espacio de anuncios recompensados o incentivados. Algunas son tan grandes que tuvieron que clasificarse con las redes de gran escala.
  • Renacimiento de Snap
    Con innovaciones como formatos SKOverlay, optimización basada en valor y ventana 7/0, Snap Ads genera instalaciones rentables y crecimiento.

Nuevo en 2025: Cuadrante de ROI Singular

Este año presenta el Singular , destacando cuatro clases de socios publicitarios al contrastar el costo de los anuncios con el ROI de la campaña., highlighting four classes of ad partners by contrasting ad cost to campaign ROI.

Los especialistas en marketing ahora pueden identificar redes de anuncios de alto ROI y bajo costo en el Cuadrante de Crecimiento, con redes como Reddit, Rokt y Digital Turbine liderando en regiones específicas.

 

Cuadrante de ROI Singular

 

Además, el Índice de ROI ahora incluye una vista searchable por geo y vertical, lo que permite a los especialistas en marketing encontrar socios publicitarios de alto rendimiento adaptados a sus necesidades de crecimiento únicas.

Ver el informe completo

Ver el Índice de ROI 2025 Singular completo aquí.

El UGC generado por IA es 60-70% genial, 30-40% mediocre

¿Puedes usar UGC generado por IA para todas tus necesidades publicitarias? Aún no del todo, según Poolday CEO Alexei Chemenda. Pero está cerca, y funcionará bien para anuncios móviles de formato corto.

“Si lo comparas con donde estaba hace dos años, es absolutamente una locura,” Chemenda me dijo en un reciente Growth Masterminds podcast. “Si lo comparas con donde el mundo quiere que esté, probablemente esté al 60%, al 70%. Así que es un gran punto de partida, y con la configuración adecuada, ciertamente está entregando resultados.”

Entonces, ¿cómo puedes lograrlo con UGC generado por IA?

Haz clic en reproducir y sigue desplazándote:

UGC generado por IA: ¿de qué estamos hablando aquí?

Contenido generado por IA (UGC) ya es masivo y está creciendo. Has visto seguramente en anuncios móviles, incluso si no lo notaste por completo o no estabas totalmente seguro de si veías a un humano o a un avatar generado por IA. A menudo incluye uno o más de:

  • Avatares de IA o humanos virtuales
  • Voces sintéticas, a menudo en varios idiomas
  • Generación de scripts, que pueden ser de calidad variable
  • Composición de escenas, que consiste en que la IA coloque avatares en escenas como casas, automóviles, oficinas, etc.

Los profesionales del marketing utilizan contenido generado por IA porque es rápido y económico: permiten crear cientos o incluso miles de variaciones creativas rápidamente: solo se necesitan horas, no días ni semanas. Esto ayuda a los profesionales del marketing a localizar contenido con traducción basada en IA y es ideal para iteraciones creativas rápidas y encontrar la creatividad con mejor rendimiento.

Actualmente Poolday ha tenido éxito en verticales como:

  • Juegos hipercasuales
  • Juegos de rol y de combinar 3
  • Aplicaciones de historias interactivas
  • Juegos de casino sociales
  • Marcas de comercio electrónico

La desventaja puede presentarse cuando se alcanza la brecha del 30-40% que mencionó Chemenda: las plataformas de menor calidad o incluso proyectos ambiciosos con herramientas de generación de contenido generado por usuarios (CGU) de vanguardia corren el riesgo de introducir fallos visuales. Las traducciones podrían no ser precisas, lo que podría resultar confuso, molesto o incluso ofensivo para las personas en los mercados a los que se intenta acceder. Además, no siempre está claro si los anuncios generados por IA deben divulgarse y, de ser así, cómo.

Pero en las pantallas pequeñas, gran parte de esto es menos notorio:

“Lo importante es recordar dónde se mostrará el anuncio”, dice Chemenda. “Si se trata de contenido breve que se muestra en dispositivos móviles para los usuarios que navegan por él, entonces quizás los detalles no sean tan importantes”

Lo he experimentado personalmente. Un ejemplo: una pequeña herramienta de IA, como una configuración en mi software de producción de podcasts, que reenfoca la vista directamente hacia la cámara para que parezca que estás mirando directamente a tu audiencia, incluso si estuvieras leyendo un guion. Algunas de estas cosas que funcionan en una pantalla pequeña en la mano no se ven tan bien en una pantalla gigante en la pared.

Pero en una pantalla pequeña, nadie se da cuenta.

5 factores clave que impactan el rendimiento 

Los anunciantes de rendimiento lo entienden: no buscan crear algo que se exhiba en el Louvre. Quieren algo que impulse el CTR y las tasas de conversión.

Bajo esa definición, se trata menos del valor artístico o de cuán realista es la representación de un humano que de si tu creativo genera ROAS.

Para ello hay 5 factores clave:

  1. Gancho (los primeros segundos)
  2. Actor
  3. Estilo de edición (cortes bruscos, continuo, uso de filtros)
  4. Jugabilidad o imágenes del producto
  5. Música

Curiosamente, la llamada a la acción no es un factor tan crítico, dice Chemenda, porque la mayoría de la gente no ve el video hasta el final. (Un punto interesante para probar: ¿se correlacionan los usuarios/jugadores de alta calidad que monetizan bien con las personas que ven el video hasta el final?)

Se puede jugar con más variables, añade, pero estas son las cruciales. Empezar con estas cinco te da la mayor probabilidad de concentrarte en lo más importante y, finalmente, conseguir un buen anuncio: un anuncio excelente que supera ampliamente a los demás.

(Sugerencia: este es el tipo de creatividad que debes encontrar antes de poder escalar). 

Encuentra tu unicornio creativo con UGC generado por IA

Hay que besar muchos sapos para encontrar una princesa. O un príncipe. O mejor aún, un unicornio creativo auténtico: un unicornio diez veces mejor que debes encontrar ANTES de aumentar tu inversión publicitaria.

Los cálculos no son diferentes cuando resulta que el contenido creativo es UGC generado por IA.

Besa muchas ranas.

Haz mucha creatividad.

3 o 4 no son suficientes. Muchos profesionales del marketing fracasan con el contenido generado por usuarios (CGU) de IA, afirma Chemenda, porque solo prueban unas pocas creatividades y esperan un éxito inmediato. En cambio, se necesitan al menos 30 o 40 creatividades solo para superar la fase de aprendizaje.

El resultado: éxito = volumen + iteración.

Al igual que con cualquier otra forma de creatividad, triunfar con el contenido generado por IA no se trata de lograrlo de una sola vez, sino de producción constante, iteración rápida y aprendizaje paciente. (¡La paciencia también es lo difícil para mí!). Esto te permite encontrar el mensaje, los actores y los ganchos que realmente funcionan.

Un rayo brillante en un océano interminable de ranas no reales: una creatividad puede producir múltiples ganadores:

“Creamos una pieza creativa en agosto de 2022, así que ya han pasado dos años y medio, y esa pieza y sus variaciones directas, lo que significa que cuando cambiamos el gancho o el actor de IA, esa pieza sigue siendo la que más invertimos”, afirma Chemenda, quien además de ser el director ejecutivo de Poolday es también el fundador de un estudio de publicación de aplicaciones móviles. “Y gastamos unos 400.000 dólares al mes”

Eso es… impresionante.

Y molesto. 

Los profesionales del marketing que encuentran un unicornio creativo que parece no dejar de rendir suelen enfadarse porque no consiguen superarlo. (Pero sí: ¡hay que seguir intentándolo!)

Matar la fatiga creativa

La belleza absoluta del contenido generado por IA se hace evidente cuando uno comienza a experimentar fatiga creativa.

El escenario es que has encontrado un anuncio que realmente funciona y lo has aprovechado al máximo... y la fatiga creativa empieza a erosionar lentamente tus resultados. En los datos, se observa una lenta y prolongada pérdida de rendimiento de esa creatividad.

