Atribuição de PC e console

Meça aquisição, engajamento e ROI no Steam, Epic Games Store, Switch, PlayStation, Xbox, web e mobile. O único MMP que mensura o ROI dos seus jogadores em todas as plataformas de um jogo moderno.

Confiável para fornecer os dados mais extensos, para desempenho otimizado de campanhas

A PROMESSA SINGULAR

Feito para o jeito que os jogos modernos realmente são lançados

PC, console, mobile e web não são mais trilhas de lançamento separadas. Os jogadores mudam entre plataformas no meio do funil, suas campanhas rodam em todas elas, e seus modelos de LTV dependem de costurar a jornada de volta. Singular é a única MMP que mede cada superfície nativamente, as une em uma visão única do jogador e vincula cada dólar gasto em mídia paga aos resultados.

Meça todas as plataformas que os jogadores usam

Métodos avançados de atribuição em Steam, Epic Games Store, Switch, PlayStation, Xbox, GOG, além de mobile e web.


Acompanhe jogadores ao longo da jornada completa cross‑platform

A atribuição cross‑device une o jogador, não o dispositivo. Acompanhe UA, reengajamento e eventos in‑game de campanhas de PC e console até mobile e campanhas web.


Vincule gasto ao LTV nos níveis de palavra‑chave e criativo

ROI granular até o nível de campanha, criativo, palavra‑chave e público em social pago, busca, programático e influenciadores. Detalhe padrão mobile-MMP, aplicado a PC e console pela primeira vez.


Feche o loop com postbacks de eventos web

Melhor otimização em todas as plataformas pagas, feedback de paridade mobile para web e PC. Envie sinais de conversão e engajamento de volta aos parceiros de rede via APIs de Conversões e APIs de Conversões Offline.


Padronize os dados de campanha em todos os canais

Governança automática de links, UTMs consistentes e convenções de nomenclatura unificadas em mobile, web e PC, para que os relatórios de lançamento se consolidem realmente em mercados, canais e plataformas.


Forneça insights específicos de jogos em qualquer lugar

Agregue dados de jogadores no Snowflake, BigQuery, Redshift, Databricks ou outro destino via Marketing ETL. Feito para o jeito que as equipes de dados de games trabalham.

Insights mais inteligentes.
Crescimento mais rápido.
Impulsionado por IA

Grátis por 14 dias. Não é necessário cartão de crédito.

KIT DE MARKETING

Tudo que você precisa para medir e expandir jogos multiplataforma

A plataforma completa de atribuição e analytics para impulsionar crescimento mais rápido com insights de ROI mais inteligentes, potencializando sua equipe na era da IA.

Experiência do Cliente

Crie jornadas de usuário multiplataforma

Links profundos, links web e roteamento por loja que enviam jogadores à plataforma certa sempre. Mobile-to-PC, web-to- Steam, jornadas de app companheiro PC, tudo rastreado de ponta a ponta com atribuição ao longo do caminho.

Fundação de Dados

Alinhe gastos com eventos dentro do jogo

Una dados de campanhas pagas ao engajamento in‑game e eventos de conversão com governança automática de links. Parâmetros padronizados em mobile, web e PC, para que gasto, desempenho e comportamento do jogador estejam na mesma linha.

Atribuição omnicanal

Meça desempenho de funil completo, free‑to‑play ou pay‑to‑play

Relatórios de lançamento e pós‑lançamento por loja, plataforma e região. Monitore funis de instalação (F2P), de compra (premium) e híbridos. Relatórios de coorte, retenção e ARPU em nível cross‑platform.

ativação

Envie postbacks web para otimizar campanhas de PC e web

Envie dados de conversão de jogo de funil inferior de volta às redes de anúncios via Conversions APIs e Offline Conversions APIs. As redes otimizam com resultados reais, seus CPAs caem, e as campanhas de PC recebem o loop de feedback que mobile tem há anos.

atribuição omnicanal

Conecte dispositivos e plataformas cruzados com uma camada de identidade

IDs de jogador autenticados vinculam a player’s mobile, web e atividade de PC em uma única jornada. Determinístico onde existe, modelado onde a privacidade exige.

ativação

Distribua insights onde sua equipe trabalha

Agregue dados de nível de usuário para Snowflake, BigQuery, Redshift, Databricks, S3, Tableau e Looker via Marketing ETL. Um pipeline, todos os destinos.

