안녕 제미니! Singular 은 이제 제미니는 물론 ChatGPT, Claude, Cursor, 비주얼 스튜디오 코파일럿을 지원합니다

안녕하세요 제미니! Singular의 MCP 통합이 이제 구글의 제미니를 지원하므로 또 다른 LLM을 통해 데이터와 대화할 수 있습니다.

AI가 마케팅을 먹어치운다면, Singular가 당신이 저녁 식탁에 앉을 수 있도록 보장합니다. 

그리고 … 당신이 맛있는 음식을 먹을 수 있도록 말이죠.

물론, 우리가 말하는 것은 정확하고 깨끗하며 신뢰할 수 있는 데이터를 우리의 데이터베이스와 대시보드에서 바로 얻는다는 의미입니다.

이번 주에 Gemini CLI가 ChatGPT, Claude, Cursor 및 Visual Studio Copilot에 합류하여 LLM 통합 기능이 확장되었습니다. 이제 Gemini를 통해 직접 자연어 질문을 하고 즉각적인 AI 기반 답변을 얻을 수 있습니다. SQL도, 대시보드도, 쿼리 작성도, BI 팀을 기다릴 필요도 없습니다.

그저 당신, 당신의 목소리, 그리고 당신의 데이터뿐입니다.

그럼... 제미니에게 무엇을 물어볼 수 있나요?

Gemini-CLI에 연결하기만 하면 원하는 거의 모든 것을 물어볼 수 있습니다:

  • 내 최상위 캠페인들은 무엇입니까?
  • TikTok에서 어떤 크리에이티브가 작동합니까?
  • 지난 90일 동안의 지역별 설치 차트를 보여주세요.
  • 월별 광고 네트워크별 CPI 트렌드는 무엇입니까?
  • 어디에 더 많은 비용을 지출해야 합니까?
  • 어디에 더 적은 비용을 지출해야 합니까?
  • 그리고 훨씬 더 많은 것들이 있습니다…

Gemini는 사용자 고유의 Singular 데이터에서 생성된 통찰력, 테이블 및 시각화를 즉시 제공합니다.

  • Gemini는 두뇌를 제공합니다
  • Singular 는 데이터를 제공합니다
  • 당신은 통찰력을 얻습니다

더 나은 점은 Gemini만을 지원하는 것이 아닙니다. 이제 성장 데이터에 연결할 수 있는 AI 엔진에는 많은 옵션이 있습니다 …

제미니가 합류했습니다

Gemini는 표준적이고 사적이고 안전한 MCP 통합 덕분에 Singular 이 지원하는 LLM의 증가하는 목록에 합류합니다.

지금까지 다음과 같은 목록이 있습니다:

  • Anthropic의 Claude
    Singular는 6월에 Claude 지원을 출시했을 때LLM을 통해 데이터에 직접 액세스할 수 있는 최초의 MMP였습니다.
  • OpenAI의 ChatGPT
    ChatGPT가 Claude를 따랐습니다. 모든 LLM이 현재 사용 중인 MCP 통합 프로토콜을 Anthropic이 발명했기 때문에 이는 의미가 있습니다.
  • Anysphere의 Cursor
    우리가 공식적으로 발표한 것은 아니지만 개발자가 코드, AI 및 데이터로 작업하기를 원한다면 Cursor가 좋은 방법입니다.
  • Visual Studio Copilot (GitHub Copilot)
    이것도 공식적으로 발표한 것은 아니지만 동일한 이유로 언급합니다. 개발자가 데이터(및 AI)로 멋진 것을 구축하려는 경우에 적합합니다.
  • ChatGPT – 하개자 모드
    아직 베타 상태이지만 하지만, 하개자들은 옵션을 좋아합니다. 그래서 이것의 기능도 사용 할 수 있습니다 …
  • NEW: Gemini CLI
    현재 Gemini은 Gemini-CLI 데스크톱 앱 애플리이션에 여러지는 MCP 혼합을 지합니다. 브라우저 기반 Gemini은 아직 MCP 혼합을 지하지 않습니다. 하지만 지찘자가 있는 한 만에 연결하게 될 것입니다.

예, 하지만 여러가 더 있습니다 … 고도의 AI 엔진이 이용 사례와 복잡한 작업을 지하는 상태의 엔진이 포함된 것입니다.

좋아요... 제미니를 어떻게 연결하나요?

진수 요약: Singular MCP 사용자 설치 요령 페이지에서 자세한 사항을 확인하세요.

조금으로 사용자 설치 요약:

  • Gemini CLI 앱 설치
  • Singular MCP에서 Gemini 사용 설치
  • 킹식 앱에서 Gemini 실행
  • 요청시 Singular 계정으로 인증
  • Gemini에게 올바른 사용 자간 권한 고령

모든 준비가 완료되면 (정확한 내용은 도움말 센터에서 확인하세요) Gemini에게 원하는 데이터를 쉽게 요청할 수 있습니다. 사람들이 일반적으로 우리의 MCP LLM 통합을 사용하는 방법을 확인하세요.

MCP LLM 통합

LLM 환각에 대해 걱정되시나요?

우리도 마찬가지입니다.

좋고 명확하며 정확한 데이터는 우리가 하는 일에 매우 중요하며, 이는 여러분이 하는 일에도 중요합니다.

