A arma secreta por trás do enorme sucesso de Idle Tycoon mobile

Conversei com centenas de empreendedores de aplicativos mobile extremamente bem-sucedidos. Mas, literalmente, nunca ouvi ninguém me contar exatamente o que Daniel Stammler, ex-CEO da Kolibri Games (criadora dos jogos Idle Tycoon), me disse sobre o caminho que ele e seus cofundadores percorreram rumo ao enorme sucesso mobile e à venda para a Ubisoft por uma quantia de nove dígitos.

Pense em pesquisa de mercado.

Mas aumente o volume para 11. Ou talvez 111.

E, claro, muito mais. Aperte o play e continue rolando a página…

Sucesso estrondoso mobile : 2024 vs. 2016

Da nossa perspectiva atual, em 2024, construir um enorme sucesso mobile em 2016 pode parecer relativamente fácil. Muitos aplicativos de grande sucesso ainda nem tinham sido lançados. O modelo de assinatura não era uma realidade. A monetização híbrida inteligente com compras dentro do aplicativo e anúncios não era tão comum, e a Apple distribuía IDFAs como se fossem a Oprah em uma festa de fim de temporada.

Mas não foi fácil.

Na verdade, não foi.

“Hoje em dia, todo mundo diz que é tarde demais para entrar no mobile … está muito saturado, é muito difícil”, diz Stammler. “Mas, na verdade, naquela época, em 2016, todo mundo nos dizia exatamente a mesma coisa.”

Candy Crush e Clash of Clans eram empresas bilionárias mesmo naquela época. Em 2016, o Tiktok estava apenas começando como Musical.ly, a LINE era um app global com maior faturamento, e muitos dos gigantes de hoje’s de mobile monetização já existiam: Tinder, HBO, Netflix, Spotify, YouTube, Pandora …

Então, como se entra nesse meio? 

Stammler e seus cofundadores, na verdade, estabeleceram metas bastante modestas.

“Jogamos Clash of Clans, jogamos Candy Crush,” ele me disse em um recente episódio do Growth Masterminds. “Verificamos os números. Percebemos que eles estão faturando um bilhão ou mais por ano. Então pensamos que, se conseguirmos 10% disso, seremos um negócio de muito sucesso.”

Então eles fizeram algo verdadeiramente incomum.

Pesquisa de mercado… também conhecida como jogar todos os jogos

Eles jogaram todos os jogos que estavam na lista dos 200 jogos de maior bilheteria. 

O desenvolvimento dos primeiros jogos levou seis meses, e acredite ou não, jogar tantos jogos ao mesmo tempo acabou ficando um pouco cansativo e entediante. 

Mas a experiência foi quase literalmente inestimável.

“Depois de jogar 20 ou 30 deles, começa a ficar realmente difícil porque, claro, geralmente é o mesmo ciclo principal, o mesmo jogo, a mesma monetização e assim por diante”, diz Stammler. “Mas você realmente aprende muito sobre a indústria de jogos mobile , aprende o que funciona e o que não funciona.”

Isso também revelará onde pode haver uma lacuna no mercado: um nicho pouco explorado ou totalmente inexistente. Em 2016, esse nicho era um jogo ocioso com elementos de jogos como Clash of Clans, onde você constrói seu mundo, mas também com características de jogos casuais fáceis de aprender. Em outras palavras: início fácil, mas com potencial de crescimento ao longo do tempo.

(O que me faz pensar: onde está a lacuna agora?)

Uma escolha crucial: desenvolvimento ágil

Então, a equipe fez outra escolha fatídica: desenvolvimento ágil.

“Então, construímos um MVP… de forma muito ágil… levamos oito semanas para construir a primeira versão do jogo”, diz Stammler. “Simplesmente lançamos porque, mais uma vez, fomos ingênuos demais para fazer um lançamento experimental. Então, apenas publicamos no Google e na Apple, e conseguimos algumas centenas de downloads orgânicos por dia. Basicamente, foi assim que abordamos o projeto, e os downloads orgânicos cresceram para alguns milhares por dia.”

Inventar um novo gênero ajudou nisso, e Stammler acredita que a mesma abordagem de encontrar um nicho pouco explorado ainda é válida hoje em dia. Ele não acredita na "abordagem McKinsey" de verificar todas as análises da App Store e do Google Play para descobrir o que está em alta e depois copiar.

Desenvolver uma metodologia ágil foi fundamental para obter aquela tração orgânica inicial.

O desenvolvimento ágil ajuda as equipes a evitar "muitos erros relacionados ao produto", diz Stammler. Como estavam desenvolvendo de forma ágil, a Kolibri construiu apenas uma mina muito simples. Inicialmente, eles planejavam tornar a mina mais complexa, adicionando recursos e opções, o que teria complicado o ciclo principal do jogo. 

“Pensamos que as pessoas se cansariam desse ciclo central repetitivo e que precisávamos adicionar mais complexidade”, disse-me Stammler.

Mas como eles só tinham oito semanas para desenvolver o jogo, a complexidade e os recursos adicionais não foram implementados. Em vez disso, os primeiros usuários disseram que o que queriam era apenas mais minas... uma mina de diamantes para acompanhar a mina de ouro. 

Talvez uma mina de platina. Mas não minas mais complexas e desafiadoras.

“E percebemos rapidamente que o que as pessoas realmente querem é mais do mesmo”, diz Stammler. “Elas não querem um ciclo central mais complexo, mas gostam de jogar a mesma experiência repetidamente.”

Se a equipe tivesse decidido levar 3 ou 8 meses para desenvolver o jogo em vez de apenas 8 semanas, eles teriam criado um jogo muito mais complexo. Isso, segundo Stammler, teria inviabilizado o jogo. 

Em outras palavras, menos era mais. 

Muito mais.

E a adoção da metodologia ágil impediu que a equipe fizesse exatamente a coisa errada.

A sorte também foi um fator

Toda pessoa bem-sucedida que é honesta (e autoconsciente) reconhece que o acaso faz parte do processo. Não escolhemos onde nascemos, as oportunidades que recebemos no início da vida ou as circunstâncias mais amplas em que construímos produtos e empresas.

Quando perguntei a Stammler quais fatores permitiram que Kolibri e Idle Tycoon crescessem tanto, eis o que ele disse:

“Acho que o primeiro fator foi simplesmente sorte. Acho que estávamos no lugar certo, na hora certa… tantas coisas que poderiam ter dado errado não deram por pura sorte. Então, acho que isso é sempre muito importante reconhecer.”

É provável que outras 100.000 pessoas estivessem trabalhando em aplicativos mobile ao mesmo tempo em que ele e seus parceiros criavam seus jogos, mas nem todos — mesmo pessoas talentosas, experientes e motivadas — obtêm o mesmo sucesso.

É a vida.

É claro que, quando a oportunidade surge, você precisa agarrá-la, tomar mil boas decisões e provavelmente investir dezenas de milhares de horas de trabalho árduo para aproveitá-la ao máximo.

Foque na retenção, mas comece pelo início

Outro fator crucial para o enorme sucesso de Idle Tycoon em mobile : Kolibri focou na retenção de jogadores. 

Todo mundo quer jogadores que durem meses e até anos, mas é preciso começar pela frente, não por trás, diz Stammler. Isso significa focar na experiência desde o primeiro dia.

"Acredito que não se pode começar de trás. É preciso começar pela frente, o que significa Dia 1, Dia 7, Dia 30, mas é necessário ter em mente um conceito de como construir o jogo de uma forma que ele possa crescer por muitos anos."

Claro, isso é mais fácil dizer do que fazer.

E a maioria dos jogos perde 70% dos jogadores logo no primeiro dia, diz Stammler. Além disso, isso não é realmente previsível. Você nunca saberá, afirma ele, qual será a taxa de retenção até o lançamento do jogo.

(O que, claro, é mais um argumento a favor do desenvolvimento ágil: investir meses e milhões é arriscado!)

Mas é na retenção que reside o valor:

“Você quer construir uma empresa que tenha valor intrínseco e não apenas um jogo que gere alguns milhões por alguns meses e que depois desapareça”, diz Stammler. “Porque o verdadeiro valor está nos jogos de sucesso a longo prazo. Se você tem um jogo como Candy Crush que cresce ano após ano, sua franquia vale muitos bilhões. Se você tem um jogo que entra em declínio após o lançamento, é extremamente difícil criar qualquer valor comercial a longo prazo com ele.”

Essa é a vantagem do modelo híbrido casual: você consegue fazer com que os jogadores comecem a jogar e se integrem ao jogo de forma relativamente rápida e barata.

No segmento AAA: nem tanto.

Muito mais no podcast completo

Há muito conteúdo valioso nesta excelente conversa com um especialista mobile que alcançou enorme sucesso. Confira no seu aplicativo de podcasts favorito.

Encontre todos os links aqui…

Principais editores de aplicativos mobile agora: geral, fintech, jogos, música e viagens

Procurando as principais mobile desenvolvedoras de aplicativos? Só tenho duas palavras para você: grandes empresas de tecnologia!

Existem muitos aplicativos populares no Google Play e na App Store, e toda semana novos surgem nos rankings de crescimento. Mas as editoras que se mantêm são geralmente aquelas que você já conhece. Pense em Google, Meta, Amazon, Microsoft, 

Eles são enormes.

Mas é claro que também existem os concorrentes. No momento, vemos empresas como Temu (compras), Uber e Supercell (jogos), além do TikTok (é claro), Netflix e Voodoo (principalmente jogos) e várias outras. 

