Atribución de PC y consola

Mide la adquisición, el compromiso y el ROI en Steam, Epic Games Store, Switch, PlayStation, Xbox, web y móvil. El único MMP creado para medir el ROI de tus jugadores en todas las plataformas donde lanza un juego moderno.

Confiamos en ofrecer los datos más completos para optimizar el rendimiento de las campañas

LA PROMESA SINGULAR

Diseñado para la forma en que los juegos modernos realmente se lanzan

PC, consola, móvil y web ya no son rutas de lanzamiento separadas. Los jugadores se mueven entre plataformas a mitad del embudo, tus campañas se ejecutan en todas ellas y tus modelos LTV dependen de volver a unir el recorrido. Singular es el único MMP que mide cada superficie de forma nativa, las integra en una vista única del jugador y vincula cada dólar de gasto publicitario a los resultados.

Mide cada plataforma que usan los jugadores

Métodos avanzados de atribución en Steam, Epic Games Store, Switch, PlayStation, Xbox, GOG, además de móvil y web.


Sigue a los jugadores a lo largo de todo el recorrido multiplataforma

La atribución entre dispositivos une al jugador, no al dispositivo. Rastrea UA, reengagement y eventos in‑game desde campañas en PC y consola hasta móviles y web.


Relaciona el gasto con el LTV a nivel de palabra clave y creativo

ROI granular hasta la campaña, creativo, palabra clave y audiencia en social pagado, búsqueda, programático e influencer. Detalle estándar de MMP móvil, aplicado por primera vez a PC y consola.


Cierra el ciclo con postbacks de eventos web

Mejor optimización en todas las plataformas pagas, retroalimentación de paridad móvil para web y PC. Envía señales de conversión y compromiso a los socios de red mediante APIs de Conversiones y APIs de Conversiones Offline.


Estandariza los datos de campaña en todos los canales

Gobernanza automática de enlaces, UTMs consistentes y convenciones de nombres unificadas en móvil, web y PC, para que los informes de lanzamiento se consoliden en mercados, canales y plataformas.


Entrega insights específicos de gaming en cualquier lugar

Agrega datos a nivel de jugador en Snowflake, BigQuery, Redshift, Databricks o cualquier destino principal mediante Marketing ETL. Diseñado para el modo en que los equipos de datos de juegos realmente trabajan.

Insights más inteligentes.
Crecimiento más rápido.
Impulsado por IA

Gratis 14 días. No se requiere tarjeta.

KIT DE MARKETING

Todo lo que necesitas para medir y hacer crecer juegos multiplataforma

La plataforma integral de atribución y analítica para impulsar un crecimiento más rápido con insights de ROI más inteligentes, potenciando a tu equipo en la era de la IA.

Experiencia del cliente

Crea recorridos de usuarios multiplataforma

Enlaces profundos, enlaces web y enrutamiento específico de tiendas que envían a los jugadores a la plataforma correcta cada vez. Recorridos de móvil a PC, web a Steam, apps compañeras de PC, todo rastreado de extremo a extremo con atribución a lo largo de toda la ruta.

Fundamento de datos

Alinea el gasto con eventos dentro del juego

Integra datos de campañas pagas con la interacción y eventos de conversión en el juego mediante gestión automática de enlaces. Parámetros estandarizados en móvil, web y PC para que gasto, rendimiento y comportamiento del jugador se vean en la misma fila.

Atribución omnicanal

Mide el rendimiento de todo el embudo, free-to-play o pay-to-play

Informes de lanzamiento y post‑lanzamiento segmentados por tienda, plataforma y región. Sigue los embudos de instalación para F2P, los de compra para títulos premium y los híbridos donde aplican ambos. Reportes de cohortes, retención y ARPU a nivel multiplataforma.

activación

Envía postbacks web para optimizar campañas de PC y web

Envía datos de conversión de juego de embudo inferior a las redes publicitarias mediante Conversions APIs y Offline Conversions APIs. Las redes optimizan con resultados reales, tus CPAs bajan y las campañas de PC obtienen el bucle de retroalimentación que el móvil lleva años teniendo.

atribución omnicanal

Conecta dispositivos y plataformas cruzadas con una capa de identidad única

Los IDs de jugador autenticados unen la actividad móvil, web y de PC de un jugador en un solo recorrido. Determinista donde existe, modelado donde la privacidad lo exige.

activación

Distribuye insights donde tu equipo trabaja

Agrega datos a nivel de usuario y los entrega a Snowflake, BigQuery, Redshift, Databricks, S3, Tableau y Looker mediante Marketing ETL. Un pipeline, todos los destinos.