OUÇA AS VOZES DELES

Nossos clientes dizem

TEM PERGUNTAS?

FAQ de atribuição de PC e console

A atribuição em PC e console consiste em conectar campanhas de marketing e sinais de engajamento à aquisição de jogadores e eventos in‑game em plataformas como Steam, Epic Games Store, Nintendo Switch, PlayStation, Xbox e GOG. Diferente da atribuição mobile (onde os MMPs já têm padrões via SDKs e IDs de plataforma), a atribuição em PC e console exige combinação de medição via SDK web, rastreamento server‑to‑server e unificação de identidade entre lojas. Singular é o único MMP com atribuição nativa para PC e console, usado pela Riot Games e outros grandes estúdios para medir lançamentos cross‑platform.

A maioria das MMPs foi desenvolvida para atribuição de aplicativos mobile e assume que o sinal de instalação vem de uma loja de apps via SDK. PC e console don’t work that way: Steam, Epic e marketplaces de console don’t expõem sinais de instalação como a Apple e o Google, os jogadores costumam pré‑comprar ou colocar na lista de desejos antes de instalar, e o engajamento ocorre em um desktop ou TV em vez de um telefone. Singular’s PC e console attribution combina um SDK web, integração de eventos server-to-server e correspondência de identidade específica da plataforma para entregar a visão completa de atribuição sem exigir um console SDK que doesn’t exist.

Singular usa três métodos combinados. O web SDK captura sinais de topo de funil do seu game’s site de marketing, tráfego da página da loja e campanhas web. A integração de eventos server‑to‑server (S2S) reporta eventos in‑game do cliente do seu jogo de volta ao Singular, incluindo instalações, compras, sessões, conquistas e marcos personalizados. Um ID de correspondência, implementado tanto no web SDK quanto nos eventos S2S, conecta o toque de marketing ao jogador, garantindo atribuição determinística ao longo da jornada. O resultado é medição de funil completo em plataformas que a maioria dos MMPs não alcança.

Atribuição entre dispositivos é a estrutura mais ampla: unindo a atividade de um único usuário em vários dispositivos (mobile, web, CTV, console, PC) em uma única jornada. A atribuição para PC e console é a aplicação específica dessa estrutura nas plataformas de jogos. As duas funcionam juntas: a atribuição entre dispositivos permite medir um jogador que viu um anúncio do YouTube em um tablet, adicionou à lista de desejos no Steam a partir do desktop e instalou no PC; a atribuição para PC e console é o que torna esse evento final de instalação mensurável.

Sim. Singular envia eventos de conversão de jogos para as APIs de Conversões e APIs de Conversão Offline das redes de anúncios nas principais plataformas pagas, como Meta, Google, TikTok e outras. Isso permite que as redes otimizem com base nos resultados reais do jogo (compras, sessões, marcos de retenção) em vez de proxies de topo de funil, como cliques ou visitas à página. As conversões de campanhas web podem ser enriquecidas com dados de funil inferior do jogo, fechando o ciclo de feedback e reduzindo os CPAs, como as equipes de UA mobile têm conseguido há anos.

Três componentes: o SDK web da Singular’s instalado no site de marketing ou na página de loja do seu jogo’s, integração de eventos server-to-server enviando eventos in‑game dos seus servidores de jogo para a Singular, e um ID de correspondência implementado em ambas as camadas para permitir atribuição determinística. A configuração normalmente leva algumas semanas de desenvolvimento e conta com o apoio da equipe de soluções da Singular’s. Não é necessário SDK de console.

Sim. Singular’s framework de medição adapta-se a qualquer modelo de monetização e a títulos híbridos que utilizam ambos. Para jogos free-to-play, Singular rastreia o funil de instalação para engajamento e vincula o LTV do jogador (compras in-app, receita de anúncios, marcos de retenção) de volta à campanha de aquisição que gerou a instalação. Para títulos pay-to-play, Singular mede o funil de lista de desejos para compra, a conversão da página da loja, o comportamento de pré-encomenda e o engajamento pós-compra, com a receita vinculada à campanha no nível de palavra‑chave e criativo. O relatório de cohort e ROAS funciona da mesma forma para ambos: gasto pago entra, resultados do jogador saem, calculado contra os dados de custo Singular obtém de 1,200+ redes de anúncios