Aqui está um panorama dos principais editores de aplicativos mobile em meados de 2024. 

Embora muitos aplicativos não saiam das listas dos mais populares de uma semana para a outra, alguns outros podem cair ou subir, graças a mudanças nos níveis de investimento, lançamentos de novos aplicativos, campanhas de marketing intensas e picos ou quedas na viralização.

Os 15 principais editores de aplicativos mobile : geral

Com base nos dados da Apptopia, aqui estão os 15 principais editores de mobile em cada plataforma mobile principal nos Estados Unidos, por número de downloads nos últimos 90 dias. 

Nota: O Meta se apresenta como Meta, WhatsApp e Instagram (que agora inclui o Threads). Combinei todos eles para uma apresentação mais realista de onde o Meta se posiciona em relação aos seus principais concorrentes de tecnologia. Observe que o Threads agora contribui significativamente para os downloads do Meta. Também combinei o ByteDance e o TikTok, que também aparecem separadamente.

Uma grande diferença em relação à última vez que analisei isso em 2023: Temu e Shein (ROADGET) não eram tão proeminentes: fast fashion e produtos baratos definitivamente estão em alta no momento.

iOS Android
Meta (Facebook, WhatsApp, Instagram, Threads) Meta (Facebook, WhatsApp, Instagram, Threads)
Google Google
ByteDance (incluindo o TikTok) Microsoft
Microsoft ByteDance (incluindo o TikTok)
Amazon Temu
Temu SayGames
Uber CrazyLabs
ROADGET (Shein) SayGames
Supercell Supersônico
Disney Amazon
Netflix Jogos casuais do Azure
Bloquear Telegram
DoorDash Vodu
SayGames Estúdio Zego
Vodu Disney

Vale a pena repetir: o Threads tem sido incrível, com mais de 175 milhões de usuários. Essa é uma escala enorme, que se aproxima da rede com a qual Mark Zuckerberg criou o Threads para competir, o X (antigo Twitter).

Também é evidente que jogos, comércio eletrônico, streaming de vídeo (especialmente no iOS) e redes sociais estão entre as categorias mais importantes nas lojas de aplicativos. E tanto a DoorDash quanto a Uber lideram a disputa entre gigantes no segmento de conteúdo sob demanda. No streaming, vemos Netflix e Disney no topo da lista de aplicativos mais baixados.

Os 15 principais editores de aplicativos fintech

Ao analisar todos os aplicativos em geral e depois focar em uma categoria específica, os aplicativos de marca de uma única empresa, que normalmente possui apenas um ou poucos aplicativos, começam a aparecer em posições mais altas no ranking.

Em 2024, o Google permanece no topo com aplicativos como o Google Wallet. Mas também vemos a Shopify (comércio eletrônico), seguradoras como a State Farm e bancos tradicionais como o Bank of America e o JPMorgan Chase na lista. 

E, claro, temos todos os novos e relativamente novos concorrentes do setor fintech: PayPal, Chime, Zelle, Credit Karma e muitos outros. 

iOS Android
Google Google
Bloquear Bloquear
Shopify Ton Apps (criptomoedas, DeFi)
PayPal PayPal
Venmo Sino
Zelle Venmo
Capital One Zelle
ADP Capital One
Seguros Progressivos ADP Ince
JPMorgan Chase & Co ONE Finanças
ADP Seguros Progressivos
Sino JPMorgan Chase
Credit Karma Seguros State Farm
Seguros State Farm Credit Karma
Dinheiro de foguete Banco da América

Como mencionei no ano passado, você não vê a Apple aqui no lado do iOS. Isso ocorre simplesmente porque o aplicativo Apple Wallet já vem pré-instalado no iOS e, portanto, ninguém precisa instalá-lo.

Meu palpite: é provável que o Apple Wallet estivesse no topo da lista do iOS se a avaliação fosse feita de forma igualitária, mesmo não sendo uma carteira exclusivamente financeira, já que a Apple está investindo bastante em recursos e funcionalidades para seu aplicativo de carteira.

Os 15 maiores editores de jogos mobile

Houve uma grande mudança em 2024, com a SayGames chegando ao topo do Android com aplicativos como Race Master 3D e My Perfect Hotel.

A Supercell, uma grande editora de jogos com longa trajetória, fez o mesmo na versão para iOS. 

Outras grandes editoras de jogos incluem a Supersonic, a Playrix, a Voodoo e a Homa Games, enquanto a Aviagames entrou na disputa com sucessos nas áreas de bingo, paciência, jogos de peças e jogos de combinação.

iOS Android
Supercell SayGames
Disney Supersônico
SayGames Jogos casuais de Azur
Vodu Vodu
Scopely Zero Studio
Estúdio Faminto Disney
Playrix Jogos Homa
Roblox Scopely
Supersônico Roupa 7
Activision Roblox
Estúdio de jogos ABI Supercell
Aviagames CrazyLabs
Jogos Homa Estúdio Faminto
FirstFun Estúdio de jogos ABI
Jogos do Século Playgendary

A Voodoo continua sendo um sucesso estrondoso tanto no iOS quanto no Android, com títulos como Helix Jump, Paper.io, Deliver It 3D e — é claro — jogos populares como Tall Man Run e Going Balls.

Vale ressaltar que a Disney é praticamente a única grande corporação tradicional presente nesta lista. Pode-se argumentar que a Take-Two quase alcançou esse status. Afinal, é a terceira maior empresa de jogos de capital aberto, depois da Activision Blizzard e da Electronic Arts, com um valor de mercado de cerca de US$ 13 bilhões. E foi fundada há 30 anos, em 1992.

Mas, tirando isso, quase todas as empresas são relativamente jovens: filhas da era digital. (Veja também: os 50 melhores mobile de 2024)

Os 15 principais editores de aplicativos mobile : música

Normalmente, não se vê a Apple em listas de aplicativos de música mais baixados para iOS, principalmente porque o Apple Music vem instalado em todos os iPhones, iPads e MacBooks vendidos pela Apple. Mas agora ela está na lista da Apptopia e — curiosamente! — aparece abaixo do Google e da Amazon.

As gigantes da tecnologia Google e Amazon ficam logo acima do Spotify, mas o Spotify supera o Apple Music no Android. 

iOS Android
Google Google
Amazon Amazon
Apple Spotify
Spotify Tecnologia de Carona
MWM Apple
Música Easybrain
JoyTunes Pocket FM
BandLab Pandora
Pandora SoundCloud
Skywork MWM
Bose Consumidor Harman
SiriusXM Simplesmente
TouchTunes SiriusXM
Consumidor Harman BandLab
Audiomack Apple

Editoras que figuram regularmente nas listas dos mais populares, como SirisXM, AudioMack, Pocket FM e Pandora, aparecem nas listas, enquanto algumas recém-chegadas, como BandLab, Skywork e TouchTunes, também estão presentes.

Os 15 principais editores de aplicativos de viagem

O Google está no topo, e é fácil entender porquê. Tem o Maps, claro, mas também o Google Tradutor (importante para algumas viagens!) e o Google Earth.

Está pensando na NBC Universal? Pense em aplicativos como mapas de parques temáticos, venda de ingressos, informações e compras. Da mesma forma, embora o HomeAway possa não lhe soar familiar, é o aplicativo principal da empresa de aluguel de casas de temporada VRBO.

iOS Android
Google Google
Microsoft Disney
Uber NBC Universal (Universal Studios)
Disney Airbnb
Airbnb Expedia
Lyft United Airlines
NBC Universal (Universal Studios) VRBO
Expedia Booking.com
East End Technologies (aplicativo de rastreamento de voos) American Airlines
Waze Delta Airlines
HomeAway (VRBO) Mobile Heroes (aplicativo de rastreamento de voos)
American Airlines U-Haul Internacional
Delta Airlines Southwest Airlines
Southwest Airlines Frontier Airlines
Alfândega e Proteção de Fronteiras dos EUA Alfândega e Proteção de Fronteiras dos EUA

Algumas aplicações surpreendentes incluem rastreadores de voos da East End Technologies e Mobile Heroes. Mas uma verdadeira surpresa é a da Alfândega e Proteção de Fronteiras dos EUA, com aplicativos para passaportes mobile , programas de entrada global e tempos de espera na fronteira. 

Principais editores de aplicativos e as leis de potência dos mobile

É importante lembrar que as leis de potência se aplicam às listas dos principais desenvolvedores de aplicativos mobile . O líder em uma categoria pode gerar tantas instalações de aplicativos ou downloads de jogos quanto os próximos 5 juntos.

Em geral, os 3 primeiros colocados terão mais instalações de aplicativos do que os 12 seguintes.

E é difícil chegar ao topo.

As recompensas pela vitória são ótimas, mas o desafio é imenso, com a maioria das categorias, além de jogos, sendo dominadas por um ou mais membros da pequena comunidade de grandes empresas de tecnologia… geralmente Google, Meta/Facebook ou Apple, com a Amazon também aparecendo. Por algum motivo, os jogos — embora sigam suas próprias leis de poder internas — não são dominados pelas típicas grandes empresas de tecnologia.

O setor de jogos eletrônicos desenvolveu seus próprios gigantes, liderados por Take-Two, Voodoo e Supersonic, e desafiados pela Disney e outros.