¿Qué hacer?

No es necesario reinventar el mundo y tirar a la basura todo ese anuncio que antes tenía un rendimiento excelente. En lugar de eso, hay que cambiar al actor. Claramente, algo en el FORMATO del anuncio y su MENSAJE funcionó... tal vez una presentación visual diferente lo revitalizará y lo devolverá a la gloria de su rendimiento excepcional.

Chemenda lo ha visto funcionar. Inténtalo.

Pero bueno: el contenido generado por IA no es una varita mágica

Umm... sí.

A mí también me gusta la IA, pero no me sirve para todo. Y a ti también. Como cualquier otra forma de contenido generado por IA, es un trabajo duro.

Con IA o sin ella, un buen contenido generado por usuarios (CGU) requiere planificación, iteración y narrativa. Un rostro humano por sí solo no basta. Un gran actor por sí solo no basta. No se puede simplemente poner un actor en un anuncio genérico y listo. El mensaje sigue siendo importante. La historia sigue siendo importante. Se necesita un gancho emocional. Se necesita una narrativa convincente.

Así que invierte el tiempo que necesites en cada uno de los 5 factores clave: el gancho, el actor, el estilo de edición, la jugabilidad o el metraje del producto y la música.

Pero asegúrate de que la idea central, la historia principal, sea genial. O itera hasta que lo sea.

¡Más en el podcast completo!

Mira, escucha, pide a la IA que te lo resuma, pero disfruta de todos los beneficios en el podcast completo. Esto es lo que puedes esperar:

  • 00:00 Introducción y antecedentes
  • 00:42 Conozca a Alexei Chemenda: CEO de Poolday
  • 02:28 El poder de la curiosidad en el marketing
  • 03:00 IA generativa para UGC: una descripción general
  • 05:29 Pruebas e iteración en contenido generado por usuarios (CGU) de IA
  • 07:23 Historias de éxito y mejores prácticas
  • 11:46 ¿Quién se beneficia más del contenido generado por usuarios de IA?
  • 13:54 Creación de anuncios UGC de IA eficaces
  • 21:58 El futuro de la publicidad personalizada
  • 24:32 Ética y etiquetado en contenido generado por usuarios (CGU) de IA
  • 27:14 Reflexiones finales y conclusiones clave

Presentamos Extract: un movimiento de datos moderno para unificar los datos de su stack de crecimiento

Los negocios modernos se basan en datos. Esto no es ninguna novedad para los clientes Singular ni para los profesionales del marketing de rendimiento. Los datos indican qué creatividad es excelente, qué campañas funcionan, qué ofertas son atractivas, qué funciones impulsan la interacción y qué juegos y aplicaciones están creciendo. Pero lo interesante es que no son solo los datos los que impulsan el crecimiento, sino también su movimiento. En concreto, el movimiento de datos puede unificar los datos de tu stack de crecimiento.

El movimiento de datos es esencial porque la pila de crecimiento moderna es loco. Estamos hablando de potencialmente 40 componentes diferentes distribuidos entre adquisición, engagement & retention, monetization, y insights & analytics.

Esto es solo parte del modelo de pila de crecimiento móvil que Phiture ha destacado:

datos de la pila de crecimiento

Para obtener la mejor información, los profesionales del marketing de alto nivel intentan unificar los datos de su stack de crecimiento en sus propios sistemas de inteligencia empresarial. Esto permite obtener información de alto nivel que va más allá de campañas, creatividades o incluso aplicaciones específicas, para mostrar cómo las tendencias más importantes impactan en el crecimiento, así como conocimientos específicos y de nicho que ayudan a correlacionar el aumento de la publicidad pagada con el crecimiento orgánico… y mucho más. 

Pero es difícil. Requiere el movimiento de datos, que hoy en día es complejo y costoso, y no es fácil obtener todos los datos de todas las herramientas de crecimiento para poder analizarlos en conjunto.

Así que, para mejorar el movimiento de datos en todos los sentidos, hemos lanzado Extract.

Y eso desbloqueará nuevos conocimientos importantes para el crecimiento.

Los especialistas en marketing dependen del movimiento de datos

Empecemos por aquí: ¿por qué necesitas migrar datos? ¿Por qué es importante unificar los datos de tu stack de crecimiento?

La respuesta simple es que el movimiento de datos es crucial porque gran parte de sus datos clave se encuentran en otro lugar. Y unificarlos le mostrará cosas que hoy solo puede soñar.

Hoy en día, los datos cruciales para tu crecimiento se almacenan en 20 lugares diferentes. Lugares como..

  • Tienda de aplicaciones
  • Google Play
  • Redes publicitarias (5, 10, tal vez 30 de ellas)
  • Cuentas de redes sociales
  • Análisis web
  • Análisis de aplicaciones
  • Plataformas de CRM/interacción/mensajería
  • Plataformas de suscripción
  • Cada vez más, las plataformas de pago
  • Plataformas de gestión del consentimiento
  • Herramientas de análisis creativo
  • Herramientas de inteligencia competitiva
  • Y sí ... socios de medición móvil, o MMPs como Singular

Singular centraliza gran parte de esos datos para usted, porque hemos estado en este espacio durante más de una década. 

Tenemos el conectors, incorporamos el los datos más ricos y detallados de todos tus socios publicitarios, y las mejores herramientas para normalizar y estandarizar las 500 formas diferentes de la industria’ para registrar vistas, clics y datos de acción, y luego combinarlos con tus datos de compromiso y conversión de primera parte para obtener informes claros, simples, limpios y autoritarios.

Todo esto requiere movimiento de datos.

Nivel 1 de movimiento de datos: ETL de Singularpara profesionales del marketing

Mientras construimos todos estos conectores y procesadores, también creamos una herramienta ETL de marketing súper especializada

El objetivo: obtener todos los datos de publicidad y marketing que necesitas en tu propio almacén de datos. Si apenas estás iniciando tu crecimiento, podrías usar Singular y solo algunas otras fuentes de datos. Pero si eres Rovio, Microsoft, Airbnb o Nike, absorbes todos los datos posibles en tus propios sistemas de inteligencia empresarial para alimentar tus propios modelos de crecimiento.

Nuestra herramienta ETL de marketing existente también permite el movimiento de datos, pero de una forma muy especializada. 

ETL significa "extraer", "transformar" y "cargar", y es una metodología que consiste en obtener datos, modificarlos para que se ajusten a un esquema deseado y cargarlos en un almacén de datos. ETL funciona bien para necesidades específicas o sectores verticales, como el marketing, que tienen esquemas de datos específicos del dominio y requieren un procesamiento personalizado. También es útil cuando se necesita una sólida gobernanza de datos. ETL también es útil para depurar datos que se necesitan estandarizar en múltiples fuentes inconsistentes: una vez finalizado, generalmente se obtienen exactamente los datos esperados, en el formato específico que se solicita, y se pueden usar al instante y con precisión.

Así que ETL tiene su lugar.

Y el ETL de marketing de Singulares una gran herramienta para necesidades específicas de movimiento de datos.

Pero a medida que los especialistas en marketing amplían lo que hacen, desean agregar más fuentes de datos y tal vez comienzan a construir modelos más detallados de atribución y efectividad publicitaria que se basan en múltiples fuentes de datos inconsistentes, surgen necesidades más amplias. 

Estas necesidades más amplias suelen conllevar datos menos estructurados de más fuentes que no encajan en un esquema verticalizado específico. Por lo tanto, exigen una herramienta más completa que no esté especializada en marketing y publicidad, sino que pueda utilizarse para prácticamente cualquier dato, desde cualquier lugar, y enviarlo a otro lugar. 