이것이 우리가 환각을 가능한 한 드물게 만들기 위해 막대한 투자를 한 이유입니다. Singular MCP를 사용할 때 Singular 데이터에 액세스하는 모든 LLM이 간단하고 엄격하며 관찰 가능하게 최고의 작업을 수행하도록 강제하는 7단계 접근 방식을 사용합니다.

이로 인해 잘못된 데이터가 극히 드물게 됩니다. 

즉, 여전히 경계하고 Gemini의 답변 또는 Singular 데이터에 연결하는 LLM의 답변이 타당성 검사를 통과하도록 해야 합니다.

아직 Singular 고객이 아니신가요? 이 제미니 혜택을 이용할 수 없나요?

그럼, 해결해 봅시다.

무료로 시작할 수 있으며 제품 데모 예약을 통해 지구상에서 가장 크고 훌륭한 브랜드의 성장을 이끄는 엔진 아래를 엿볼 수도 있습니다.

모두 클릭 한 번이면 됩니다.

곧 만나요!

Singular 는 1,864명의 마케터로부터 최고의 모바일 측정 파트너로 선정되었습니다

Singular 마케터들이 선정한 최고의 모바일 측정 파트너로 다시 한번 선정되었습니다. 무려 1,864명의 마케터가 이 상을 수여했습니다. 이는 2024년 여름 최고의 MMP 올해 초에도 다시 한번 1위를 차지한 .

이제는 거의 습관처럼 되어버렸네요. 정말 감사드립니다!

가을 G2 보고서에서 Singular 비교한 결과 , 고객들이 이미 알고 있는 바와 같이 Singular 가 거의 모든 주요 부문에서 최고임을 확인시켜 줍니다.

최고의 모바일 측정 파트너

41개 부문에서 최고의 모바일 측정 파트너

G2의 최신 보고서는 모바일 마케팅 플랫폼(MMP)을 . 그중 32개 항목에서 Singular 모든 MMP를 통틀어 명실상부한 선두를 차지했습니다. 6개 항목에서는 AppsFlyer와 공동 선두를, 3개 항목에서는 Adjust와 공동 선두를 기록했습니다.

즉, 모바일 측정 파트너 중 최고를 가리는 41가지 다양한 측정 방식을 종합해 볼 때, 실제로 소프트웨어를 사용하는 마케터들의 의견은 매우 명확합니다.

MMP의 주요 3개 항목을 살펴보면 데이터는 다음과 같습니다

위에 Singular Singular AppsFlyer와 제휴했습니다 Singular 조정과 연결됩니다

관리 용이성
설치 용이성
사용
파트너로서의 역할은 어떠했습니까?
추천 의향 요구 사항 충족
지원
품질
평균 ROI(개월)
디지털 분석
수동 IP 차단
적응형 학습
분석 대시보드
자율 작업 실행
크로스 채널 인사이트
크로스 플랫폼 어트리뷰션
크로스 시스템 통합
맞춤형 대시보드
데이터 세분화
의사 결정
사기 탐지
자연어 상호 작용


제거

지표 유효성 검사 규칙
리뷰션
전환
맞춤형 이벤트 추적 대시
보드
지리 위치
사용자 세분화

제품 방향성(% 긍정적)
데이터 공유 및 내보내기
장치/OS 타겟팅
규칙
위협 탐지
원인 분석 기간
평균 서비스 개시 시간(개월)
자동 IP 차단
캠페인 간 차단

가장 중요한 것들에 있어서는 여전히 최고입니다

G2의 전체 보고서를 확인해 보시면 눈에 띄는 몇 가지 사례를 보실 수 있습니다…


  • Singular 투자 수익 실현 기간은 약 7개월로, 다른 솔루션에 비해 절반 수준입니다. 이는 빠른 수익을 원하는 고객에게 매우 중요한 이점입니다.
  • 지원 품질은
    SaaS 업계에서 꾸준히 가장 큰 문제점으로 지적되어 왔습니다. Singular 이러한 문제를 해결하기 위해 아낌없이 투자하고 있으며, 그 결과 AppsFlyer보다 7%포인트, Branch보다 22%포인트 높은 고객 만족도를 달성했습니다.
  • 제품 방향성.
    이 지표는 고객이 우리가 나아가야 할 방향이라고 생각하는 바를 측정하는 것으로, 현재 애드테크 업계에서 매우 중요합니다. AI, 데이터 소스, 고수익 광고 파트너 등 많은 것이 빠르게 변화하고 있습니다. 우리는 신속하게 적응하고 있으며, 앞으로 나아갈 방향을 예측하고 있습니다. 이는 고객에게 매우 중요한 의미를 갖습니다.
  • 훌륭한 파트너.
    우리는 단순한 도구나 공급업체가 되고 싶지 않습니다. 우리는 고객의 성공에 투자하고 싶으며, 훌륭한 파트너로서 최고 등급을 받았다는 사실은 매우 만족스럽습니다.

물론, 그 외에도 훨씬 더 많은 것들이 있습니다.

최고의 모바일 측정 파트너가 순위를 매겨야 할 중요한 새로운 영역

업무 방식이 바뀌고 있습니다. 마케팅 방식도 바뀌고 있습니다.

모든 것이 변하고 있습니다.