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Simulador de Sandbox de Privacidade: veja AGORA uma prévia dos dados que você receberá

Bem-vindo ao Simulador de Sandbox de Privacidade, a maneira de saber agora que tipo de dados você receberá quando o Google ativar o recurso e a maioria dos dispositivos Android em todo o mundo começar a usar o Sandbox de Privacidade para atribuição e análise de instalações.

Mobile têm muitas dúvidas sobre o Privacy Sandbox.

E não há muitas respostas.

  • Que dados de atribuição mobile o Privacy Sandbox fornecerá?
  • Quantos eventos no aplicativo você poderá rastrear ao usar o Privacy Sandbox?
  • Que tipos de segmentações de campanha, criativas e geográficas o Privacy Sandbox permitirá para ajudar você a analisar seus dados de mensuração de marketing? 

Poucos realmente sabem, a menos que tenham começado a testar o Privacy Sandbox. Mas agora você pode dar uma olhada prévia, graças ao novo Simulador de Privacy Sandbox da Singular.

Obtenha acesso imediato aqui.

Ou, veja Singular CTO Eran Friedman e eu testamos diferentes modelos para vários setores, múltiplos métodos de monetização, e tanto em grande quanto em pequena escala. Cada um revelará os dados que o Privacy Sandbox retornará, com margem de erro ou intervalo de confiança. Assistir a isso lhe dará uma boa ideia de como começar a preparar modelos de conversão para seus apps Android que funcionarão sob o Privacy Sandbox, da mesma forma que você’ve precisado construir modelos de conversão sob SKAdNetwork para apps iOS.

O Privacy Sandbox Simulator é uma calculadora de ruído

A primeira coisa que você percebe ao analisar o Privacy Sandbox é sua incrível capacidade de personalização. Dependendo do nível de detalhamento, eventos e janelas de atribuição que você deseja, é possível personalizar muito mais do que no SKAN ou no AdAttributionKit.

Mas esse poder tem um preço.

E há uma escolha muito importante a ser feita. 

Você pode …

  1. Rastrear um grande número de eventos (com fidelidade limitada)
  2. Ou então, obtenha dados extremamente precisos (sobre um número limitado de eventos)

Quanto mais eventos você quiser rastrear, mais ruído o Privacy Sandbox adicionará aos seus dados. Em volumes baixos, esse ruído obliterará o sinal, o que significa que você obterá pouca informação útil do Privacy Sandbox. Você pode pensar no ruído do Privacy Sandbox como algo semelhante aos limites de privacidade do SKAdNetwork e ao anonimato coletivo do AdAttributionKit.

Uma boa maneira de testar a quantidade de ruído que você vai receber é usar o Simulador de Sandbox de Privacidade do Singular.

Como funciona o simulador

Primeiro, acesse a página inicial do Simulador e obtenha acesso. Observação: é necessário se cadastrar.

  1. Volume do aplicativo:
    Insira o volume estimado do seu aplicativo: quantas instalações seu aplicativo normalmente recebe por dia.
  2. Alocar orçamento de rastreamento
    Decida onde alocar seu "orçamento" de rastreamento de eventos e receitas entre instalações, eventos nos últimos 7 dias e receitas nos últimos 7 dias
    1. Percentagens mais elevadas resultam em maior precisão de medição
    2. Observe, no entanto, que no Privacy Sandbox, as instalações são "baratas" de medir (alocar apenas 20% ou mesmo 10% com alto volume geralmente será suficiente para obter dados relativamente livres de ruído)
  3. Selecione os níveis de detalhamento dos dados.
    Decida quais níveis de detalhamento você deseja usar para analisar seu evento e sua receita.

 

simulador de sandbox de privacidade

 

Aprendendo com o Simulador de Ambiente de Privacidade

Experimente o Simulador para ver como diferentes ênfases em eventos e detalhamentos de dados funcionam no Privacy Sandbox. Por exemplo, com…

  • Baixo volume
  • Foque em eventos e receita
  • Detalhamento da fonte e da campanha

… você pode ver que campanhas pequenas com grandes redes de anúncios funcionarão muito bem, mas campanhas menores com redes de anúncios pequenas terão alguns problemas:

  • Margem de erro de 5% para instalações
  • Margem de erro de 12% para eventos
  • Margem de erro de 142% para a receita

 

simulador de sandbox de privacidade

 

O mesmo vale para Origem e Campanha.

Quando o intervalo de confiança é estreito, o Simulador de Sandbox de Privacidade exibe os resultados em verde. Quando a margem de erro é maior, os resultados aparecem em laranja. E quando os resultados estão longe de ser bons o suficiente para análises de marketing úteis, eles aparecem em vermelho.

 

simulador de sandbox de privacidade

 

Aumente as instalações diárias para 10.000 e você verá o que um volume maior faz. O Google ainda adiciona ruído, mas o impacto desse ruído como porcentagem do sinal geral é significativamente reduzido.

 

simulador de sandbox de privacidade

 

O que isso nos diz sobre o Privacy Sandbox (a escala importa)

O que o Simulador do Privacy Sandbox revela claramente é que o Privacy Sandbox é muito semelhante ao SKAdNetwork e ao AdAttributionKit, ou AAK, em pelo menos um aspecto.

A escala é fundamental.

Os primeiros meses do SKAN 3 foram caóticos para muitos. Eles não estavam recebendo sinais de atribuição suficientes para orientar a otimização de suas campanhas e parceiros.

Claramente, o Privacy Sandbox tem o potencial de ser muito semelhante. É necessário atingir uma massa crítica de instalações para maximizar a atribuição e a análise.

Redes pequenas e campanhas pequenas em redes grandes serão problemáticas. Grandes editoras com orçamentos robustos e alto número de instalações diárias provavelmente não terão problemas, desde que concentrem seus gastos com campanhas de forma adequada. Anunciantes menores, ou grandes anunciantes acostumados a veicular centenas ou milhares de campanhas pequenas, precisarão ajustar suas estratégias para maximizar a coleta de dados.

E sim, as redes de anúncios também precisarão se adaptar, especialmente aquelas que criam subcampanhas de forma não transparente para testar o direcionamento e otimizar as conversões.

 

simulador de sandbox de privacidade

 

Em grande escala, como neste aplicativo que recebe 100.000 instalações por dia, você obtém praticamente todos os dados que deseja. Você pode aumentar o número de eventos que deseja rastrear e adicionar análises de dados sofisticadas para analisar profundamente as informações recebidas. 

Mesmo as campanhas menores geram dados bastante utilizáveis. As margens de erro não são de todo ruins.

Assista ao vídeo completo acima para obter mais informações

Confira o episódio completo do Growth Masterminds acima para obter mais informações que podem ser mais relevantes para seu aplicativo, modelo de monetização e segmento de mercado específicos.

Por exemplo, Friedman e eu analisamos diversos cenários:

  • Grande escala
  • Escala baixa
  • Aplicativos por assinatura com períodos de teste gratuitos
  • Um jogo indie com compras dentro do aplicativo
  • Jogos casuais com monetização por anúncios em volumes variáveis

Depois que você’ fez isso, experimente o simulador aqui mesmo. Deve dar uma boa ideia do que esperar no Privacy Sandbox.
Ah, e se quiser avançar ao próximo nível e realmente começar a testar o Privacy Sandbox, nós’ temos seu apoio também. Confira o que’ está acontecendo, e converse com seu Singular representante sobre iniciar um teste por conta própria.

Por que você precisa de criatividade para o Google: uma estratégia criativa específica para o Google

Os profissionais de marketing de aplicativos Mobile precisam criar conteúdo criativo especificamente para o Google. 

Por que?

Porque YouTube.

Provavelmente há mais nisso do que apenas YouTube — o Google tem outras colocações de anúncios em outras propriedades com suas próprias características — mas é especialmente sobre YouTube, que é uma combinação única de alcance global imenso legítimo com alguns espaços de anúncios específicos da plataforma.

Recentemente, passei 30 minutos com Ashley Black, consultora de crescimento mobile . 

Ela é uma ex-funcionária do Google que passou a maior parte de sua década na gigante da tecnologia, atuando na área de aquisição de usuários mobile . Agora, ela dirige sua própria empresa, a Candid Consulting, e compartilha os resultados de suas análises privilegiadas sobre o que funciona no Google e em outras plataformas. 

(E sim, o que ainda é meio ruim no Google Ads.)

Toque play, continue rolando:

Liquidificador de caixa preta?

Muitas plataformas principais hoje em dia parecem caixas pretas para os anunciantes. Eles têm algoritmos proprietários para lidar com seus anúncios, encontrar um público, engajá-los e relatar os resultados. 

O Google pode parecer uma das caixas pretas mais negras e foi pioneiro no que eu chamo de "rip, mix, burn" do adtech. Isso é simplesmente criar anúncios na hora a partir de seus componentes para testar centenas ou milhares de iterações e encontrar o que funciona melhor.

É essencialmente o liquidificador de adtech: dê-nos seu texto, suas imagens, seus vídeos, suas conversões desejadas, e nós vamos cortar e picar e saltear para criar a refeição perfeita de adtech … ou seja, alcançar seus objetivos de ROAS. 

(Claro, logo isso pode não ser mais necessário. Todas as grandes plataformas estão brincando com IA generativa para anúncios: talvez você não precise dar à plataforma nada além do URL do seu site e da listagem do aplicativo, e ela inventará tudo o que for necessário para anúncios de alto desempenho do nada.)

Mas o liquidificador de rasgar, misturar e queimar não é inteiramente a forma como funciona. 

Especialmente com relação ao YouTube.