Este tipo de datos no proviene de las plataformas publicitarias con las que Singular ha trabajado principalmente. Este tipo de datos proviene de todos los demás componentes de tu pila de crecimiento. E incluso de lugares que nunca habías considerado como parte de tu pila de crecimiento, como la App Store. (Pero lo es, ¿verdad? ¡Allí haces mucho para impulsar el crecimiento!) 

O lugares como Google Analytics, que es cada vez más importante a medida que web2app sigue creciendo y necesitas conectar el crecimiento en web con el crecimiento en móvil.

Por eso creamos Extract.

Extract es una forma increíblemente eficiente, fiable y rentable de transferir datos de un lugar a otro. Es una reinvención de las plataformas de transferencia de datos: increíblemente sencilla, transparente y fácil de usar. 

(Sí, es divertido. Extract ya ha ganado clientes de plataformas de movimiento de datos tradicionales como la plataforma de datos de mil millones de dólares Fivetran, y eso es lo que nos dicen. Oigan... son nerds de los datos)

Nivel 2 de movimiento de datos: la extracción unificará los datos de su pila de crecimiento

ELT es más amplio, una herramienta de movimiento de datos más general. Es más rápida y escalable. Y brinda todos los datos de una fuente disponible, no solo el subconjunto que una herramienta ETL captura. 

La extracción, carga y deja la transformación para más adelante se adapta mejor a los almacenes de datos en la nube modernos, es perfectamente adecuada para big data e ingesta de gran volumen y se presta para un análisis ad hoc flexible en cualquier momento en el futuro. 

(Esta pieza "ad hoc" es importante porque no necesariamente sabes de inmediato exactamente cómo usarás todos los datos que estás reuniendo ahora. Pero los estás reuniendo todos porque una experiencia larga y dolorosa te ha enseñado que en el futuro tendrás preguntas para responder que requerirán diferentes puntos de datos, no solo los fragmentos que podrías estar usando hoy)

Extraer significa que puede ampliar enormemente los tipos y cantidades de datos que ingiere en sus sistemas de BI.

En otras palabras, puedes tomar todos los datos que obtienes de Singular, compararlos con todos los demás datos de todos los demás elementos de tu pila de crecimiento y buscar más profundamente patrones de crecimiento y declive.

Esto unifica los datos de su pila de crecimiento.

Y eso es fundamental para impulsar el crecimiento del siguiente nivel.

La buena noticia sobre Extract es que, debido a que Singular tiene más de una década de historial de movimiento de datos para las empresas más grandes del planeta, pudimos rediseñar espectacularmente cómo debería verse, lograrse y costar una plataforma de movimiento de datos de última generación.

El extracto es:

  • 17 veces más eficiente que las empresas líderes en movimiento de datos
  • La mitad del coste de los proveedores tradicionales
  • Masivamente transparente
  • Increíblemente fácil de usar

La unificación de los datos de la pila de crecimiento a través de Extract permite obtener mucha más información

Correlacionar diferentes conjuntos de datos entre herramientas y plataformas permite ir más allá de las métricas superficiales para comprender por qué el rendimiento mejora o disminuye y dónde duplicar la inversión o solucionar un problema. Aquí es donde los profesionales del marketing con mejor rendimiento obtienen una enorme ventaja estratégica sobre la competencia.

A continuación se muestran algunos ejemplos:

  1. App Store/Google Play:
    Obtén todos tus datos y compáralos con los resultados de crecimiento. ¿Se correlacionan las reseñas con el crecimiento? ¿Se relacionan las fallas de la app con los niveles de interacción? ¿Cómo se correlacionan las campañas de marketing con las tasas de conversión de términos de búsqueda? ¿Se correlacionan las diferentes páginas de producto personalizadas con un mayor o menor crecimiento para campañas de marketing específicas? ¿Se relacionan los aumentos repentinos de publicidad con las impresiones de la app en la tienda?
  2. Análisis de suscripciones:
    ¿Se correlacionan las renovaciones de suscripciones con las fuentes originales de los usuarios? ¿Son mayores las conversiones de las fuentes propias que las de pago? ¿Cómo se relacionan las suscripciones con los datos de uso e interacción propios?
  3. Análisis en la aplicación:
    ¿Cómo se correlacionan los niveles generales de interacción con el CTR en las campañas publicitarias? ¿Se correlaciona la interacción del usuario actual con los cambios en la actividad de descarga, lo que sugiere un cambio significativo en el mercado en general?
  4. Datos de la plataforma publicitaria
    ¿Tu tasa de gancho de TikTok tiene alguna correlación con tus números de compra D3 o D7 LTV?
  5. Herramientas de análisis creativo:
    ¿La duración de los anuncios de vídeo se correlaciona con la actividad de compra en la app? ¿Los temas o elementos creativos se correlacionan con el valor del tiempo de vida (LTV)? ¿Algún elemento se corresponde con la retención?
  6. Herramientas de inteligencia competitiva:
    ¿Cómo se relaciona el crecimiento de tus descargas con el de la competencia? ¿Cómo se relaciona tu crecimiento (o la falta de él) con el crecimiento o la caída general de descargas? ¿Existen factores específicos de tu sector que impulsen el crecimiento o la contracción en tu sector? ¿Existen factores globales que impacten tu sector?
  7. Análisis web:
    ¿Cómo impactan tus actividades de SEO en tu volumen de instalaciones? ¿Qué puedes aprender comparando las visitas a tu página de destino web2app con las instalaciones de tu app, las suscripciones u otras actividades clave posteriores a la instalación?
  8. Actividad social
    ¿Incrementar tu presencia propia en redes sociales está ligado a la instalación de apps? ¿Existe una relación causal? Si es así, ¿qué causa a qué? ¿Cómo afecta el ruido general en los canales sociales al crecimiento … en otras palabras, ¿generas buzz, boca‑a‑boca digital, y eso impulsa la acción?

Podría continuar, pero ya entiendes la idea. 

Integrar todos los datos de las diversas herramientas de Growth Stack que utiliza probablemente le permitirá obtener nuevos niveles de información sobre lo que sucede con sus aplicaciones y su marketing. Además, puede mostrar todo lo relacionado con las tendencias regionales, globales o verticales.

Como beneficio adicional, también es probable que pueda formar la base para modelos MMM o de incrementalidad poderosos si decide ejecutarlos usted mismo.

¿Por qué sí? Extract hace más

Para que quede claro, Exact no es solo para profesionales del marketing. Prácticamente cualquier empresa, sin importar su tamaño, necesita transferir datos, y Extract es la solución ideal para muchas de ellas.

Pero creemos que muchos clientes existentes de Singular en los espacios de crecimiento móvil y marketing de rendimiento tienen una necesidad particular de Extract y podrían empezar a usarlo casi al instante.

Consulta nuestra publicación de lanzamiento en el blog de Extract, escrita por Singular Gadi Eliashiv, CEO. Allí encontrarás muchos más detalles sobre las funciones de Extract y sus características especiales.

Extract hace maravillas para los vendedores, y es muy fácil ponerlo en práctica.

Porque …

Comerciantes: podéis probar Extract totalmente gratis

Si le interesa una plataforma de movimiento de datos extremadamente eficiente, flexible, personalizable y fácil de usar para unificar su estrategia de crecimiento, no necesita la autorización de un ejecutivo. No necesita un contrato. Ni siquiera necesita una tarjeta de crédito.

Porque el primer nivel de Extract es completamente gratuito.

¡Sí, igual que Singular’s nivel gratuito.

Pero quizás incluso mejor. Porque Extract es tan eficiente y rentable que por $0 al mes obtienes hasta 1 millón de filas mensuales. Y mucho más.

Esto’s lo que’s en el Nivel gratuito de Extract:

  • 1 millón de filas mensuales
  • Fuentes y destinos ilimitados
  • Hasta 5 conexiones en vivo
  • Sincronizaciones por hora

Si necesita más, como 100 millones de filas mensuales, el precio comienza en solo $15 al mes. 