Singular 단독으로 선두를 달리는 그 긴 목록을 자세히 살펴보면, 특별히 주목해야 할 흥미로운 세 가지 분야가 있습니다. 비교적 새로운 분야들이죠.

  1. 적응형 학습
  2. 자율 작업 실행
  3. 자연어 상호작용

다른 것들과 마찬가지로, 이것들은 단순히 기능 목록의 체크박스에 불과한 것이 아닙니다. 오히려 다른 것들과 달리, 이것들은 일반적인 업무 방식뿐만 아니라 마케터들이 업무를 수행하는 방식의 미래를 보여줍니다.

사람과 인공지능이 협력하여 가공되지 않은 데이터를 실질적인 비즈니스 성장으로 전환하고 있습니다.

적응형 학습이란 측정 플랫폼이 고정적이지 않다는 것을 의미합니다. 사기 패턴이 바뀌고, 광고 효과가 변하고, 새로운 채널이 등장함에 따라 마케팅 데이터 플랫폼이 자동으로 조정됩니다.

Singular 의 플랫폼은 데이터를 분석하고 학습하여 인사이트를 공유합니다. Creative IQ 어떤 크리에이티브가 더 높은 ROI를 가져오는지뿐만 아니라 어떤 패턴, 이미지, 후킹 요소, 그리고 크리에이티브 카테고리가 가장 효과적인지 찾아냅니다.

즉, 학습 속도가 빠르고 경쟁자보다 더 빨리 적응할 수 있다는 뜻입니다.

그러면 더 자주 이기게 됩니다.

자율 작업 실행은 Singular 단순히 데이터를 보여주는 데 그치지 않고 작업을 자동화합니다. 예를 들어 이상 징후를 감지하거나 성과가 저조한 캠페인을 표시하는 등의 작업을 자동화할 수 있습니다. 즉, 디지털 천사가 마케팅 캠페인을 지켜보며 관심, 참여 및 수익 창출 경쟁에서 승리할 수 있도록 지원하는 것입니다. 이를 통해 마케터는 전략 수립에 집중하고 실행은 시스템에 맡길 수 있습니다.

마지막으로, 자연어 상호작용(NLI)은 누구나 데이터의 힘을 활용할 수 있도록 해줍니다. 단순히 보고서를 실행하거나 쿼리를 작성하는 것을 넘어 데이터와 소통할 수 있게 해주는 것입니다. 최고의 모바일 측정 파트너는 인사이트를 쉽게 얻을 수 있도록 지원합니다.

그래서 저희는 Claude를 ChatGPT 까지 . (업계 표준 MCP 통합 모델을 사용하기 때문에 추가적인 LLM 구현도 비교적 쉽습니다.)

즉, 마케터들은 분석가의 답변을 기다리거나 복잡한 대시보드를 분석하는 대신, "지금 어떤 캠페인이 가장 높은 ROI를 내고 있나요?"라고 질문하고 즉각적이고 정확한 답을 얻을 수 있습니다. 다시 말해, 데이터와 소통하며 인사이트에 대한 접근성을 높이고 의사결정 속도를 향상시킬 수 있다는 뜻입니다.

더 빨리 배우고, 더 빨리 결정하고, 더 빨리 행동하는 것… 이 모든 것이 더 빨리 성장하는 비결입니다.

이러한 기능들을 통해 마케터는 항상 최상의 데이터를 가장 빠른 시간 내에 확보하고 가장 현명한 결정을 내려 가장 빠르게 성장할 수 있습니다. 이는 AI가 마케터를 대체하는 것이 아니라, AI가 마케터와 협력하여 업무상의 어려움을 해소하고 가능성을 극대화하는 것입니다.

또 다른 고려 사항은 데이터 접근성, 유연성 및 새로운 데이터 소스입니다

만약 모든 경쟁업체가 당신과 똑같은 데이터를 가지고 있다면, 어떻게 차별화할 수 있을까요? 어떻게 승리할 수 있을까요?

그래서 저희는 고객 여러분이 원하는 모든 데이터에 접근하여 BI 시스템에 입력하고 더 많은 통찰력을 얻을 수 있도록 더욱 새롭고, 빠르고, 저렴하고, 유연한 방법을 개발하는 데 투자했습니다.

제가 말씀드리는 것은 Extract라는 초현대적이고 뛰어난 성능을 자랑하면서도 사용하기 매우 간편한 ELT 플랫폼입니다. SciPlay와 같은 최고의 게임 퍼블리셔들이 이 플랫폼을 활용하여 더욱 관련성 높은 시장, 앱, 고객 데이터를 시스템에 입력하고 있습니다.

우리는 그것을 추출 .

현재 G2의 최고의 모바일 측정 플랫폼 부문에는 ELT 또는 ETL 카테고리가 없지만, 관리 용이성, 사용 편의성, 설정 용이성 카테고리에서 뛰어난 데이터 이동의 중요성을 확인할 수 있습니다. 디지털 분석 및 맞춤형 대시보드 관련 지표와 시스템 간 통합 관련 지표 또한 중요한 요소입니다.

앱 스토어 및 기타 소스에서 더욱 관련성 높은 데이터를 확보하면 마케팅 의사 결정을 더욱 효과적으로 내릴 수 있습니다.