E essa é uma das principais razões pelas quais você precisa criar conteúdo para o Google: especificamente projetado e desenvolvido apenas para as Campanhas de Aplicativos do Google. E para as oportunidades de anúncio muito específicas do YouTube.

YouTube: uma das principais razões pelas quais você precisa de criatividade para o Google

É fácil esquecer, mas o YouTube cresceu e se tornou uma plataforma verdadeiramente massiva.

O Google tem cerca de 2,5 bilhões de usuários ativos mensais: bilhões com um B. Metade das pessoas na internet visita o YouTube pelo menos uma vez por mês. Ao todo, assistimos a um bilhão de horas de vídeo por dia no YouTube, e para saciar essa sede insaciável por novo conteúdo, os YouTubers, empresas de mídia e marcas carregam quase um milhão de horas de novos vídeos todos os dias.

(Parte disso é o Growth Masterminds. Inscreva-se aqui.)

Mais importante em termos de adtech, o YouTube gerou $22,31 bilhões em vendas de anúncios no ano passado. Isso’s quase $25 bilhões em gastos que os anunciantes deram ao Google, e o Google escolheu implantar no YouTube.

“Acho que uma das coisas que as pessoas não percebem é que o YouTube, especialmente no iOS, representa uma parcela enorme do inventário do Google”, diz Black. “E existem muitos tipos diferentes de conteúdo em vídeo no YouTube.”

Uma breve visão geral do que o YouTube oferece para anunciantes e marcas:

  • Curtos
  • Vídeos longos (claro)
  • Anúncios bumper (pre-rolls de 6 segundos)
  • Anúncios pre-roll e mid-roll mais longos
    • Parcialmente puláveis 
    • Não puláveis 
  • Cartões patrocinados (descoberta em-stream)
  • E, claro, anúncios não-video (banners, texto, overlays)

A maioria dos formatos de anúncios em vídeo está disponível para visualização horizontal e vertical, dependendo se o seu público-alvo são usuários mobile ou de computadores. Alguns deles são exclusivos ou incomuns em outras redes ou plataformas de anúncios, e esse é um dos principais motivos pelos quais você precisa criar anúncios especificamente para o Google.

“Há simplesmente muitas diferenças e você precisa testá-las todas, mas não pode simplesmente tentar replicar o que funcionou bem em uma rede sem prestar atenção a como os usuários estão realmente usando os diferentes tipos de inventário na rede do Google,” diz Black.

Em outras palavras, usar criatividade que você projetou para uma rede social no YouTube pode ser tão bobo quanto usar anúncios do TikTok no Reddit. Não há garantia infalível de que não funcionarão, mas você tem uma probabilidade muito maior de sucesso criando criatividade personalizada para o Google.

O Google pode ajudar a mudar a percepção da caixa preta …

Parte do problema é que essa percepção errada é pelo menos parcialmente culpa do próprio Google. As ferramentas de anúncios do Google não são tão amigáveis para os anunciantes quanto a grande concorrência de redes sociais azuis, diz Black.

“O Google não está fazendo um favor a si mesmo ao não mostrar onde os anúncios são exibidos”, acrescenta ela. 

“Eu tenho trabalhado muito mais na plataforma da Meta e eles fazem um ótimo trabalho ao visualizar para as pessoas: 'Ei, é assim que seu anúncio vai parecer aqui, e é assim que ele parece aqui' … e o Google simplesmente não faz isso. E então eu acho que muitas vezes as pessoas assumem que é apenas uma caixa preta. Tipo, basta jogar lá e ver o que acontece sem realmente qualquer estratégia ou intenção real.”

Criar conteúdo específico para o Google, no entanto, pode desbloquear grandes recompensas.

Um cliente que usava muito conteúdo gerado pelo usuário no Meta decidiu trazer isso para o Google. 

Mas o UGC não teve um bom desempenho e — graças ao tamanho e formato — só foi executado em uma fração do inventário disponível. A Black testou alguns anúncios novos projetados especificamente para o inventário do Google no YouTube e descobriu que não apenas tiveram um desempenho melhor, como também foram escolhidos pelo algoritmo do Google para um inventário novo que o cliente nunca havia testado antes.

Os resultados foram surpreendentes.

“Foi realmente interessante ver que … grande parte do estilo UGC deles estava funcionando no YouTube e nos shorts porque era onde o sistema sabia que iria funcionar bem, mas nunca teve a oportunidade de sair e testar esses outros bolsões de inventário,” diz Black. 

“Você precisa testar mais coisas.”

Sua criatividade para a estratégia do Google às vezes precisa de um representante amigável do Google Ads

É sempre bom ter um amigo por dentro. E embora as informações sobre anúncios possam ser limitadas no Google Ads, seu representante pode obter um pouco mais de dados para você do que é visível no painel.

(Singular também pode ajudar: uma governança de dados adequada revela onde os fragmentos de anúncios e componentes criativos foram usados. Veja também Análises múltiplas: como obter mais dados de suas redes de anúncios do que elas oferecem.)

Isso significa que, se você tiver uma conversa com seu representante, poderá obter uma vantagem interna — às vezes — sobre como pode personalizar sua criatividade para o Google para ser mais eficaz. Mais performático.

Muito mais no bate-papo completo do Growth Masterminds

Há muito mais em nosso bate-papo completo do Growth Masterminds. 

Inscreva-se no Growth Masterminds no seu canal de áudio ou vídeo favorito para obter todas essas informações, incluindo o nível de gastos que você precisa comprometer no YouTube para obter bons resultados. Alerta de spoiler: é mais alto no iOS do que no Android.

Encontre todos os links para se inscrever aqui mesmo …

Singular é o melhor MMP, dizem os resultados do G2 com base em 1.434 avaliações de profissionais de marketing

Singular é o melhor MMP do planeta, de acordo com o site de avaliações de softwares e serviços empresariais G2. Isso’s baseado em avaliações verificadas e aprofundadas de quase 1.500 profissionais de marketing que utilizam mobile software de parceiro de medição de forma regular. Singular também ganhou distintivos em 6 categorias adicionais, incluindo ETL, análise de marketing, e fraude, demonstrando que o moderno “MMP” é muito mais do que apenas mobile atribuição

O relatório mais recente da G2 compara 5 MMPs, cada uma das quais recebeu pelo menos 100 avaliações de profissionais de marketing:

  • Singular
  • AppsFlyer
  • Ajustar
  • Filial
  • Kochava

Confira os resultados aquiou veja-os abaixo:

 

Melhores avaliações de MMP

 

Melhor MMP com base em 26 categorias

Singular foi considerada a melhor MMP (Plataforma de Gestão de Marketing) em nada menos que 26 categorias diferentes, incluindo aspectos de softwares e serviços tradicionais de MMP, bem como suporte e atendimento ao cliente.

Essas categorias incluem:

  • Retorno médio sobre o investimento
  • Tempo médio de entrada em operação
  • Probabilidade de recomendar
  • Qualidade do suporte
  • Facilidade administrativa
  • Facilidade de instalação
  • Facilidade de uso
  • Noivado
  • Conversões
  • Segmentação
  • Análises multicanal
  • Atribuição multiplataforma
  • Relatórios e downloads personalizados
  • Painel de análise
  • Painéis personalizados
  • Retenção
  • Rastreamento de eventos personalizados
  • Testes de controle de qualidade
  • Integrações de API
  • Gerenciamento de usuários, funções e acessos

O tempo médio de entrada em operação é impressionante, especialmente considerando que Singular tende a se concentrar em clientes corporativos de maior porte: 2 meses, o melhor do setor. 

E o tempo médio para retorno do investimento é particularmente crítico:

  • A média Singular é de 11 meses
  • A filial tem uma média de 16 meses
  • Kochava tem uma média de 17 meses
  • Médias ajustadas de 19 meses
  • A AppsFlyer tem uma duração média de 19 meses

Isso sugere que marcas e editoras que usam Singular alcançam um retorno sobre o investimento (ROI) 42% mais rápido do que aquelas que usam AppsFlyer e Adjust, 35% mais rápido do que qualquer uma que use Kochava e 31% mais rápido do que Branch. Isso é importante: embora você possa comprar o serviço de uma MMP por pura necessidade, você quer retorno sobre o seu investimento por meio de gastos de marketing mais eficientes… e quanto mais rápido, melhor.

Os profissionais de marketing avaliaram todas as MMPs para encontrar a melhor MMP

No total, 1.443 profissionais de marketing classificaram as MMPs em pelo menos 27 categorias diferentes, incluindo 292 profissionais de marketing que usam e conhecem as ferramentas da Singular, 483 profissionais de marketing que conhecem e usam as ferramentas da AppsFlyer e centenas que avaliaram as demais MMPs.

Estas não são avaliações pagas.

A G2 é muito clara quanto a isso:

“Manter nossas avaliações imparciais é nossa principal prioridade. Exigimos o uso de uma conta do LinkedIn ou um endereço de e-mail comercial verificado para validar a identidade e o empregador de um usuário do G2. Além disso, todas as avaliações são verificadas manualmente por nossa equipe. Apenas a opinião de usuários reais e dados de fontes públicas são considerados em nossas avaliações.”

Não é fácil ser o melhor em MMP. Não basta ser o melhor em duas ou três coisas e achar que está tudo resolvido. A maioria dos profissionais de marketing precisa de múltiplas funcionalidades que vão além de simples itens em uma lista de verificação. Eles precisam de ferramentas que funcionem em grande escala, com extrema confiabilidade e qualidade.