Los profesionales del marketing como usted ya utilizan Extract

Para que lo sepan, empezamos a trabajar en Extract hace más de dos años. Nos tomamos nuestro tiempo para crear un producto supereficiente. Hace aproximadamente medio año, comenzamos a incorporar clientes de pago en una gran beta privada.

Esa lista incluye nombres que reconocerás, como:

  • Juegos WB
  • Miniclip
  • Alcance
  • EA
  • Playtika
  • SciPlay
  • Cambly
  • Rey

Y aún hay más: más de 20 clientes llevan meses usando Extract. Esto significa que ha superado pruebas de estrés exhaustivas antes de su lanzamiento oficial. Y eso significa que puedes confiar en Extract, al igual que Singular, para tus necesidades de transferencia de datos más complejas y complejas.

Para comenzar, habla con tu representante Singular .

O simplemente regístrate y juega gratis.

Singular es el mejor MMP global por segundo año consecutivo, según 1.636 profesionales del marketing

Una vez más, Singular ha sido calificado como el mejor MMP. Gracias a Singular . Y gracias a los profesionales del marketing móvil de todo el mundo. Según informes independientes y comentarios de 1636 profesionales del marketing de G2, Singular es el mejor MMP del planeta por segundo año consecutivo.

Mejor MMP global

El año pasado, 1.434 profesionales del marketing analizaron MMP como:

  • Singular
  • Ajustar
  • AppsFlyer
  • Rama
Mejor MMP global

Este año, 1636 profesionales del marketing calificaron, clasificaron y analizaron MMP, y los resultados son contundentes. Singular se clasificó como el mejor MMP del mundo al obtener el primer puesto o empatar en el primer puesto en 21 aspectos diferentes de nuestra plataforma de marketing y medición:

  1. Facilidad de administración
  2. Facilidad de configuración
  3. Facilidad de uso
  4. Cumple con los requisitos
  5. Calidad del soporte
  6. Ser un buen socio
  7. Probabilidad de recomendar
  8. Panel de análisis
  9. Información multicanal
  10. Atribución multiplataforma
  11. Paneles de control personalizados
  12. Segmentación de datos
  13. Detección de fraude
  14. Atribución post-fraude
  15. Métricas de retención
  16. Reglas de validación
  17. Atribución
  18. Conversiones
  19. Seguimiento de eventos personalizado
  20. Panel
  21. Segmentación de usuarios

Todas las calificaciones son recientes y se recopilaron el 3 de marzo de 2025.

Singular, la elección fácil

Es especialmente gratificante ver los primeros 3 premios por facilidad de configuración, facilidad de uso y facilidad de administración. 

Singular ha sido durante mucho tiempo la plataforma de gestión de recursos multiplataforma (MMP) preferida por los clientes más grandes y sofisticados, que invierten cientos de millones de dólares al año y tienen los estándares más exigentes de datos, tiempo de actividad y atribución. Sin embargo, nuestro enfoque de los últimos años en el mercado medio y el usuario de MMP de nivel básico nos ha llevado a implementar innumerables cambios para facilitar su uso.

Nuestro equipo ha invertido enormes recursos y tiempo para garantizar que comenzar a utilizar Singular sea muy fácil, incluso en el nivel de inicio completamente gratuito.

Literalmente hemos pasado de un proceso complejo en el que lo incorporamos a un proceso de autoservicio súper simple en un período de tiempo muy corto.

Esto es genial para quienes empiezan con la atribución, pero los beneficios adicionales son para todos, incluidos los clientes empresariales. Lo fácil de usar para uno es fácil de usar para todos.

El mejor MMP global en apoyo

Pero que puedas hacerlo tú mismo no significa que tengas que arreglártelas solo. El excelente soporte MMP global de Singularsigue siendo y siempre será un factor diferenciador clave.

“Calidad de Soporte” es una de las métricas en las que más nos diferenciamos de la competencia:

  • Singular obtuvo un 93%
  • Ajuste obtuvo una puntuación del 79%
  • AppsFlyer obtuvo una puntuación del 86%
  • Branch obtuvo una puntuación del 81%

(Y esas cifras, debo añadir, probablemente se recopilaron en su mayoría antes de que al menos dos de nuestros competidores despidieran a una cantidad significativa de personal)

Singular surge con frecuencia cuando hablamos con nuestros clientes. Los asociados suelen ir más allá, como uno que ayudó a un cliente el domingo del Super Bowl con un problema que resultó ser causado por un factor externo. La realidad es que el marketing digital moderno es increíblemente complejo, y aunque Singular es un gran botón rojo de FÁCIL bastante bueno, conectar todos los canales de datos y lograr que todo funcione en conjunto a veces es mejor cuando se tiene a alguien inteligente y amable con quien hablar.

El mejor MMP global en medición de marketing multiplataforma

Otro gran logro es el primer puesto en dos áreas clave:

  • Información multicanal
  • Atribución multiplataforma

Esto es crucial en este momento. Muchos clientes están adoptando recorridos y embudos web2app por diversas razones. Otros atienden a sus clientes no solo en dispositivos móviles y computadoras de escritorio, sino también en televisores y consolas. La atribución multidispositivo es fundamental, al igual que una solución de atribución integral que incluya análisis de PC y consolas, así como atribución de CTV.

Hoy en día, la gente está en todas partes. El número de dispositivos que posee la gente ha aumentado un 63 % en EE. UU. y un 68 % en Europa en tan solo los últimos cinco años. 

Por lo tanto, su plataforma de marketing debe poder dar cuenta de esa explosión de actividad digital. 

Oh, y mientras lo hacemos, simplemente añadamos atribución web, que también es cada vez más importante como el pegamento que une recorridos de usuario complejos.

Singular: los clientes de MMP tienen más probabilidades de recomendar

Es fantástico y quizás hasta esencial estar en lo más alto de la clasificación en las principales cosas que hacemos, incluidas la atribución, la medición de conversiones, el análisis de retención, la provisión de un excelente panel de control, la habilitación de vistas de datos súper personalizadas y todo el resto.

Pero quizás la métrica más importante es ésta: probabilidad de recomendar.

Por eso estamos muy entusiasmados de ver que Singular ocupó el primer puesto en esa categoría.

No sé tú, pero me aseguro de que algo sea genial antes de recomendárselo a mis amigos. No quiero que tengan una mala experiencia por mis consejos: me perjudica.

Creo que la mayoría de ustedes también son así.

Es fantástico ver que Singular obtiene la máxima puntuación, superior a la de cualquier otra plataforma de medición de marketing (MMP), por ser la plataforma de medición de marketing que los profesionales del marketing digital suelen recomendar. Esto es fundamental para ser la mejor MMP del mundo, y nos alegra enormemente.

Vea usted mismo todos los rankings

No confíe solo en nuestras palabras.

Consulta tú mismo los resultados del G2 aquí.

Lo más importante, quizás, habla con nosotros. Mejor aún, actualiza tu MMP a Singular. Over 1,600 marketers say you’ll be glad you did.

Creatividad publicitaria de juegos móviles que arrasa: la regla de los 2 segundos, el 5 % de locura y más

La creatividad publicitaria en juegos móviles es prácticamente el aspecto más importante que un marketer de crecimiento debe tener en cuenta. Existen numerosas estrategias potenciales: crear 10 000 creatividades con IA generativa y probarlas a ver qué funciona: contenido generado por el usuario (CGU), contenido jugable, jugabilidad, anuncios centrados en personajes e incluso anuncios falsos.

¿Pero qué es lo que funcionará mejor?

Recientemente dediqué 30 minutos con Jesse Lempiäinen (cofundador de Geeklab, que trabaja con juegos de Supercell, Rovio, Wooga, A Thinking Ape y muchos más) y Niels Beenen de Singular. Nuestro objetivo: descubrir qué está funcionando ahora para el juego móvil creativo de anuncio.