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¿TIENES PREGUNTAS?

FAQ de atribución de PC y consolas

La atribución en PC y consolas consiste en conectar campañas de marketing y señales de engagement con la adquisición de jugadores y eventos dentro del juego en plataformas como Steam, Epic Games Store, Nintendo Switch, PlayStation, Xbox y GOG. A diferencia de la atribución móvil (donde los MMP tienen estándares establecidos mediante SDKs e IDs de plataforma), la atribución en PC y consolas requiere combinar medición con SDK web, seguimiento de eventos server‑to‑server y unión de identidades entre tiendas. Singular es el único MMP con atribución nativa para PC y consolas, utilizado por Riot Games y otros estudios líderes para medir lanzamientos multiplataforma.

La mayoría de los MMP se diseñaron para la atribución de apps móviles y asumen que la señal de instalación proviene de una tienda de apps mediante SDK. PC y consolas no funcionan así: Steam, Epic y los marketplaces de consolas no exponen señales de instalación como lo hacen Apple y Google, los jugadores a menudo pre‑compran o añaden a su lista de deseos antes de instalar, y la interacción ocurre en un escritorio o TV en lugar de un móvil. La atribución de PC y consolas de Singular’s combina un SDK web, integración de eventos servidor‑a‑servidor y coincidencia de identidad específica de la plataforma para ofrecer una visión completa de la atribución sin requerir un SDK de consola que no existe.

Singular utiliza una combinación de tres métodos. El SDK web captura señales de la parte superior del embudo desde el sitio de marketing de tu juego’s, el tráfico de la página de la tienda y las campañas web. La integración de eventos server-to-server (S2S) informa eventos dentro del juego desde el cliente de tu juego a Singular, incluyendo instalaciones, compras, sesiones, logros y hitos personalizados. Un ID de coincidencia, implementado tanto en el SDK web como en los eventos S2S, vincula el toque de marketing al jugador, de modo que la atribución fluye de forma determinista a lo largo del recorrido. El resultado es una medición de embudo completo en plataformas que la mayoría de los MMP no pueden’t alcanzar.

Cross-device attribution es el marco más amplio: uniendo la actividad de un usuario único a través de múltiples dispositivos (móvil, web, CTV, consola, PC) en un solo recorrido. La atribución en PC y consolas es la aplicación específica de ese marco a plataformas de juego. Ambos trabajan juntos: la atribución cross-device te permite medir a un jugador que vio un anuncio de YouTube en una tablet, lo añadió a su lista de deseos en Steam desde escritorio y lo instaló en PC; la atribución en PC y consolas es lo que hace que ese evento final de instalación sea medible en primer lugar.

Sí. Singular envía eventos de conversión de juegos a las APIs de Conversiones y APIs de Conversión Offline de las redes publicitarias en las principales plataformas pagadas, como Meta, Google, TikTok y otras. Esto permite que las redes optimicen según resultados reales del juego (compras, sesiones, hitos de retención) en lugar de proxies de embudo superior como clics o visitas a páginas. Las conversiones de campañas web pueden enriquecerse con datos de juego de embudo inferior, cerrando el bucle de retroalimentación y reduciendo los CPA al nivel que los equipos de UA móvil llevan años.

Tres componentes: Singular’s web SDK instalado en el sitio de marketing de tu juego o en la fuente de tráfico de la página de la tienda, integración de eventos server-to-server que envía eventos dentro del juego desde tus servidores de juego a Singular, y un match ID implementado en ambas capas para habilitar la atribución determinista. La configuración típicamente lleva unas pocas semanas de trabajo de desarrollo y es respaldada por el equipo de soluciones de Singular’s. No se requiere SDK de consola.

Sí. Singular’s marco de medición se adapta a cualquier modelo de monetización, y a títulos híbridos que usan ambos. Para juegos free-to-play, Singular rastrea el embudo de instalación a compromiso y vincula el LTV del jugador (compras dentro de la app, ingresos publicitarios, hitos de retención) de vuelta a la campaña de adquisición que generó la instalación. Para títulos pay-to-play, Singular mide el embudo de lista de deseos a compra, la conversión de la página de la tienda, el comportamiento de pre-pedido y el compromiso post-compra, con los ingresos vinculados a la campaña a nivel de palabra clave y creativo. Los informes de cohortes y ROAS funcionan de la misma manera para ambos: gasto pagado entra, resultados del jugador salen, calculado contra los datos de costos Singular extrae de 1,200+ ad networks.