É isso que torna o desempenho do Singulartão impressionante:

Os profissionais de marketing classificaram a tecnologia de análise de marketing da Singularcomo superior a todos os concorrentes em todas as categorias.

Isso é realmente muito difícil de compreender. 

As equipes de produto, engenharia, integrações, sucesso do cliente e gestão de produtos Singulartêm se empenhado continuamente para construir, manter, aprimorar e dar suporte a tecnologias essenciais em todas as áreas de atribuição, análise, jornadas multiplataforma, painéis personalizados e muito mais. É algo impressionante, e grande parte disso se deve aos nossos clientes, que nos incentivam constantemente a desenvolver tecnologias novas e inovadoras.

É claro que a história do "MMP" vai muito além disso

Antigamente, as plataformas de marketing móvel (MMPs) se resumiam à atribuição de aquisição de usuários mobile , geralmente feita por meio de uma jornada simples e curta de cliente mobile mobile . Isso foi quando o postback era uma tecnologia inovadora.

Não mais.

Agora, o que chamávamos de MMP se integra a jogos para PC e console, oferece suporte a diversas tecnologias de mensuração, incluindo MMM e incrementalidade, funciona com TVs conectadas e serviços de streaming, suporta campanhas de mídia exterior, jornadas da web para mobile , links diretos para múltiplas plataformas e muitas outras tecnologias. 

Foi gratificante ver que Singular recebeu distintivos em nada menos que 6 categorias além de Atribuição Mobile , incluindo:

  • Gerenciamento de API
  • Fraude de cliques
  • ETL
  • Análise de marketing

Acrescente a isso Singular’s raízes históricas como a ’s solução de agregação de custos publicitários mais abrangente do planeta e investimentos contínuos em ser a world’s motor de atribuição líder para a era da privacidade, e há uma solução abrangente surgindo para todas as necessidades de atribuição, análise e gerenciamento de dados dos marketers’.

(Fiquem ligados para grandes anúncios em breve!)

Tem interesse em trabalhar com Singular?

Singular não só oferece uma ótima porta de entrada para quem está começando com nosso plano gratuito, como também temos vasta experiência na migração de grandes clientes corporativos para nossas plataformas de análise e atribuição.

Não, não é fácil.

Sim, vale a pena. De forma mensurável.

Se você’ está interessado em descobrir por que os profissionais de marketing classificam Singular como o melhor MMP, talvez’ seja hora de investir 30 minutos em um bate‑papo com 1 engenheiro de solução. Seu stack de crescimento não merece o melhor?

Aplicativos fintech: 4 temas e 9 tendências para ficar de olho em 2024

Os apps fintech ainda estão em alta? Segundo um recente relatório da Boston Consulting Group, a resposta é basicamente “sim, mas …” 

A má notícia é que o financiamento para fintechs despencou 71% desde o início da pandemia. A boa notícia é que o crescimento da receita aumentou a cada ano desde 2021 e agora está em uma taxa composta de crescimento anual de 14%. A notícia ainda melhor: o mercado de fintechs tem uma projeção de atingir US$ 1,5 trilhão em receita até 2030. 

Isso representa um crescimento impressionante de 5 vezes em relação aos anos atuais, o que significa que existe um enorme potencial para aplicativos fintech em 2024 e nos anos seguintes. 

Vamos começar.

Primeiro, os grandes números para fintech e aplicativos fintech 

de fintech não é pequeno. Praticamente todo mundo lida com dinheiro e, para a maioria de nós, isso significa bancos e aplicativos de fintech. Mobile são onde está o crescimento: a receita global de fintech continua aumentando, e a porcentagem conquistada pelos bancos digitais, que tendem a ser mais avançados nesse aspecto, também continua crescendo.

aplicativos de fintech
Fintechs e neobancos (fonte: BCG)

Eis o panorama geral das fintechs:

  • US$ 1,5 trilhão
    até 2030
  • Crescimento de 14%
    na receita global anual de fintechs
  • US$ 320 bilhões
    até 2030
  • 100 milhões de clientes
    Neobanks estão crescendo: Brazil’s Nubank acabou de ultrapassar esse marco de clientes
  • 453 bancos digitais:
    O número de neobancos em todo o mundo em 2024.
  • Queda de 71% no financiamento:
    investimento de US$ 42 bilhões em 2023 contra US$ 114 bilhões em 2021.

Em resumo, embora os aplicativos fintech tenham um futuro promissor, precisarão alcançá-lo de forma mais eficiente, com menos capital e com maior foco no crescimento lucrativo, e não apenas no crescimento a qualquer custo.

4 grandes temas de fintech no momento

O setor fintech decolou com o dinheiro barato e as restrições de viagens durante a pandemia. Mas, embora seu crescimento possa estar um pouco contido agora, as grandes tendências continuam a moldar o setor fintech e seus aplicativos.

1. Finanças integradas

Finanças integradas consistem na incorporação de serviços financeiros em plataformas ou produtos não financeiros. O resultado é um modelo híbrido que oferece múltiplos serviços em um único lugar.

Alguns exemplos:

  • Lyft e Uber estão integrando uma carteira digital em seus aplicativos
  • Amazon oferece financiamento no ponto de venda
  • O Walmart opera como um serviço bancário com contas correntes e de poupança
  • A Expedia oferece seguro juntamente com a sua viagem
  • Apple e Google oferecem tecnologia de pagamento, bem como uma carteira digital

O mercado de soluções financeiras integradas atingirá US$ 320 bilhões até 2030, segundo a BCG. Metade desse valor virá de pequenas e médias empresas (PMEs), US$ 120 bilhões de ofertas para consumidores e outros US$ 50 bilhões do segmento corporativo, de acordo com as projeções da empresa. 

2. Comércio conectado

O comércio conectado é a integração de serviços financeiros em diversos ecossistemas digitais, incluindo o setor de tecnologia de publicidade (adtech). 

Segundo a BCG, os bancos detêm alguns dos dados mais valiosos sobre seus clientes, o que proporciona oportunidades para direcionar anúncios com muito mais eficácia do que muitos outros players de tecnologia publicitária existentes.

“Com o crescente valor dos dados primários, dada a desvalorização dos cookies e a transparência do rastreamento de aplicativos, o comércio conectado está emergindo como uma estratégia tripla para os bancos: cria um novo fluxo de receita, aumenta a fidelidade do cliente e permite que os bancos ofereçam um canal de marketing para seus clientes de pequenas e médias empresas e grandes corporações”, afirma a BCG.

Exemplos de candidatos iniciais:

Não está claro qual será a dimensão que o comércio conectado pode atingir no setor fintech, nem como os clientes reagirão ao compartilhamento de seus dados, que são o segundo tipo de dado mais sensível, com anunciantes (dados médicos são ainda mais sensíveis do que dados financeiros). 

É evidente que precisarão de algum tipo de garantia de anonimização de identidade, no mínimo, caso seus dados sejam compartilhados. Fazer isso de forma incorreta pode levar um neobanco à falência ou prejudicar seriamente a imagem de uma instituição financeira tradicional.

3. Open banking

O Open Banking envolve serviços de terceiros que se conectam ao seu banco para fornecer serviços adicionais. No Open Banking, desenvolvedores terceirizados criam aplicativos usando dados financeiros que os clientes permitem que seus bancos compartilhem.

Ao pensar em open banking, vêm à mente aplicações de orçamento e investimento, mas ainda é um setor em grande parte incipiente e regido por regulamentações. 65 países já promulgaram alguma forma de legislação sobre open banking, incluindo:

  • A Diretiva de Serviços de Pagamento Revisada da UE (PSD2)
  • Iniciativa de Open Banking do Reino Unido
  • Estrutura do Direito do Consumidor sobre Dados (CDR) da Austrália

Dito isso, a adesão tem sido baixa. Apenas 12% das pessoas na UE utilizaram os serviços e produtos de open banking, e esse número é ainda menor que 30% na Suécia e na Noruega, países pioneiros no movimento. Isso não é nenhuma surpresa: embora não tenhamos problema em usar nossas identidades do Google, da Apple ou de redes sociais para acessar diversos serviços na internet, é difícil nos convencer a conectar nossas contas bancárias a um aplicativo ou site qualquer.

Onde reside a grande oportunidade para aplicativos fintech e open banking? 

Potencialmente no setor de tecnologia publicitária, de acordo com a BCG:

“Acreditamos que o open banking continuará sendo relevante, mas é improvável que altere a base da concorrência no setor bancário de varejo… na publicidade, o acesso a dados em nível de transação permitirá ofertas personalizadas mais oportunas e direcionadas.”

Naturalmente, aplicam-se os mesmos tipos de preocupações com a privacidade que no comércio conectado.

4. IA Generativa

Acabei de usar o ChatGPT 4o para resumir cerca de 30 páginas de extratos de investimento em alguns parágrafos e tópicos. A inteligência artificial generativa será importante no setor fintech, mas não para inovação de produtos, afirma a BCG.

Em vez disso, o foco será em melhorias de produtividade.

“A GenAI já está proporcionando ganhos tangíveis de produtividade em serviços financeiros… o uso da GenAI na inovação de produtos ficará atrás de seus usos para produtividade — mas esperamos que isso aconteça em breve.”