Y para ver hacia dónde se dirige la creatividad en 2025, además de cómo los especialistas en marketing pueden abrirse paso entre el ruido.

Reproduce, suscríbete a Growth Masterminds, y sigue desplazándote para ver los destacados …

Vídeos de puertas: ¿el rey de la colina para la creatividad publicitaria en juegos móviles?

Puede que no se adapten a tu juego, pero las creaciones cerradas están arrasando. Join Clash 3D es un ejemplo de un juego con este tipo de juego, pero a veces se ven creaciones similares para juegos de estrategia 4X, juegos de combinación inactiva o incluso un juego de defensa de torres.

“En este preciso momento mientras grabamos esto, los creativos con las puertas son más o menos los reyes de la colina”, dice Jesse Lempiäinen.

¿Cuál es el atractivo?

Combinan simplicidad, claridad y progresión satisfactoria, razón por la cual probablemente Jesse los llamó “el rey de la colina” en los formatos creativos de anuncios de juegos móviles actuales. 

He aquí un ejemplo en un anuncio de Evony: El regreso del rey…

Anuncio creativo de juegos móviles

 

Evidencia a favor de Jesse: incluso al pulsar el botón de anuncio recompensado para obtener recompensas en mi juego favorito sin intención de jugar el anuncio jugable … si es un creativo con puerta, normalmente lo juego.

Se necesita un poco de habilidad, te diviertes un poco y hay una sensación de construcción o progreso, por eso es tan común. Y la mecánica de juego es súper simple: deslizarse de un lado a otro.

El contenido generado por el usuario está evolucionando: ¿falsificaciones en los feeds?

Se está produciendo un cambio en la publicidad creativa para dispositivos móviles a partir de contenido generado por el usuario falso. 

Donde tal vez podría haber habido una superposición de cámara web generada por IA sobre el juego, el contenido real dirigido por influencers que parece nativo de plataformas como TikTok está ganando cada vez más, dice Jesse.

“Brawl Stars tenía algunos creativos en marcha, con un par de chicos haciendo cosas divertidas que se volvieron virales en TikTok en los campus universitarios”, dice Lempiäinen. “De hecho, se asociaron con ellos para crear contenido generado por usuarios (CGU) con influencers reales, para que pareciera que forma parte del feed, ¿verdad?”

Entiendo el atractivo.

Los mejores anuncios de juegos móviles

 

Después de haber visto demasiados videos obviamente falsos de malos actores que me dicen por qué debería descargar esta excelente nueva aplicación de juegos con dinero real que depositará $100 en mi cuenta ahora mismo para poder pagar la cuenta del restaurante por la comida que ya comí... sí.

Personas reales haciendo cosas reales e interesantes: eso siempre será atractivo. Y personas reales diciendo cosas que la gente real diría... eso no tiene precio. Lo siento, profesionales del marketing, cuando escribimos diálogos para actores reales o virtuales en nuestros anuncios, normalmente no se nos da bien.

Dicho esto…

Personalmente, no creo que dejemos de ver cosas generadas por IA en los anuncios creativos de juegos para dispositivos móviles: cada vez son mejores y es demasiado fácil y demasiado barato evitarlo.

Pero en el nivel más alto, para los editores de juegos que pueden permitírselo… es difícil superar la realidad.

Creatividad publicitaria móvil súper efectiva: Propiedad intelectual real, emoción real, diferenciación real

Mira, es obvio. 

La IA permite la producción masiva de creatividades. ¿Qué se obtiene? Saturación del mercado. Úsala con inteligencia; probablemente obtendrás excelentes resultados. Si pruebas y rezas, probablemente fracasarás.

¿Qué está funcionando? 

Una propiedad intelectual sólida, una resonancia emocional y personajes reconocibles son ahora aún más cruciales para destacar. Piensa en de The Last Of Us, en los anuncios del juego de Metacore, Merge Mansion.

Aquí, por fin conoce a la icónica abuela de la Mansión Merge. Sea lo que sea que esté ocultando, Pascal parece dispuesto a sonsacárselo

La estrella de The Last Of Us, Pedro Pascal, en anuncios del juego de Metacore Merge Mansion

 

Esto reúne una IP de juego reconocible con una estrella mundial y una historia intrigante.

2 segundos para ganar: el anuncio creativo de un juego móvil debe captar la atención de las personas al instante

El gancho creativo lo es todo.

Tienes unos dos segundos para captar la atención de la gente, y eso no es mucho tiempo. Al fin y al cabo, estamos en la generación TikTok.

“En el panorama actual tan saturado, se ve que los primeros dos segundos del vídeo que se muestra a los usuarios realmente los van a atrapar”, afirma Niels Beenen de Singular.

Atrapa a tu audiencia al instante con un gancho creativo que realmente funcione, o nos darán escalofríos. Hay más dopamina por liberar, y nuestros pequeños cerebros drogadictos no van a perder el tiempo con contenido que no nos proporcione la emoción que buscamos.

Necesitas ese gancho… para que puedas detener ese pulgar… para que puedas hacer clic… para que puedas realizar la instalación.

Lo único que importa es la instalación, y en realidad lo único que importa es lo que sucede después de la instalación, pero si no tienes el gancho y no ganas los 2 segundos de atención que te dan más segundos, no obtendrás el clic y no obtendrás la instalación.

Pruebas (y cuando el CTO es la persona más creativa de la empresa)

¿Cuánto debería gastar en pruebas?

Algunos anunciantes de videojuegos invierten solo el 10 % de su presupuesto en pruebas. Sin embargo, existe la posibilidad de que los anunciantes de videojuegos inviertan cantidades enormes (entre el 30 % y el 50 % de su presupuesto) en pruebas creativas, según su estrategia y objetivos.

Puedes hacerlo, y solo puedes hacerlo, cuando los anuncios que pruebas son lo suficientemente buenos como para no quedar significativamente rezagados al ejecutarlos. En otras palabras, no creativos unicornio que están 10X o 100X todo lo demás. Pero siguen siendo positivos en ingresos.

El objetivo final, sin embargo, es el unicornio creativo.

En el caso de Jesse, su director de tecnología se topó una vez con esto:

“De hecho, a nuestro CTO se le ocurrió esta idea: ¿por qué no hacemos una maqueta de iMessage y tenemos una conversación entre una esposa y un esposo sobre que él debería hacer más ejercicio? El juego incluye fitness y salud, además de juegos”

¿El problema?

Es tan bueno que no lo pueden superar.

“Y nuestro CTO puede reírse cada vez, sabiendo que en realidad es la mente más creativa de la empresa”

Cuando encuentres tu unicornio creativo, puedes destinar entre el 70 y el 90 % de tu presupuesto a él, cosechar los frutos y seguir haciendo pruebas para encontrar algo que, con el tiempo, supere a tu mejor anuncio.

Creatividad publicitaria en juegos móviles: la regla del 5% de locura

El problema es que es muy difícil superar a los creativos unicornio. Y que después de un tiempo, incluso con IA, e incluso con múltiples mentes inteligentes y creativas insistiendo en el mismo problema una y otra vez, es difícil crear algo verdaderamente innovador, nuevo, creativo… incluso disruptivo.

Entonces tienes que volverte loco.

Sí, literalmente.

Un especialista en marketing con el que hablé recientemente resolvió el problema de la creatividad con la regla del 5% de locura.

Es una parte bastante descabellada de tu presupuesto creativo para anuncios de juegos móviles que se reserva para descarrilar por completo. Es tu licencia para ser extravagante. Es cierto que la mayoría de estos experimentos fracasarán en un hermoso caos, pero de vez en cuando, uno dará en el clavo. Y entonces entregarás una creatividad revolucionaria que literalmente nadie vio venir. 

Los especialistas en marketing con los que hablé le pidieron a su hijo de 5 años que diseñara un anuncio. Y el niño lo consiguió.