우리는 최고의 모바일 측정 플랫폼이라는 타이틀을 가볍게 여기지 않습니다

놀라운 평가를 남겨주신 모든 고객 여러분께 감사드립니다.

우리는 그 일들을 가볍게 여기지 않습니다. 또한 현재의 성과에 안주할 생각도 없습니다.

단순히 G2 보고서에서 1위를 차지하거나 경쟁사보다 기능 체크리스트에서 앞서는 것만이 중요한 것이 아닙니다. 중요한 것은 고객이 매일 정확하고 실행 가능한 데이터를 제공해 줄 것이라는 우리의 신뢰입니다. 수많은 마케터들이 우리가 제공하는 인사이트를 바탕으로 수백만 달러 규모의 의사결정을 내리고 있다는 사실을 인지하고 있으며, 이러한 책임감이 우리를 끊임없이 혁신하고, 경청하고, 기준을 높이는 원동력으로 삼고 있습니다. 

오늘 최고가 된다는 것은 내일도 최고 자리를 유지하기 위해 더욱 열심히 노력해야 한다는 것을 의미합니다.

아시다시피 측정은 고정된 것이 아니라 개인정보 보호 정책의 변화, 새로운 채널, 광고 네트워크의 새로운 데이터 접근성, 그리고 인공지능의 등장으로 끊임없이 진화하고 있습니다.

앞으로 해야 할 일이 산더미처럼 쌓여 있네요. 저희를 믿고 협력해 주셔서 감사합니다.

2025년 모바일 앱 마케팅 필수 전략 및 통찰 25가지

모바일 앱 마케팅은 몇 년 전과는 다른 게임입니다. 개인 정보 보호가 더 엄격해졌지만 플랫폼은 이제 더 많은 데이터를 제공합니다. AI는 우리의 절반 정도의 일자리를 빼앗고 있지만 동시에 3개 이상의 새로운 일자리를 창출하고 있습니다. 몇 개월 또는 몇 주 동안 실행되었던 캠페인이 이제는 며칠 또는 심지어 하루 만에 종료됩니다. 

그리고 어떻게든 모든 혼란에도 불구하고 UA 마케터들은 여전히 더 똑똑하고 유연하며 지속 가능한 방법으로 성장하고 있습니다.

플레이북은 예전과 같지 않습니다.

아무것도 예전과 같지 않습니다.

하지만 지금 실제로 효과가 있는 25가지 팁과 전략이 있습니다. 대부분은 당신과 같은 똑똑한 마케터와의 심도 있는 대화에서 나왔으며, Growth Masterminds 팟캐스트와 최근에 발행한 데이터 기반 보고서 및 가이드에서 가져왔습니다. 팁이나 전략에 대한 자세한 내용은 전체 이야기, 연구 또는 통찰력이 포함된 Growth Masterminds 에피소드로 링크를 따라가십시오.

즐기세요!

1. 큰 플랫폼을 넘어 모바일 앱 마케팅 광고 지출을 다양화하세요

만약 여전히 대부분의 UA를 Google과 Meta를 통해 운영하고 있다면, 상승 잠재력을 제한하고 있는 것입니다. 

최근 Moloco와의 앱 성장 인사이트 보고서는 독립적이고 지역적인 광고 네트워크가 전통적으로 안전한 채널 밖에서 테스트하려는 마케터에게 엄청난 수익을 제공하고 있음을 보여줍니다.

다양한 채널을 활용하면 위험을 줄일 수 있을 뿐만 아니라 경쟁 업체가 도달하지 못하는 새로운 타겟과 지역을 발견할 수 있습니다. 2025년에는 그 어느 때보다 많은 파트너가 있으며, 큰 두 곳에만 의존하지 않는 마케터들이 새로운 성장을 이끌어냅니다. 이는 모바일 앱 마케팅 성공에 매우 중요합니다.

2. ROI 인덱스와 ROI 쿼드란트를 사용해 파트너를 선택하세요

테스트할 광고 파트너를 선택하는 것은 더 이상 추측이 아닙니다. 

최근 컨퍼런스에서 어떤 광고 네트워크 담당자가 친절했다고 해서 그걸 기준으로 선택하지 마세요.

The Singular ROI Index 2025는 어떤 플랫폼이 가치를 창출하고 어떤 플랫폼이 예산만 낭비하는지 명확하게 보여줍니다. 당사의 ROI Quadrant는 일부 네트워크는 높은 비용으로 확장되고, 일부는 저렴해 보이지만 수익률이 낮다는 것을 명확하게 보여줍니다. 그리고 일부는 낮은 비용으로 성장의 성배를 제공합니다.

이러한 도구를 사용하면 헛된 지표만 제공하는 광고 네트워크를 피하면서 테스트의 우선 순위를 정할 수 있습니다. 결과는 항상 다르지만, 완벽한 해결책은 아니지만 시작하기에 똑똑하고 시간을 절약할 수 있는 전략입니다.

3. 크리에이티브에서 생성형 AI 도구를 활용하세요

음... 뻔한 것을 알려드리겠습니다.