Esses quatro temas se cruzam, em certa medida, com nove tendências existentes e emergentes no setor fintech, segundo a BCG. Entre elas:

  1. Altas taxas de juros
  2. Convergência das regulamentações em evolução em torno das finanças, aplicativos fintech e áreas adjacentes à fintech, como criptomoedas
  3. Novas regulamentações sobre KYC e AML
  4. Aceleração da infraestrutura pública digital: governança digital
  5. Fraude e segurança cibernética
  6. IA generativa
  7. Incorporar serviços financeiros em cada vez mais aplicativos
  8. Alianças entre fintechs e adtechs
  9. Os mercados de IPO e fusões e aquisições devem ressurgir nos próximos anos

Aplicativos fintech e crescimento

O que isso significa para bancos, neobancos e aplicativos fintech? 

Resumindo, significa começar a trabalhar para obter lucro. 

Os dias de abundância de capital, com mais de US$ 100 bilhões em investimentos em fintech em 2021, ficaram para trás. A possibilidade de acessar capital não dilutivo para financiamento por dívida também praticamente desapareceu, devido às altas taxas de juros. Isso significa que é absolutamente crucial usar o capital restante de forma eficiente e crescer de maneira lucrativa, não de forma descontrolada.

E o crescimento ainda é possível. 

Ainda existem bilhões de pessoas sem acesso a serviços bancários em todo o mundo, o que evidencia a oportunidade contínua. Com as receitas das fintechs crescendo 14% ao ano nos últimos dois anos, há uma oportunidade de continuar crescendo e, ao mesmo tempo, gerando lucro.

Além disso, os aplicativos e marcas de fintech estão expandindo seu mercado potencial, oferecendo carteiras digitais, financiamento, seguros e até mesmo investimentos integrados a contextos não tradicionais. 

Embora os neobancos dominem a tecnologia como ninguém, os bancos tradicionais têm uma vantagem, segundo o relatório da BCG. Os bancos registram 55% mais uso mensal do que os aplicativos fintech, e 78% de seus clientes acessam aplicativos bancários semanalmente. Isso abre caminho para que os bancos tradicionais ofereçam o que os neobancos e os aplicativos fintech prometem há anos.

4 estratégias para uma retenção de usuários excepcional em aplicativos mobile

Como alcançar mobile taxas de retenção de usuários incríveis em aplicativos? Uma maneira é mágica. Outra é puro acaso. A terceira é aplicando estruturas inteligentes à ciência (e à mágica) para obter uma melhor retenção de usuários.

Se você escolher magia, eu entendo. Eu’d gostar disso também. E às vezes parece magia ao ver taxas de retenção absurdas como 56% no setor de bem‑estar. Acidente também é bom, mas o problema de alcançar alta mobile retenção de app por acidente (ou por magia, nesse caso) é que não é muito repetível.

Além disso, a única coisa que sabemos com certeza sobre a retenção em aplicativos mobile é que se trata de uma guerra terrestre na Ásia, e não de um ataque cirúrgico de forças especiais. (Em outras palavras, a luta para melhorar a retenção nunca termina.) Recentemente, conversei com um especialista em retenção de aplicativos mobile que compartilhou quatro estruturas para impulsionar o engajamento e a retenção a longo prazo. Usar uma estrutura, disse ele, é como estar nos ombros de gigantes: elas são multiplicadoras de força que revelam insights e desbloqueiam caminhos de crescimento antes negligenciados.

Os 4 modelos são:

  1. O Modelo Psych'd por Darius Contractor
  2. priorização RICE
  3. Matriz Urgente vs. Importante de Eisenhower
  4. Diagnóstico de declínio da taxa de conversão de Elena Verna

O mobile especialista em retenção de aplicativos no Retention.blog, e nós analisamos cada uma das estruturas em um episódio do Growth Masterminds

Clique em reproduzir e continue rolando a tela…

Estrutura psicológica para retenção de aplicativos mobile

O Framework Psych, usado e compartilhado por Darius Contractor, é uma forma de percorrer as experiências de abertura de app de maneira sistemática, somando experiências, visuais e requisitos para criar uma pontuação “psych”.

“Para cada elemento na página, você atribui uma pontuação psicológica”, diz Rushfinn. “Este elemento está gerando emoções positivas ou negativas?”

 

Estrutura de retenção do aplicativo mobile Psych

 

Esta imagem ilustra o uso do Psych Framework em uma página inicial de um site, mas é fácil imaginar seu uso para a integração de novos usuários em um aplicativo.

  • Breve mensagem de boas-vindas: +5
  • Design simples, limpo e atraente: +5
  • Ótimo convite ou oferta: +10
  • Aviso da AT&T solicitando permissão para rastrear: -5
  • Solicitação de permissões de notificação: -5
  • E assim por diante…

“A ideia é somar todos esses pontos, somar essas emoções positivas e negativas”, diz Rushfinn. “Idealmente, você chega a uma pontuação positiva.”

É claro que isso exige um certo grau de intuição. O que é considerado um "design atraente"? O que é considerado um "ótimo convite" ou uma boa oferta?

Aqui é onde você precisa conhecer seu público-alvo: localização geográfica, idade, cultura, influências de design, gostos, necessidades e desejos. Se você souber isso — e, idealmente, se tiver um membro da equipe que represente esse público-alvo — terá mais chances de obter a pontuação psicológica correta para seu aplicativo. 

Depois de fazer isso — e você pode realizar alguns testes para verificar se está no caminho certo — você terá uma estrutura para avaliar de forma holística todos os componentes de uma tela, um fluxo de integração, a primeira experiência com um aplicativo ou o que você quiser. E isso significa que você poderá depurar o sistema para garantir que as pontuações de Psicanálise dos usuários sejam as mais altas possíveis.

priorização RICE

Todas as equipes de desenvolvimento de aplicativos têm pelo menos um problema em comum: a priorização. O que devemos fazer a seguir e o que trará os melhores resultados? Essa é a questão central em todas as áreas do desenvolvimento de aplicativos, incluindo gestão de produto, operações em produção, engajamento do usuário e retenção de usuários.

Uma possível resposta: priorização RICE.

Essencialmente, é uma forma de estimar o valor de um projeto. Ao priorizar com RICE, você estima o Alcance de uma mudança (quantas pessoas serão afetadas), o Impacto da mudança (quão importante será), o Confiança nível que você tem nessas estimativas, e então multiplica tudo isso junto. Finalmente, você divide pelo Esforço necessário para concluir o projeto.

Retenção de aplicativos mobile por meio da pontuação RICE

(Sim, o GPT-4 criou esta imagem, e sim, ela é péssima.)

“É uma forma mais holística de pensar sobre o que você deve fazer primeiro”, diz Rushfinn.

A melhor coisa sobre uma estrutura de priorização é que um desafio comum para equipes de produto e desenvolvimento é quando tudo é prioridade máxima. Ou quando cada um tem seu projeto favorito, e rejeitá-lo pode gerar ressentimentos entre os membros da equipe. Ou simplesmente quando não há consenso sobre o que é prioridade máxima.

O lado bom é que, ao priorizar sistematicamente dessa forma, você consegue evitar parte dessa tensão e obter mais clareza.

Mas há uma falha a ser observada:

“Por mais que eu goste, às vezes você consegue muitas vitórias rápidas por causa da estrutura”, diz Rushfinn. “Eu gosto de vitórias rápidas, mas você precisa equilibrar suas apostas, certo? Então, precisamos ter talvez 50% de vitórias rápidas, mas também precisamos arriscar um pouco mais, mesmo que tenhamos um pouco menos de confiança nisso.”

O que ele queria dizer era que algumas das grandes rebatidas resultavam em grandes sucessos. 

E é difícil ganhar acertando apenas um ponto o tempo todo. De vez em quando, você precisa de um Grand Slam.

A Matriz de Decisão de Eisenhower (sim, você pode usá-la para projetos de retenção de usuários em aplicativos mobile )

A matriz de decisão de Eisenhower nada mais é do que a matriz 2x2 de Urgente/Não urgente e Importante/Não importante que você já viu inúmeras vezes. Eisenhower, claro, foi o general da Segunda Guerra Mundial que liderou os exércitos aliados combinados, além de ser o 34º presidente dos Estados Unidos.

 

Matriz de Decisão de Eisenhower

 

“Acho que essa é a parte mais valiosa dessa estrutura: entender o que é importante, mas não urgente, e garantir que você reserve tempo para isso”, diz Rushfinn.

O que isso significa é dedicar o máximo de tempo possível ao quadrante 2, em coisas que não chamam atenção ou alarmam, mas que preparam você para um sucesso futuro significativo. Stephen Covey, autor de Os 7 Hábitos das Pessoas Altamente Eficazes, chamou isso de quadrante de valor.

A retenção de usuários em aplicativos Mobile pode parecer, quase sempre, uma atividade do quadrante 2. Normalmente, há muita urgência em atrair novos usuários, jogadores e clientes. Na maioria das organizações, há muito menos urgência em criar uma experiência tão incrível para eles, uma vez que entrem, que nunca mais queiram sair.

Diagnóstico de declínio da taxa de conversão de Elena Verna

A retenção de usuários em aplicativos Mobile consiste em maximizar as oportunidades que você tem com os usuários existentes para aumentar o engajamento e a monetização. Mas quando sua taxa de conversão diminui, seu desempenho cai e sua monetização retrocede, você precisa diagnosticar a situação.

O desafio é descobrir exatamente qual é o problema.

É aqui que o diagnóstico de queda de taxa de conversão de Elena Verna entra em ação. (Confira no Reforge.)

