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Quais jogos para mobile farão sucesso em 2024?

Por John Koetsier 28 de junho de 2024

Quais jogos para mobile farão sucesso em 2024? 

De acordo com o recente relatório da Adjoe sobre jogos mobile , o mercado como um todo está crescendo, os jogos casuais estão crescendo em todos os grupos demográficos e o engajamento diário voltou a subir após uma queda no ano passado: um aumento de 22%, segundo o relatório da Adjoe. Além disso, pessoas mais velhas jogam mais jogos mobile do que pessoas mais jovens, e as mulheres estão demonstrando um engajamento ainda maior.

Tive a oportunidade de conversar com a diretora de crescimento da Adjoe, Carly Ostasiewski. 

Toque play e continue rolando para os destaques:

Jogo para idosos (e eles têm dinheiro)

Pessoas entre 40 e 50 anos estão extremamente envolvidas com jogos mobile : mais até do que crianças. E elas têm dinheiro, o que é interessante quando se considera as prioridades de aquisição de usuários.

“Quando você pensa em um jogador mobile , imagina que seja uma criança ou talvez um universitário entre as aulas, mas na verdade o engajamento é generalizado em todos os tipos de faixa etária, seja você menor de 20, 30 anos ou 40 anos ou mais”, diz Ostasiewski. “E o que sempre me surpreende é que pessoas entre 40 e 50 anos são extremamente fãs de jogos mobile .”

(Oi mãe!)

As crianças preferem jogos de aventura e de construção como Roblox, mas os adultos mais velhos adoram jogos casuais e de cassino (principalmente as mulheres). Além disso, as crianças têm escola, esportes e atividades sociais, o que limita o tempo disponível para jogos mobile .

Os homens são do Mobile Legends, as mulheres do Wild Casino

Sem surpresas: em geral, homens e mulheres diferem um pouco nos tipos de jogos que praticam. 

As mulheres tendem a escolher jogos que podem simplesmente pegar e jogar por alguns minutos, enquanto os homens tendem a escolher jogos que levam mais tempo. (Claro, essas são apenas médias e, como tal, não dizem nada sobre nenhum indivíduo específico... por essa medida, eu seria uma mulher.)

Um gênero específico que as mulheres curtem mais: jogos de cassino.

“As mulheres estão jogando mais esses aplicativos casuais e de cassino que você pode simplesmente pegar e jogar, enquanto os usuários do sexo masculino provavelmente escolherão um jogo de estratégia”, diz Ostasiewski. “E quando eles se sentam para jogar, será uma experiência diferente.”

Raramente tenho tempo ou paciência para jogos de estratégia complexos, mas claramente estou em minoria aqui, por ser homem.

Modelos de monetização mistos em todos os lugares

A monetização mista, que combina compras dentro do aplicativo e anúncios recompensados, é comum em jogos mobile , mas não em todos os gêneros. Agora, vemos isso cada vez mais em jogos de cassino, permitindo que as desenvolvedoras monetizem todos os jogadores, e não apenas aqueles que pagam.

“Estou vendo cada vez mais jogos de cassino incorporando vídeos com recompensas”, diz Ostasiewski. “A Huuuge Games, a Sciplay e todas essas grandes empresas de cassino, como a Playtika… elas nunca tiveram vídeos com recompensas.”

A monetização mista adiciona complexidade, mas as recompensas claramente valem a pena.

Somando tudo, e de acordo com o relatório da Adjoe, mobile a receita de jogos está 7% maior em todos os setores, o que corresponde ao que Singular está vendo

Os europeus jogam mais do que os americanos

Talvez isso não seja uma surpresa, já que eles têm mais tempo de férias, mas os europeus tendem a jogar videogame mais do que qualquer outra pessoa no mundo.

“Uma das tendências mais interessantes que estamos observando é que os jogadores europeus são, na verdade, os mais engajados”, diz Ostasiewski. “Portanto, eles estão liderando o ranking de tempo médio diário de uso do aplicativo.”

Aqui estão as médias:

  • Europa: 23,2 minutos
  • Oceania: 22,6 minutos
  • Ásia: 21,7 minutos
  • África: 21,5 minutos
  • América do Norte: 21,2 minutos
  • América Latina: 18,6 minutos

Isso é impressionante: até mesmo à frente da Ásia. Claro, a diferença entre a América do Norte e a Europa é de apenas alguns minutos ou pouco mais de 9%, mas ainda assim…

Jogos Mobile em todos os lugares

Talvez a tendência mais interessante? 

Mobile estão aparecendo em todos os lugares (eu até encontrei alguns no LinkedIn recentemente).

“Acho que a maior oportunidade está em como os jogos vão se integrar ao uso cotidiano de aplicativos”, diz Ostasiewski. “Observamos que 60% da receita total das lojas de aplicativos vem de jogos, e outros tipos de marcas e aplicativos vão se alinhar cada vez mais com os jogos para aproveitar esse crescente interesse do consumidor.”

Isso poderia acontecer no Roblox, com a IKEA, ou no Candy Crush e na Prada, ou no Uber Arcade, ou na Netflix, que poderia adicionar jogos aos seus filmes e séries de TV.

Na verdade, essa pode ser a porta dos fundos pela qual chegam os superaplicativos ao Ocidente, com múltiplas funcionalidades para diversas finalidades.

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