이미 크리에이티브가 모바일 앱 마케팅을 포함한 모든 퍼포먼스 마케팅에서 가장 중요한 수단이라는 것을 알고 계실 겁니다. 이제는 가장 AI 주도적으로 진행되고 있습니다. 제너레이티브 AI 플랫폼

아마도 뻔한 말이지만, 이제는 AI를 사용하여 ROI까지 고려하여 어떤 크리에이티브가 효과가 있는지, 그리고 왜 일부 크리에이티브가 효과가 있는지 심층적으로 파악할 수 있습니다. 이는 Creative IQ 덕분에 가능합니다.

올해 성공한 마케터들은 AI를 단순히 만지작거리는 것이 아니라 항상 켜져 있는 크리에이티브 파트너로 사용하고 있습니다.

4. 분석 도구를 신중하게 선택하세요

분석은 성장에 대한 엑스레이 촬영과 측정 도구입니다.그러나 모든 작업에 적합한 도구는 아닙니다.

2025년 최고의 팀은 레이어드 스택을 사용하고 있습니다. 리텐션을 위한 실시간 운영 기능을 갖춘 제품 분석, UA 효율성을 위한 어트리뷰션 플랫폼, 광고 지출 최적화를 위한 크리에이티브 분석을 사용합니다. 종종 팀은 하나의 도구로 모든 것을 할 수 있을 것으로 기대하고 가시성이 제한되어 기회를 놓치곤 합니다. 

더 똑똑한 팀은 이제 Extract와 같은 도구를 사용하여 앱 스토어 데이터(예: 크래시, 평점, 리뷰, 매출, 스토어 내 CTR 및 전환 데이터 등)를 얻고 마케팅 BI에 혼합하여 성장 변화에 대한 초고속 인사이트를 얻습니다.

올바른 분석 믹스를 구축하는 것은 경쟁 우위를 제공하는 것으로, 승자를 더 빨리 발견하고 예산 낭비를 줄일 수 있습니다.

5. 분기별 지출과 수직 이동을 주시하세요

시장은 정적이지 않습니다. 

우리의 분기별 트렌드 리포트 Q2 2025 결과, 엔터테인먼트 및 생산성 관련 앱이 호황을 누렸지만, 쇼핑 앱은 관세 등 거시적인 어려움에 직면했음을 보여줍니다. 우리의 최신 QTR

모바일 앱 마케팅의 시장 변화를 주시하지 않는다면, ROI가 감소하거나 소비자 관심도가 낮아지는 곳에 계속 비용을 지출하게 될 것입니다. 

스마트 마케터들은 약해지는 버티컬에서 모멘텀을 얻는 버티컬로 빠르게 비용을 재할당합니다. 그리고 즉시 시그니처 앱의 버티컬을 변경할 수는 없지만, 최근 신뢰할 수 있는 정보를 사용하여 마케팅 및 제품 전략을 조정할 수 있습니다.

6. 리타겟팅과 재참여로 ROI를 높여보세요

유저 획득은 비용이 많이 들지만, 재참여 캠페인은 수익성을 높입니다. 

리타겟팅 캠페인은 유료 또는 푸시 알림 및 이메일과 같은 소유 미디어인지 여부에 관계없이 고객 이탈을 새로운 매출로 전환합니다. 가장 똑똑한 마케터는 유료 채널과 소유 미디어를 결합하여 높은 가치를 지닌 고객을 재활성화하고 대규모로 저렴한 성과를 얻습니다.

그 결과 보존율이 향상될 뿐만 아니라 전반적으로 더 강력한 평생 가치가 창출됩니다. 재참여 없이는 가장 가치 있는 사용자를 잃게 됩니다.

7. 더 똑똑하게 세그먼트를 나누고 행동 트리거를 사용해 모바일 앱 마케팅을 개선하세요

일률적인 리타겟팅은 이제 끝났습니다.

모든 이탈 사용자에게 동일한 메시지를 무분별하게 보내는 것은 사용자를 성가시게 하고 성과에 해를 끼칠 뿐입니다. 

성공적인 리타겟팅은 행동 기반입니다. 즉, 참여도, 지출 및 이탈 위험에 따라 사용자를 세분화한 다음 실제 행동에 따라 outreach를 트리거합니다. 타이밍도 중요합니다. 2일차에 이탈한 사용자를 리타겟팅하는 것과 6개월 동안 휴면 상태였던 고객을 다시 찾는 것은 서로 다른 게임입니다. 

차이는 엄청난 ROI 상승 대 낭비된 노출입니다.

8. 출시 시 유기적 ASO와 유료 UA 결합

순수한 유기적 히트는 더 이상 존재하지 않습니다. 그래서 모바일 앱 마케팅이 중요한 것입니다.

수백만 사용자의 경로

앱 스토어 최적화는 가시성과 전환을 보장하는 기반을 구축하며, 유료 UA는 차트 상승과 유기적 성장에 연료를 제공합니다. 함께 이들은 복합적인 성장 고리를 형성합니다. 더 나은 ASO는 유료 성과를 향상시키고, 유료 설치는 더 강력한 ASO를 유도합니다. 하나를 무시하면 출시가 저해됩니다.

9. 규모에 따른 증분성 테스트

설치를 구매했다고 해서 해당 사용자를 얻은 것은 아닙니다. 