“Em nosso mundo digital, existem tantas opções diferentes de entradas”, diz Rushfinn. “Adoro essa abordagem sistemática, que funciona como um fluxograma simples — um pequeno fluxograma de sim/não — mas que detalha um ótimo processo para realmente analisar uma queda na taxa de conversão.”

O que você precisa fazer é simplesmente seguir os passos na árvore para diagnosticar um problema:

  1. Será simplesmente um problema de dados?
  2. Trata-se de uma tendência significativa?
  3. Será sazonalidade?
  4. Você acabou de lançar uma nova versão importante?
  5. A UA sofreu alguma mudança significativa?
  6. E assim por diante…

Com base nas respostas, você corrige suas entradas de dados ou verifica se há mudanças significativas nas métricas de grupos ou canais.

“Se você tiver uma ferramenta adequada, geralmente não demora muito e ela te direciona para o caminho certo para descobrir o que aconteceu”, diz Rushfinn. 

Descobrir o porquê, obviamente, é o primeiro passo para descobrir o quê, inclusive em relação aos desafios ou mudanças na retenção de usuários em aplicativos mobile .

Muito mais no podcast completo

Confira o podcast completo no vídeo acima ou inscreva-se na sua plataforma de podcasts favorita:

Aquisição de usuários nas Olimpíadas: Conquiste o ouro nos Jogos Olímpicos de Verão de 2024

Vamos encarar os fatos: você não é o melhor nadador do mundo. Você não é o melhor corredor, o melhor lançador de disco ou o melhor boxeador. E provavelmente nem vai à super celebração esportiva que chamamos de Jogos Olímpicos de Verão, que acontecerá no final deste mês em Paris. Mas você pode ser um especialista de classe mundial aquisição de usuários especialista, e você pode usar os Jogos Olímpicos de Verão como um catalisador para impulsionar o crescimento do seu app’s.

Eis como:

Comece agora

O período das Olimpíadas será intenso, e faltam apenas algumas semanas. Comece cedo e construa sua base de usuários agora para ativar sua presença online durante os Jogos Olímpicos.

(Sim, Karen, este teria sido um conselho melhor há dois meses. Mas ainda é melhor do que tentar romper a avalanche de ruído que coincidirá com os Jogos Olímpicos de Verão em apenas algumas semanas.)

Atualize o ícone do seu aplicativo para as Olimpíadas

O marketing de performance no mundo real mostra que ter um toque temático ou sazonal no ícone do seu aplicativo pode aumentar as instalações em até 40% durante um grande evento. 

“Temos até um caso de um cliente que mudou o ícone e aumentou as instalações em 40% com uma pequena alteração… adicionando flocos de neve”, diz Darya Radchykava, Executiva Sênior de Contas da Splitmetrics.

O que está acontecendo aqui? Grandes eventos no mundo fazem muito barulho. Esse zumbido vibra nos mecanismos de correlação/conexão que todos nós possuímos, chamados cérebros. E quando vemos algo que se conecta visualmente a esse barulho e zumbido… BOOM… a atenção entra em ação.

Poucos eventos são tão grandiosos, barulhentos e badalados quanto as Olimpíadas. Atualizar o ícone do seu aplicativo com uma medalha de ouro de um vencedor, uma coroa de louros, algum equipamento esportivo relevante ou uma conexão com Paris, sede dos jogos de verão, pode ser exatamente o que fará seu aplicativo se destacar da multidão de outros.

E, crucialmente, torna você relevante agora mesmo: o suficiente para clicar no botão de download.

Bônus extra: é super fácil e rápido de implementar. Não requer código!

Segmente os usuários do seu aplicativo para encontrar seus influenciadores olímpicos

Se ainda não o fez, segmente os usuários do seu aplicativo para encontrar aqueles que possam estar mais interessados ​​em esportes (e, portanto, nas Olimpíadas).

 

Segmente os usuários do seu aplicativo

 

Adicione mais segmentações para aqueles que têm maior probabilidade de participar de eventos e outra para aqueles que têm maior probabilidade de compartilhar conteúdo. Correlacione todos esses segmentos para encontrar o diagrama de Venn de quem são seus superinfluenciadores e concentre suas mensagens no aplicativo neles.

Mensagens sobre o quê, você pergunta?

Continue lendo…

Crie um evento olímpico dentro do aplicativo

A única forma gratuita de obter exposição na App Store sem ser destacado é realizar um evento in‑app, que a Apple exibe na App Store. O mesmo que o Google chama de “Conteúdo Promocional.” Você pode usar isso para gerar buzz gratuito enquanto aumenta o engajamento dos usuários existentes e oferece aos novos usuários um motivo específico e oportuno para começar a usar seu app agora.

Comece criando um evento com temática olímpica que coincida com os Jogos Olímpicos reais, tomando cuidado com os direitos autorais e as marcas registradas. 

Alguns exemplos:

  • App de namoro: Olimpíadas do coração … 5 encontros rápidos em 5 dias
  • App de fitness: Jogos de caminhada … caminhe 5K ou 10K juntos
  • Jogo: Jogos de medalha de ouro … torneio no app, com medalhas e recompensas
  • App de produtividade: Olimpíadas não oficiais … jogos de produtividade
  • App de notícias ou informações: Trivia olímpica … faça algumas perguntas

Ofereça recompensas pessoais e sociais por ações, engajamento contínuo, conquista de níveis e vitórias. As recompensas pessoais podem incluir moeda do jogo, naves especiais; as recompensas sociais podem incluir placares de líderes, publicidade e assim por diante.

Segundo o Google, metade dos eventos de "alta qualidade" resulta em um aumento estatisticamente significativo, e o aumento mediano é de 106%, um valor bastante expressivo.

Mais que o dobro de aquisições na seção "Explorar" não é algo desprezível, especialmente se forem praticamente gratuitas.

Crie um personagem/nave/prêmio olímpico

Se você tiver naves ou personagens no seu jogo, considere criar uma versão esportiva, de jogos ou com medalha de ouro que esteja alinhada com as Olimpíadas. Talvez os jogadores possam ganhar essa nave ao participar do evento olímpico dentro do aplicativo. 

Dê a ele poderes especiais... anéis da perdição? ...e torne-o temporariamente disponível para que seja mais desejável.

Coloque sua ASO em movimento

Se você está desenvolvendo conteúdo temático das Olimpíadas no seu aplicativo, conte para o mundo. Isso significa anúncios, claro, e talvez outros canais como redes sociais e canais próprios, se você os construiu ao longo do tempo, mas também significa a principal forma pela qual seu aplicativo informa ao mundo o que ele oferece: a página do seu aplicativo.

Atualize a descrição do seu aplicativo com algumas menções importantes às Olimpíadas, incluindo quaisquer atualizações ou eventos que você esteja realizando para comemorar. Só não se esqueça de removê-la dentro de uma ou duas semanas após o término das Olimpíadas!

Durante os Jogos Olímpicos

Se você estiver anunciando durante as Olimpíadas, lembre-se de que criar anúncios relevantes para grandes eventos mundiais aumenta a atenção, o interesse e a ação. 

Adicione um toque olímpico às suas campanhas publicitárias que combine com a sua atividade no aplicativo para celebrar o evento e aumentar a sua taxa de cliques. 

(Bônus: se você atualizou a descrição do seu aplicativo e, talvez, deu ao ícone um toque de jogo, você também deve aumentar sua taxa de conversão após o clique.)

Faça uma aposta arriscada com um influenciador olímpico

Se você tiver um aplicativo grande o suficiente, é provável que tenha alguns usuários ligados às Olimpíadas. E se você tiver privilégios e permissões para ver a localização deles, poderá até notar alguns que normalmente estão no Arkansas, mas que por acaso aparecem em Paris ou arredores, e que podem até estar conectados às Olimpíadas ou serem atletas.

Envie uma mensagem pedindo para eles compartilharem seu evento olímpico enquanto estiverem nos Jogos Olímpicos... e você pode ter sorte.

Relações públicas para a vitória nas Olimpíadas

Como colaborador da Forbes e jornalista experiente, posso afirmar: repórteres buscam histórias que se conectem a grandes eventos. Vimos diversas ocasiões recentes em que ações de relações públicas resultaram em dezenas de milhares de instalações de alta qualidade.

  1. Hannah Parvaz, da organização Quit Social Media
  2. Sara Neill com Mys Tyler

Então experimente.

Destaque seus vencedores olímpicos em um comunicado de imprensa com todas as informações relevantes e algumas fotos, e conecte-o às notícias dos Jogos Olímpicos de Verão. Pode ser algo como "Os Jogos para o Resto de Nós", o Festivus das Olimpíadas, as Conquistas dos Jogos para Mobile , ou qualquer outro título.

Dica: forneça aos jornalistas tudo o que eles precisam para escrever uma matéria, incluindo citações, e você terá mais repercussão.

Dica nº 2: continue enviando atualizações e respondendo ao seu primeiro e-mail. Jornalistas recebem milhares de e-mails por semana. É preciso persistência para que sua mensagem se destaque em meio a tantos outros.

Geotarget para a vitória

Na China, as pessoas querem saber sobre atletas chineses. Na Argentina, as pessoas querem saber sobre argentinos, e assim por diante, em todo o mundo.

Atualize os cronogramas e a programação do seu aplicativo para as principais regiões geográficas, informando às pessoas quando seus eventos importantes acontecerão e, em seguida, programe seus eventos internos para que elas possam usar o aplicativo em uma segunda tela, além da TV ou do laptop que exibe a ação.