Ser creativo es difícil: diviértete un poco

Ser creativo es difícil. Diviértete para que sea más fácil. 

Empieza por ver este episodio completo. Hay mucho más aquí, incluyendo información sobre creatividades de puerta, una nueva métrica para el éxito del marketing (pista: multiplica las instalaciones por mil por la retención desde el primer día), emoción, lógica, iteración publicitaria y transmedia.

  • 00:00 Introducción a Growth Masterminds
  • 00:51 Tendencias actuales en el marketing de videojuegos
  • 02:18 El papel de la IA en el desarrollo creativo
  • 03:37 Estrategias de influencers y UGC
  • 06:38 Desafíos y éxitos en el marketing creativo
  • 11:55 El futuro del marketing de videojuegos
  • 17:38 Enfoques innovadores y reflexiones finales

Apple Search Ads añade compatibilidad con SKAdNetwork y AdAttributionKit

Apple anunció hoy que Apple Search Ads añadirá soporte para SKAdNetwork y AdAttributionKit, Apple’s nuevo nombre para SKAdNetwork, el 10 de abril. 

Esta es una gran noticia. 

A pesar de que Apple lanzó SKAN hace casi 6 años y lo hizo relevante para los profesionales del marketing de apps al introducir la Transparencia de Seguimiento de Apps hace 3 años en iOS 14.5, hasta ahora Apple Search Ads solo ha utilizado la API de Atribución de Apple Ads para atribuir las descargas de apps resultantes de sus campañas publicitarias. Una razón fundamental: Apple ha mantenido que SKAN es la forma de lograr una atribución móvil cuando intervienen varias partes, incluida una red publicitaria de terceros, pero Apple tiene derechos de datos propios sobre sus propios usuarios de dispositivos y software.

Ahora Apple está comiendo su propia comida para perros, en cierto sentido, y permitiendo la medición de ASA con el mismo criterio que utiliza para la industria en general.

Lo que sabemos hasta ahora:

  • La atribución de servicios de publicidad (API de atribución de anuncios de Apple) no desaparecerá; Apple está agregando SKAN/AAK
  • El soporte de SKAN estará disponible el 10 de abril, pero, por supuesto, llevará algún tiempo que las devoluciones se activen
  • Apple ahora llama a SKAdNetwork con el nuevo nombre AdAttributionKit
  • Sin embargo, el soporte inicial solo es para las versiones 1 a 3 de SKAN
  • El soporte para la versión más nueva de AAK (y presumiblemente SKAN 4) llegará más adelante
  • Apple no reenviará las devoluciones de SKAN a las MMP como lo hacen la mayoría de las otras redes
  • Para ver las devoluciones de datos de ASA SKAN en sus datos MMP, agregue un punto final para Singular (compatible con SKAN 3 y versiones posteriores)
  • Apple está agregando mapeo de datos básico: asociando las 4 ubicaciones que ASA admite (Resultados de búsqueda, pestaña de búsqueda, pestaña Hoy, páginas de listado de aplicaciones)
  • Singular podrá soportar el ROI de la ubicación porque esta también está disponible en la API de administración de campañas de ASA
  • Todas las plataformas publicitarias pueden registrarse en AdAttributionKit para habilitar la medición en ASA

Aunque SKAN pueda generar menos entusiasmo e interés que hace uno o dos años, SKAN y AAK siguen siendo un factor clave en la medición de marketing determinista en iOS. De hecho, Apple anunció hoy que SKAN representa el 77 % de todas las conversiones basadas en referencias a la App Store.

Entonces ¿por qué Apple hace esto?

Probablemente gran parte de la razón es que autoridades antimonopolio de todo el mundo investigaron si la implementación de ATT viola leyes antimonopolio. 

De hecho, Francia acaba de multar a Apple con $162 millones, diciendo que la Transparencia de Seguimiento de Aplicaciones favorece a Apple y castiga a los desarrolladores externos, especialmente a los más pequeños. Además, en febrero, Germany’s Federal Cartel Office expresó preocupaciones de que Apple’s marco ATT pudiera violar las leyes de competencia … que ATT podría constituir “auto-preferencia,” ya que los propios servicios de Apple no han estado sujetos a las mismas restricciones de seguimiento que los desarrolladores externos.

Cualquiera sea el motivo, es una señal positiva importante.

Esta es una noticia de última hora: espere actualizaciones y más información a medida que sepamos más.

Aplicaciones de suscripción: 17 cosas que aprendí del nuevo gran informe de RevenueCat

solo un pequeño porcentaje, inferior al 4% de las aplicaciones, ofrece suscripciones. Sin embargo, esa pequeña fracción de aplicaciones de suscripción representa casi el 55% de todos los ingresos móviles. Claramente, las aplicaciones de suscripción están haciendo algo bien.

Por supuesto, esta estadística no significa que todos estos ingresos provengan de suscripciones. Muchas de estas aplicaciones seguirán generando grandes ingresos con compras dentro de la aplicación (IAP) y anuncios. Pero las suscripciones son una parte importante, lo cual es una de las razones por las que tantas aplicaciones están invirtiendo fuertemente en desarrollar, mejorar y comercializar sus ofertas de suscripción.

Probablemente la mejor fuente de datos sobre aplicaciones de suscripción es el informe anual de RevenueCat.

Esto es lo que encontré más interesante en ese enorme informe de 262 páginas

IA e innovación

1. La IA es la categoría de moda hoy en día. 

Las aplicaciones de inteligencia artificial generan $0,63 por instalación después de dos meses… el doble del retorno de la inversión mediática e igualan a las aplicaciones de salud y fitness.

¿Es hora de lanzar aplicaciones de suscripción de IA? Bueno, hay muchísimas disponibles. La buena noticia es que las aplicaciones contenedoras que utilizan OpenAI o Perplexity para ofrecer sus conocimientos en un sector específico aún tienen posibilidades de éxito.

¿Qué debe hacer un editor?

Cree una aplicación de productividad con inteligencia artificial como un asistente de escritura inteligente... probablemente obtendrá más ganancias que una aplicación de lista de tareas tradicional simplemente por el mayor valor percibido.

Retención en aplicaciones de suscripción

2. La retención es difícil pero lucrativa

Mantener a los usuarios suscritos a largo plazo es cada vez más difícil. Ya lo sabías. Pero es increíblemente gratificante si se hace bien. Y sí, también lo sabías.

La idea es: no exageres con los precios. La mayoría de las apps con planes anuales económicos retienen al 36% de los usuarios al cabo de un año, frente al 6,7% de los planes mensuales más caros. Una app de meditación de 5 $ al mes retiene a más usuarios que una versión de 15 $ al mes.

Haz los cálculos para decidir qué camino tomar para ti.

(Nota: consulte el punto 12 a continuación para obtener contexto adicional)

4. Una tercera cancelación en el primer mes

El 30% de las suscripciones anuales se cancelan durante el primer mes. Están aquí para probar, pero a largo plazo. 

La retención temprana es fundamental. Si tu app de aprendizaje de idiomas no capta la atención de los usuarios en la primera semana, probablemente no se quedarán para la renovación.

Estrategia de monetización para aplicaciones de suscripción

5. Diversificar los ingresos es fundamental

Diversificar las fuentes de ingresos se está convirtiendo en la nueva normalidad entre las aplicaciones que generan ingresos. El 35 % de las aplicaciones de suscripción ahora utilizan monetización híbrida: alguna combinación de…

  • Suscripciones
  • IAP
  • Anuncios
  • Compras de por vida

En el caso de los juegos, ese porcentaje es mucho mayor: 61,7%.