증분성 테스트는 캠페인이 진정한 순증가 성장을 이끌어내는지를

모바일 앱 마케팅에서 증분성은 점점 더 선택 사항이 아닌 필수 요소가 되고 있습니다. 최고의 성장 팀은 지속적으로 테스트를 실행하여 증분 가치가 입증된 광고 파트너에게만 지출을 늘리고 있습니다. 이는 단순히 사용자들에게 비용을 지불하는 것이 아니라 실제로 가치를 창출하는지 확인하는 유일한 방법입니다.

10. 웹투앱의 장점 활용

iOS 마케터들이 점점 더 많은 비용을 웹에서 앱으로의 캠페인

그렇다면 옵트인 비율이 낮은 이유는 무엇일까요? 

웹 기반 랜딩 페이지가 더 많은 제어 기능, 더 나은 추적 기능, 그리고 설치 전 1차 데이터를 수집할 수 있는 더 많은 기회를 제공하기 때문입니다. 또한 Apple의 퍼널이 아닌 여러분의 퍼널에 맞는 여정을 만들 수 있습니다. 

만약 당신이 여전히 인앱 캠페인만을 운영하고 있다면, 2025년 가장 큰 UA 변화 중 하나를 놓치고 있는 것입니다.

11. 높은 비용 수용 및 가치 창출

네, 미디어 비용이 상승하고 있습니다. CPM이 증가하고 CPI가 높아지며 재고가 더 경쟁적으로 변하고 있습니다. 

그러나 더 똑똑한 분석과 더 강력한 크리에이티브은 더 높은 비용을 가치 있게 만들 수 있습니다. 오늘날 목표는 저렴한 설치가 아니라 수익성 있는 사용자입니다. 새로운 비용 현실을 받아들이고 LTV 증가에 초점을 맞춘 마케터들은 여전히 인상적인 ROI를 달성하고 있습니다.

그리고 그것이 바로 당신이 UA를 확장하는 방법입니다.

12. 창의적 지능 우선순위 설정

크리에이티브은 모바일 앱 마케팅에서 여전히 완전히 소유하고 있는 하나의 레버입니다. 

(수정: 대부분. 대부분의 플랫폼은 더 많은 생성형 AI 광고 옵션을 구축하고 있습니다. 그러나 얼마나 많이 의존할지에 대한 선택권은 여전히 있습니다.)

플랫폼은 입찰 및 타겟팅을 자동화하고 있지만 훌륭한 후크, 매력적인 비주얼 및 고성능 내러티브를 완전히 대체할 수는 없습니다. 

AI 기반 크리에이티브 분석을 사용하는 마케터은 더 빠르게 학습하고 더 많은 변형을 테스트하며 더 빨리 성공을 거둡니다. 크리에이티브 인텔리전스에 투자할수록 UA 지출의 효율성을 높일 수 있습니다.

13. 모바일 앱 마케팅 전략의 핵심 요소로 유지율 설정

리텐션은 단순한 KPI가 아닙니다. 핵심 성장 동인입니다. 

30일 및 90일 리텐션율이 높은 앱은 더 높은 CPI를 감당하고 더 빠르게 성장하며 경쟁사를 능가할 수 있습니다. 2025년에는 리텐션을 제품 로드맵 및 마케팅 전략에 통합한 앱이 최고의 성과를 거둘 것입니다.

수학은 간단합니다. 사용자를 유지하는 것이 새로운 사용자를 확보하는 것보다 저렴합니다.

14. 퍼스트파티 및 제로파티 데이터 강화

개인정보 보호 규제로 인해 서드파티 식별자가 부족합니다. 

당신이 소유한 데이터(행동, 거래 또는 설문 조사 기반)가 그 어느 때보다 더 가치 있게 되었습니다. 제로 파티 데이터, 예를 들어 음식 배달 고객이 채식주의자임을 알려주는 것과 같은 데이터는 세분화 및 개인화에 있어 금과 같은 가치를 지닙니다. 

심층적인 데이터 기반을 구축하는마케터들은이제 앞으로 몇 년 동안 우위를 점할 것입니다.

15. 단편화는 나쁘다. 단편화는 좋다.

SKAN, GAID, 모델링된 속성, IDFV 등 측정 생태계는 파편화되어 있습니다. 

성공적인 팀은 완벽한 단일 솔루션을 기다리지 않습니다. 대신, 여러 신호를 삼각 측량하는 시스템을 구축하고 API 또는 규칙이 변경될 때 진화합니다. 

이를 올바르게 수행하면 오늘날을 마케팅 측정의 황금기로 만들 수 있습니다.모바일 앱 마케팅에서 IDFA를 원하는 대로 사용할 수 있을 때보다 더 깊고 광범위한 통찰력을 얻을 수 있습니다.

2025년에는 데이터 소스의 민첩성과 폭이 단편화에 대한 최고의 헤지 수단입니다.

16. 수직별 성장 패턴 추적

충격적일 수 있지만 모든 앱 카테고리가 동일한 방식으로 작동하는 것은 아닙니다. 

우리의 2,000개 이상의 앱에 대한 최신 연구

현명한 마케터들은 업계 전체 평균을 따르기보다는 수직적 동향에 따라 UA 전략을 조정하고 있습니다. 

UA 달러를 어디에 지출하는지는 소비자 행동이 변할 때 변경되어야 합니다. 새로운 파트너와 새로운 채널에 열려 있는 것이 성공적인 모바일 앱 마케팅에 매우 중요합니다.