Você pode fazer muito mais

Há muito mais que você pode fazer para transformar qualquer grande evento mundial, incluindo as Olimpíadas de Verão de 2024 em Paris, numa oportunidade de tornar seu app ou jogo relevante. O único obstáculo é uma pitada de criatividade e um esforço dedicado.
Se criar algo legal, me avise!

Quais jogos para mobile farão sucesso em 2024?

Quais jogos para mobile farão sucesso em 2024? 

De acordo com o recente relatório da Adjoe sobre jogos mobile , o mercado como um todo está crescendo, os jogos casuais estão crescendo em todos os grupos demográficos e o engajamento diário voltou a subir após uma queda no ano passado: um aumento de 22%, segundo o relatório da Adjoe. Além disso, pessoas mais velhas jogam mais jogos mobile do que pessoas mais jovens, e as mulheres estão demonstrando um engajamento ainda maior.

Tive a oportunidade de conversar com a diretora de crescimento da Adjoe, Carly Ostasiewski. 

Toque play e continue rolando para os destaques:

Jogo para idosos (e eles têm dinheiro)

Pessoas entre 40 e 50 anos estão extremamente envolvidas com jogos mobile : mais até do que crianças. E elas têm dinheiro, o que é interessante quando se considera as prioridades de aquisição de usuários.

“Quando você pensa em um jogador mobile , imagina que seja uma criança ou talvez um universitário entre as aulas, mas na verdade o engajamento é generalizado em todos os tipos de faixa etária, seja você menor de 20, 30 anos ou 40 anos ou mais”, diz Ostasiewski. “E o que sempre me surpreende é que pessoas entre 40 e 50 anos são extremamente fãs de jogos mobile .”

(Oi mãe!)

As crianças preferem jogos de aventura e de construção como Roblox, mas os adultos mais velhos adoram jogos casuais e de cassino (principalmente as mulheres). Além disso, as crianças têm escola, esportes e atividades sociais, o que limita o tempo disponível para jogos mobile .

Os homens são do Mobile Legends, as mulheres do Wild Casino

Sem surpresas: em geral, homens e mulheres diferem um pouco nos tipos de jogos que praticam. 

As mulheres tendem a escolher jogos que podem simplesmente pegar e jogar por alguns minutos, enquanto os homens tendem a escolher jogos que levam mais tempo. (Claro, essas são apenas médias e, como tal, não dizem nada sobre nenhum indivíduo específico... por essa medida, eu seria uma mulher.)

Um gênero específico que as mulheres curtem mais: jogos de cassino.

“As mulheres estão jogando mais esses aplicativos casuais e de cassino que você pode simplesmente pegar e jogar, enquanto os usuários do sexo masculino provavelmente escolherão um jogo de estratégia”, diz Ostasiewski. “E quando eles se sentam para jogar, será uma experiência diferente.”

Raramente tenho tempo ou paciência para jogos de estratégia complexos, mas claramente estou em minoria aqui, por ser homem.

Modelos de monetização mistos em todos os lugares

A monetização mista, que combina compras dentro do aplicativo e anúncios recompensados, é comum em jogos mobile , mas não em todos os gêneros. Agora, vemos isso cada vez mais em jogos de cassino, permitindo que as desenvolvedoras monetizem todos os jogadores, e não apenas aqueles que pagam.

“Estou vendo cada vez mais jogos de cassino incorporando vídeos com recompensas”, diz Ostasiewski. “A Huuuge Games, a Sciplay e todas essas grandes empresas de cassino, como a Playtika… elas nunca tiveram vídeos com recompensas.”

A monetização mista adiciona complexidade, mas as recompensas claramente valem a pena.

Somando tudo, e de acordo com o relatório da Adjoe, mobile a receita de jogos está 7% maior em todos os setores, o que corresponde ao que Singular está vendo

Os europeus jogam mais do que os americanos

Talvez isso não seja uma surpresa, já que eles têm mais tempo de férias, mas os europeus tendem a jogar videogame mais do que qualquer outra pessoa no mundo.

“Uma das tendências mais interessantes que estamos observando é que os jogadores europeus são, na verdade, os mais engajados”, diz Ostasiewski. “Portanto, eles estão liderando o ranking de tempo médio diário de uso do aplicativo.”

Aqui estão as médias:

  • Europa: 23,2 minutos
  • Oceania: 22,6 minutos
  • Ásia: 21,7 minutos
  • África: 21,5 minutos
  • América do Norte: 21,2 minutos
  • América Latina: 18,6 minutos

Isso é impressionante: até mesmo à frente da Ásia. Claro, a diferença entre a América do Norte e a Europa é de apenas alguns minutos ou pouco mais de 9%, mas ainda assim…

Jogos Mobile em todos os lugares

Talvez a tendência mais interessante? 

Mobile estão aparecendo em todos os lugares (eu até encontrei alguns no LinkedIn recentemente).

“Acho que a maior oportunidade está em como os jogos vão se integrar ao uso cotidiano de aplicativos”, diz Ostasiewski. “Observamos que 60% da receita total das lojas de aplicativos vem de jogos, e outros tipos de marcas e aplicativos vão se alinhar cada vez mais com os jogos para aproveitar esse crescente interesse do consumidor.”

Isso poderia acontecer no Roblox, com a IKEA, ou no Candy Crush e na Prada, ou no Uber Arcade, ou na Netflix, que poderia adicionar jogos aos seus filmes e séries de TV.

Na verdade, essa pode ser a porta dos fundos pela qual chegam os superaplicativos ao Ocidente, com múltiplas funcionalidades para diversas finalidades.

Muito mais no programa completo Growth Masterminds

O podcast completo tem muito mais conteúdo, é claro. Confira, assim como todos os nossos episódios do Growth Masterminds, em áudio ou vídeo.

E, quem sabe, se você tiver alguma perspectiva única da sua região, entre em contato conosco para saber mais sobre como se tornar um convidado do Growth Masterminds!

Criatividade de sucesso: dicas dos melhores do mundo sobre como criar peças publicitárias que convertem

Como vencer na publicidade? Boa segmentação, com certeza. Ótimos parceiros, sem dúvida. Excelentes análises e atribuição, pode apostar. Mas nada disso supera uma ótima criatividade. Criatividade de sucesso faz toda a diferença.

Excelente, inovador, intrigante, atraente, mas acima de tudo, a criatividade que CONVERTE é o fator mais importante a se acertar na publicidade.

Infelizmente, como acontece com a maioria das coisas, é mais fácil falar do que fazer. Então, como criar algo realmente criativo?

 

Vencendo com um guia criativo

 

Consultamos os especialistas:

  • Tato Mikadze, chefe da área de jogos da MobileAction.
  • Sara El Bachri, Consultora de Crescimento em Jogos e CEO da Shamsco
  • Paolo Vergani, Diretor de Produção Criativa da Liftoff
  • Sara Neill, CEO e fundadora do aplicativo de moda Mys Tyler.
  • Doug Manson, Diretor de Criação da Craftsman+
  • Gökçe Oğuz, CEO da Playable Factory
  • Hannah Parvaz, Consultora de Crescimento e CEO da Aperture

Além disso, adicionamos insights exclusivos do Snapchat sobre autenticidade e marketing de influência, bem como uma metodologia de teste criativa que a AppAgent utiliza com clientes como Supercell, Square Enix, DoubleDown e InnoGames. 

E então anotamos tudo em Singular’novo Winning with Creative report, disponível agora.

Anúncios criativos vencedores e anúncios que convertem: o que você encontrará no relatório?

Criativos de sucesso oferecem a chance de alcançar altas taxas de cliques, boas taxas de conversão e um retorno positivo sobre o investimento em anúncios. Criativos ruins desqualificam você imediatamente, pois as pessoas ignoram seus anúncios e continuam rolando a tela.

O truque, como sempre, é saber diferenciar um do outro.

O que incluímos no relatório:

  • Utilizando recursos criativos para acelerar a instalação, resultando em menor abandono do aplicativo
  • Usar a criatividade para construir confiança de que o que você está anunciando é preciso
  • Ser criativo na geração de muita criatividade, rapidamente
  • Criatividade com IA generativa
  • Localizando a criatividade com IA generativa
  • Combater a fadiga criativa (e saber quando é preciso fazê-lo)
  • Sair de um bloqueio criativo
  • Alinhar o conteúdo criativo de influenciadores com seu aplicativo ou produto
  • Testando a criatividade da maneira correta
  • Melhores práticas para criativos no Google
  • Principais formatos de anúncios para os 500 aplicativos mais populares
  • Indicadores de CPI, CTR e IPM do nosso último Relatório de Tendências Trimestrais.
  • E muito mais…

Obtenha ajuda hoje mesmo para criar vencedores mais criativos

Todos sabemos que impulsionar o crescimento por meio de campanhas pagas de aquisição de usuários é um trabalho árduo. Ser criativo depois de semanas, meses e anos produzindo anúncios para o mesmo aplicativo ou jogo às vezes é desanimador. E inventar constantemente novas maneiras de contar a história da sua marca em imagens, textos e vídeos é exaustivo.

Procure ajuda.

Adquira o relatório "Vencendo com Criatividade" da Singular e veja o que alguns dos maiores especialistas da área sugerem para formar profissionais mais criativos e vencedores. Na pior das hipóteses: você receberá apenas uma dica que fará a diferença na sua luta atual para alcançar um aumento de apenas 1% no desempenho.

Na melhor das hipóteses: você encontra algo que muda completamente o jogo para o seu desempenho, dobrando ou triplicando seus resultados.