“Los modelos híbridos permiten que las aplicaciones moneticen diferentes segmentos de usuarios de manera más efectiva, reduciendo la pérdida de clientes y mejorando la retención”

Aun así, aproximadamente ⅔ de todas las aplicaciones de suscripción en una amplia gama de categorías aún solo generan ingresos por suscripción. Una razón: la publicidad requiere un volumen significativo para ser rentable. Y si se diseñó para optimizar las suscripciones, puede que no sea fácil añadir las compras dentro de la aplicación (IAP).

6. Los consumibles están de moda junto con las suscripciones

La mayoría de las categorías dependen en gran medida de las suscripciones, pero en Social & Lifestyle, casi el 20% de las aplicaciones ofrecen suscripciones + consumibles.

Para tu aplicación de citas, es posible que tengas una suscripción mensual pero también ofrezcas compras de “impulso” separadas para obtener mayor visibilidad o más coincidencias.

7. Muy pocas aplicaciones de suscripción utilizan ofertas dentro de la aplicación

Solo el 13% de las apps utilizan ofertas integradas, como descuentos por tiempo limitado o la posibilidad de añadir funciones premium. Entre las que lo hacen, las apps de salud y fitness lideran con un 22%, mientras que las de juegos son las que menos lo hacen, con un 6,6%.

¿Qué hacer? 

Puedes probarlo, pero te diré algo: mi juego favorito me ha enseñado a no comprar nada que no esté en oferta... porque al final saldrá más barato. Así que ten en cuenta que cuando empieces a hacer descuentos... puede que no puedas parar.

8. Los juicios son un asunto de ahora o (casi) nunca

El 80% de los ensayos se inician el primer día. 

Si no ocurren el primer día, es extremadamente improbable que vuelvan a ocurrir (piense en lo difícil que es lograr que alguien vuelva a ingresar a su aplicación si no está activo). 

Así que no entierres el muro de pago: mostrarlo durante la incorporación es fundamental.

Distribución del ingreso: la brecha crece

9. Incluso la mayoría de las mejores aplicaciones son fracasos comerciales

Existe una brecha cada vez mayor entre las aplicaciones de alto rendimiento y las aplicaciones promedio, tanto en ingresos a corto como a largo plazo. El 5% de las mejores aplicaciones de suscripción nuevas genera solo $8,888 después de un año. ¡Qué mala suerte la de los 8!

Claro, eso es más de 400 veces más que el 25% inferior, que gana solo $19, pero ni siquiera es un negocio de pasatiempo para un solo desarrollador. Los verdaderos éxitos que marcan la diferencia para los desarrolladores de aplicaciones son solo una fracción del 1% superior.

10. América del Norte lidera en ingresos, seguida de APAC

No es sorprendente que América del Norte tenga el mayor ingreso por instalación en 60 días, con $0,57. Asia-Pacífico le sigue de cerca, con $0,42.

Como siempre, hay que equilibrar el RPI con el CPI; la adquisición con la monetización.

11. Los pagos duros funcionan duro

Las aplicaciones de suscripción con muros de pago estrictos tienen un RPI ocho veces mayor que los modelos freemium después de 14 días. Por lo tanto, optar por un modelo freemium o uno suave no está ni cerca de generar los mismos ingresos.

¡8X!

12. Los precios más altos superan el rendimiento

A menudo verás datos y/o consejos aparentemente contradictorios. 

Por ejemplo, en el punto 2 anterior, las aplicaciones más económicas tienen mayor retención. Además, los datos de RevenueCat muestran que las aplicaciones con precios más altos obtienen mejores resultados en ingresos por instalación tanto el día 14 como el día 60.

¿Qué está pasando?

Las aplicaciones más económicas pueden tener una mayor retención, mientras que las más caras pueden generar más ingresos por usuario, dependiendo de las cifras específicas. Pero también importa el momento de la medición: después de un par de semanas o meses, o tras una renovación anual.

Entonces… Tu experiencia puede variar.

Modela diferentes opciones. Cuestiona los datos. Y haz pruebas.

12. Las aplicaciones empresariales generan ingresos

Realizado LTV después de 1 mes, las apps Business líderes superan los $52 por pagador. Hay una gran diferencia entre las apps top y las de abajo: las apps Business menos exitosas generan menos de $15 por usuario.

Otras dos categorías con perfiles de ingresos muy divergentes:

  • Educación
  • Salud y fitness

Conversión para aplicaciones de suscripción

13. Incluso las mejores aplicaciones tienen dificultades para convertir

Incluso las mejores aplicaciones de suscripción tienen dificultades para que los usuarios inicien una prueba. La tasa de inicio de prueba para el 10 % de las mejores aplicaciones es de tan solo el 20,3 %.

¿La realmente mala noticia?

Eso es más de 3 veces mejor que las aplicaciones de suscripciones promedio, que convierten solo el 6,2 % de los usuarios a pruebas.

14. Las aplicaciones más caras convierten más pruebas que las más baratas

Las aplicaciones con suscripciones de alto precio tienen tasas de conversión de prueba más altas, de casi el 10 %, que las de bajo precio, de solo el 4,3 %. 

Posible explicación: las personas podrían estar más interesadas en la conversión al descargar una herramienta de diseño de IA de $19 al mes que una aplicación de meditación de $1 al mes. También es posible que un precio más alto indique un mayor valor.

15. Las pruebas largas convierten mejor que las cortas

Hay muchos aspectos de la monetización móvil que son contraintuitivos. Para mí, este es uno de ellos: las pruebas más largas, de 2 a 4 semanas, ofrecen la mejor conversión media, con un 45,7 %. Las pruebas cortas, de menos de 4 días, son las peores, con una tasa inferior al 27 %.

La prueba larga claramente funciona mejor para que las personas adquieran el hábito de usar la aplicación, aunque yo hubiera pensado que les daría más tiempo para olvidarse de ella.

Rotación de aplicaciones de suscripción

16. La retención está sufriendo este año

Comprender cuándo los usuarios cancelan es clave para reducir las bajas tempranas y mejorar el valor de vida del cliente (LTV). de abandono es más alta durante los primeros días de las pruebas, especialmente en las de 3 a 7 días.

Además, casi el 30% de las suscripciones anuales se cancelan en el primer mes.

Más malas noticias: la retención disminuyó en todos los ámbitos:

  • Planes anuales: 47,1% a 44,1%
  • Planes mensuales: 18,8% a 17%
  • Planes semanales: 4,2% a 3,4%

Está claro que los planes anuales son lo mejor: "A pesar de esta caída, los suscriptores anuales todavía superan a otros planes de larga duración por un amplio margen"

Estrategia de prueba

17. Los ensayos puros son los ensayos más raros

El hecho de ofrecer una prueba y su duración influye considerablemente en los resultados de conversión. Las aplicaciones de suscripción pueden ofrecer pruebas completas (todo está en la prueba), sin prueba (compra ahora o abandona la suscripción) o pruebas mixtas (algunas funciones están disponibles, otras en un periodo de prueba).

Las aplicaciones de juegos se inclinan hacia una estrategia de prueba pura, mientras que las aplicaciones de salud y fitness favorecen enfoques de prueba mixtos, al igual que las aplicaciones de viajes.

Las suscripciones son cada vez más difíciles

Las suscripciones son muy populares entre los desarrolladores de aplicaciones por razones obvias. Pero los modelos de monetización híbridos son clave para cubrir todos los segmentos de precio, monetizar a todos los usuarios y reducir la pérdida de clientes. 

La gente está dispuesta a pagar por el valor, pero también hay una presión para reducir lo que gastan en todas las suscripciones de música, TV, aplicaciones y otras categorías.

Sólo los ganadores sobrevivirán.

Por qué Francia multó a Apple con 162 millones de dólares por ATT… y cómo la transparencia del seguimiento de aplicaciones podría cambiar a nivel mundial

Francia multó a Apple con 150 millones de euros por la Transparencia en el Seguimiento de Aplicaciones (ATT). Esto podría ser el inicio de cambios importantes en la forma en que Apple emplea la ATT en el futuro en Francia, en la UE (donde otros 26 países verán inmediatamente una importante oportunidad de ingresos) y quizás incluso a nivel mundial.