17. iOS에서 CTR이 손상됨

iOS 게임 광고의 클릭률이 터무니없는 수준으로 치솟았습니다. 경우에 따라서는 100%가 넘습니다. 

그렇다면 옵트인 비율이 낮은 이유는 무엇일까요? 

광고 네트워크가 SKOverlay를 사용하는 방식 때문에 노출수와 클릭의 경계가 모호해지면서 중간에 경량화된 앱 스토어 뷰가 나타나기 때문입니다. 

결과: 클릭률은 더 이상 명확한 성과 지표가 아닙니다

18. 독립 및 롱테일 파트너 추가를 통한 높은 ROI 모바일 앱 마케팅

대형 네트워크가 여전히 중요하지만 롱테일 및 지역 광고 네트워크도 강력한 성과를 내고 있습니다.

규모가 작은 플랫폼은 때때로 더 높은 ROI를 제공할 수 있습니다. 왜냐하면 대형 업체들이 무시하는 틈새 고객이나 지역에 초점을 맞추기 때문입니다. 

모바일 앱 마케팅 믹스에 추가하면 위험을 다양화하고 예상치 못한 성장을 이룰 수 있습니다. 실제로 ROI Index에서 가장 큰 ROI 승리는 일반적인 광고 네트워크 외에서 나왔습니다.

19. 또한, 더 많은 광고 파트너 = 더 나은 ROI

우리의 리서치에 따르면 6개 이상의 광고 네트워크를 사용하는 광고주가 더 적은 네트워크에 의존하는 광고주를 일관되게 능가합니다.

이점은 분명합니다: 더 높은 ROI, 더 낮은 CPI, 그리고 많은 버티컬에서 더 강한 리텐션. 파트너 관계를 확장하는 것이 항상 쉬운 것은 아니지만, 그에 따른 보상은 엄청나며 Singular와 같은 MMP가 도움이 됩니다.

다양화는 단지 지리적 또는 플랫폼에 관한 것이 아닙니다. 광고 네트워크 믹스에 관한 것이기도 합니다.

20. 폭포수 모델은 죽었고, 중재는 UA

AppLovin MAX는 2025년 중반에 폭포식 구조를 실시간 입찰로 대체했습니다.

즉, 더 이상 재고 구매자와 구매 시기를 통제할 수 없게 되며 모든 입찰자가 동시에 입찰합니다. 운영이 간소화되지만 모네타이제이션이 사용자 획득과 직접적으로 연결

미디에이션 선택은 더 이상 단순한 수익 창출의 문제가 아닙니다. 성장 전략입니다. 좋은 소식은 여러 파트너 간의 경쟁이 심화되면서 선택의 폭이 넓어지고 있다는 것입니다.

21. ATT 및 SKAN 주변 최적화 유지

ATT 이후 수년이 지난 지금도 SKAdNetwork는 iOS 어트리뷰션의 지배적인 프레임워크로 남아 있습니다. 

완벽하진 않지만 결코 완벽해지지도 않을 겁니다. 하지만 … iOS 측정 분야에서 핵심적인 역할을 합니다.이를 이해하고 받아들이고 측정 믹스의 일부로 사용하는 마케터들은 여전히 더 쉬운 솔루션을 기다리는 사람들보다 훨씬 앞서 있습니다.

좋은 소식: Singular는 SKAN을 위한 큰 쉬운 버튼입니다.

그래서 여러분은 힘든 작업을 직접 하지 않고도 그 이점을 누릴 수 있습니다.

22. 크리에이티브 및 UA 주기를 더 빠르게 진행하세요s

좋은 크리에이티브의 반감기는 그 어느 때보다 짧습니다. 한때 몇 달 동안 수익을 냈던 캠페인이 이제는 몇 주 만에 소진됩니다. 최고의 UA 팀은 더 짧은 테스트 주기를 실행하고 빠르게 전환하며 AI 도구에게 끊임없이 새로운 크리에이티브를 제공하고 있습니다. 느린 반복은 뒤처짐을 의미합니다.

(출처: 모바일 UA 전략 확장)

23. CTV는 이제 성과 채널

TV는 브랜드 마케터의 놀이터였습니다. 구식 선형 TV와 같습니다.

더 이상은 아닙니다. 

AI 기반 비디오 수준 타겟팅을 통해 이제 크리에이티브를 콘텐츠와 정밀하게 일치시킬 수 있습니다. 피트니스 앱이 American Gladiator 재방송에서 광고하거나 낚시 장비 회사가 베스 토너먼트 중에 표시되는 것을 생각해 보십시오.

이 전략을 사용하는 캠페인은 브랜드 호감도가 최대 5배 증가했으며, 예, 이는 성과에 중요합니다. 

2025년 CTV는 단순한 인식이 아닙니다. 앱 성장의 상단 퍼널 로켓 부스터입니다.

24. 제어 및 마진을 위한 web2app 여정 사용

퍼널을 소유하는 것은 운명을 소유하는 것입니다. 

웹투앱 여정을 통해 1차 데이터를 수집하고, 온보딩을 개인화하고, 일부 앱 스토어 마찰을 우회할 수 있습니다. 또한 속성 지정을 더 잘 제어할 수 있습니다.