Alerta de spoiler:

Todos los que participan en el crecimiento de la telefonía móvil esperan que ATT desaparezca. Eso es… improbable.

Pero podría cambiar significativamente. Sigue leyendo…

Por qué Francia multó a Apple: “Ni necesaria ni proporcionada”

El objetivo de Apple’s con App Tracking Transparency no es el problema, dice Francia. Francia multó a Apple, pero no por dar a la gente más control sobre su privacidad. Eso’s generalmente algo bueno.

El problema es la forma en que privilegia a Apple y castiga a los desarrolladores externos, especialmente a los más pequeños.

“La introducción del marco provocó la aparición de múltiples ventanas emergentes de consentimiento, lo que complicó excesivamente el uso de aplicaciones de terceros en el entorno iOS”, afirma el organismo de control antimonopolio francés. “La implementación del ATT no es necesaria ni proporcional al objetivo declarado de Apple de proteger los datos personales”

ATT es solo para aplicaciones de terceros.

La razón es que Apple considera a todos los usuarios de iPhone y iPad como sus propios clientes. En otras palabras, sus datos son propiedad de Apple, y existe un consentimiento implícito para que Apple almacene y utilice los datos que los usuarios usan, comparten o crean en sus apps para diversos fines, incluyendo la segmentación de anuncios en Apple Search Ads.

Eso’s no está declarado explícitamente en la página de privacidad de Apple’s para ASA, pero está en la documentación de soporte:

Los anuncios de Apple pueden aparecer en la App Store, Apple News y Bolsa. Estos anuncios no acceden a datos de otras aplicaciones. En la App Store y Apple News, tu historial de búsqueda y descargas puede usarse para mostrarte anuncios de búsqueda relevantes. En Apple News y Bolsa, los anuncios se muestran en parte según lo que lees o sigues

Actualmente, Apple limita la recopilación de datos contextuales para la segmentación de anuncios a tres aplicaciones. Es posible que esto cambie en el futuro. 

  • La música sería un recurso rico
  • Los mapas serían extremadamente útiles
  • Los podcasts tendrían mucho sentido
  • La televisión sería útil
  • La aptitud física también podría serlo

(Yo’ve previamente especulé sobre Apple expandiendo su(s) red(es) publicitaria(s) de ASA y Apple News a Podcasts; hasta ahora Apple ha rechazado explotar la oportunidad.)

El problema es que bajo la ATT, las aplicaciones de terceros tenían que superar múltiples obstáculos en materia de privacidad, en lugar de solo uno. Mientras que las aplicaciones propias de Apple podían solicitar instantáneamente la ubicación, el acceso a otras funciones o el uso compartido de datos, las aplicaciones de terceros tenían esas ventanas emergentes para navegar, además de la Transparencia de Seguimiento de Aplicaciones.

Los métodos de implementación complican artificialmente el uso de aplicaciones de terceros y distorsionan la neutralidad del marco. Los pequeños editores financiados con publicidad se ven perjudicados

Esa variación hizo que ATT fuera anticompetitiva, según Francia, y por lo tanto ilegal dado el tamaño y la cuota de mercado de Apple.

Otra razón por la que Francia multó a Apple: la construcción de ATT no es "neutral"

Hay otro problema con ATT, según Francia, y es otra razón clave por la que Francia multó a Apple.

El problema: la transparencia del seguimiento de aplicaciones está diseñada para limitar la aceptación y la denegación de privilegios.

ATT Francia multó a Apple

 

Para denegar la autorización de seguimiento de la aplicación, los usuarios simplemente deben responder "No" en la solicitud inicial. Para aceptar la publicidad personalizada, deben responder "Sí" a la solicitud inicial (n.° 1 arriba) y "Sí" a la explicación completa de ATT (n.° 2 arriba).

Pequeños cambios en el diseño podrían haber solucionado este problema, dice France.

Francia: ATT podría integrarse fácilmente con el RGPD y las leyes de privacidad locales

La oficina de competencia francesa no solo afirmó que ATT era anticompetitivo, sino que también afirmó que Apple podría integrar ATT fácilmente con el RGPD y ayudar a los desarrolladores de aplicaciones a cumplir con sus obligaciones legales al mismo tiempo que con las de su plataforma.

En primer lugar, Francia afirma que ATT NO lleva por sí solo a los editores de apps al cumplimiento del GDPR de forma automática … algo que hemos’ aprendido recientemente que no todos los editores de apps lo comprenden totalmente. Para cumplir realmente, los editores generalmente deben añadir un CMP (plataforma de gestión de consentimientos), que genera múltiples ventanas emergentes, molestia general del usuario y confusión total.

Sin embargo, algunos cambios podrían haber integrado el RGPD y la ATT:

“El marco del TCA podría fácilmente, con algunas modificaciones, utilizarse también para recabar los consentimientos exigidos por la legislación francesa y el RGPD”, afirma la CNIL, la autoridad de protección de datos del país. “Obligarlos a recopilar sistemáticamente el consentimiento del usuario dos veces para el mismo fin constituye una complejidad innecesaria y artificial”

En otras palabras, la CNIL afirma que Apple podría haber mostrado un único mensaje unificado para todo: aceptación de la ATT, cumplimiento del RGPD y autorización para que Apple utilice los datos de los propietarios de iPhone para su propia red publicitaria. Y eso habría cambiado todo lo que condujo a la situación actual, en la que Francia multó a Apple.

Algo como esto podría haber funcionado:

Este iPhone y sus apps podrían usar tu actividad en apps de Apple y otras apps para personalizar anuncios. ¿Estás de acuerdo?

Entonces, Apple podría haber proporcionado opciones claras de sí o no que en un simple paso:

  1. Cubre tanto el seguimiento de anuncios de Apple como el seguimiento de terceros juntos
  2. Cumplir con el requisito de consentimiento “libre, específico, informado e inequívoco” del RGPD

La implicación, por supuesto, es que Apple no lo hizo porque distingue entre su propia plataforma publicitaria (que utiliza datos propios y, de hecho, es especialmente respetuosa con la privacidad) y el seguimiento de terceros. Además, es probable que Apple considere que su segmentación publicitaria utiliza datos propios de una manera que no requiere el mismo tipo de consentimiento según su interpretación del RGPD.

Todos lo sabíamos, ¿verdad? ¿Y ahora qué?

Nada de esto es realmente una sorpresa para cualquiera que haya estado prestando atención al marketing y la publicidad móvil durante los últimos años. 

La diferencia es que ahora tenemos una organización nacional respetada, influyente y poderosa que dice lo que los vendedores han estado diciendo: ATT está construida de una manera que confunde y asusta a los usuarios, hace la vida más difícil para los editores de aplicaciones de terceros y privilegia a Apple.

La pregunta es: ¿cambiará algo?

Es probable que Apple apele, pero es improbable que gane. Francia multó a Apple para iniciar este proceso, pero es probable que todos los demás países de la UE vean esto como una oportunidad para hacer algo similar... y extraer cientos de millones de dólares de una gran empresa tecnológica estadounidense.

Así que es probable que Francia sea sólo el comienzo.

¿Qué puede hacer Apple para evitar pagos adicionales a los otros 26 países de la Unión Europea?

Siga los consejos de la CNIL y fusione el TCA y el RGPD, al menos en la UE.

Y, tal vez, adelantarse al problema y hacer algo similar a nivel global, para cada jurisdicción, para cumplir con las leyes de privacidad locales y evitar agregar una capa de ventanas emergentes y configuraciones desafiantes y difíciles de entender solo para Apple.

Si Apple puede encontrar una forma de hacer eso y al mismo tiempo conservar su imagen increíblemente importante como modelo de privacidad, tal vez lo logre.

Ya veremos, como dicen.