2025년에는 최고의 마케터들이 앱 내 경험만큼이나 이러한 흐름을 꼼꼼하게 설계합니다. 이는 구독 기반 앱에 특히 효과적입니다. 새로운 잠재 고객을 세분화하고 앱 내 경험을 사전에 맞춤화할 수 있을 뿐만 아니라, 앱 스토어나 구글 플레이 외부에서 결제를 수락하여 수익과 수익성을 극대화할 수 있기 때문입니다.

25. AI가 퍼포먼스 마케팅 역할을 재정의하고 있습니다

메타가 곧 “우리에겐 돈과 목표만 알려주시면 됩니다.”

AI가 캠페인 설정, 타겟팅, 입찰, 크리에이티브 제작을 자동화하고 있습니다. 이는 UA 관리자를 무의미하게 만들지 않지만, 진화를 강요할 것입니다. 이제 퍼포먼스 마케터들은 AI 전략가로 변신하고 있습니다. 목표 설정, 크리에이티브 방향을 제시하고, 모델링된 결과를 해석하여 성장을 주도합니다.

마무리: 빠르고 유연하며 AI가 주입된 마케팅

2025년의 모바일 앱 마케팅은 그 어느 때보다 빠르고 유연하며 자동화되어 있습니다. 

개인정보 보호 장벽은 여전히 높고 비용은 증가하고 있으며 다양화가 필수적입니다. 그러나 그 반대편에는 더 똑똑한 분석, 강력한 AI, 새로운 수익 창출 모델, 그 어느 때보다 많은 파트너와 함께 일할 수 있는 새로운 황금기가 찾아왔습니다.

이 환경에서 성공하는 마케터들은 구식 플레이북에 집착하지 않습니다. 그들은 끊임없이 실험하고, 지출을 다양화하며, AI를 활용하고, 잔인할 정도로 유연하게 대처합니다.

바로 지금 승리하는 방법입니다.



효과적인 리타겟팅 전략: Self의 폴 코발스키와의 인터뷰

사용자 이탈이 항상 '아니오'는 아닙니다. 때로는 지금은 안 돼일 수도 있고, 혹은 잘 모르겠어요 … 또는 그냥 "TikTok에서 귀여운 고양이를 보고 산만해졌어요"일 수도 있습니다. 따라서 효과적인 리타겟팅 전략을 구축하는 것이 중요합니다.

저는 최근 Self의 Paul Kovalski와 리타겟팅에 대해 이야기했습니다.

그는 유료 미디어를 통해 2억 5천만 달러의 수익을 창출한 베테랑 모바일 마케터이며, Efficient Spend 팟캐스트도 진행합니다. 그는 리타겟팅 전략에 대해 잘 알고 있습니다.

재생을 누르고 계속 스크롤하세요:

리타겟팅 전략: 성장의 로켓 연료

Kovalski는 식품, 광고 기술 및 금융 회사에서 성장을 주도했으며, 현재는 금융 분야의 신용 구축 회사인 Self에서 유료 미디어 및 크리에이티브 담당 수석입니다.

리타겟팅 전략은 핀테크를 포함한 성장의 로켓 연료입니다. 

새로운 모바일 앱 리타겟팅 가이드에서 여러 산업 분야에 걸친 리타겟팅 팁과 메커니즘을 설명합니다. 핀테크는 대부분의 산업보다 더 어렵습니다: 돈은 감정적이며, 소비자 신뢰는 시간이 걸리고, 고객 확보 주기는 길기 때문입니다. 그러나 올바르게 수행하면 일관된 점진적 성장을 위한 구조화된 수익 창출 장치를 구축할 수 있습니다.

모바일 앱 리타겟팅 가이드

전체 가이드에서 볼 수 있듯이, 리타겟팅 전략을 올바르게 수행하면 엄청난 성장으로 이어질 수 있습니다:

  • 2배 수익
  • 10배 참여
  • 70% 낮은 CPC
  • 30% 높은 ROAS
  • 150% 더 많은 전환

이것이 리타겟팅이 성장 엔진의 로켓 연료인 이유입니다.

이 게시물에서는 Paul Kovalski의 팁에 중점을 둘 것이므로 다른 핀테크 기업에 가장 적합할 것입니다. 그러나 다른 산업 분야의 성장 담당자들도 가치 있는 내용을 찾을 수 있을 것입니다.

(물론, 지금 바로 전체 가이드 받기를 통해 여러 수직 산업에 대한 모든 팁을 확인하세요.)

리타겟팅 전략 원칙 #1: 유료 채널보다 소유 채널 우선

Kovalski는 간단한 규칙을 가지고 있습니다. 무료로 사용자를 다시 참여시킬 수 있다면 먼저 수행하세요. (현금 보존은 현명한 선택입니다!) 따라서 이메일, 푸시 및 인앱 알림, SMS가 첫 번째 재참여 수단입니다.

비용이 매우 저렴합니다.

속도가 매우 빠릅니다.

그리고 매우 개인적입니다. 

이러한 수단을 모두 사용한 후에야 유료 리타겟팅을 진행하세요.

핀테크에 중요한 것은 사람들이 뭔가를 보고, 고려하고, 다른 것과 비교하고, 구글 또는 챗GPT를 통해 검색한다는 것입니다. 첫 방문 시 항상 신청을 클릭하는 것은 아닙니다. 하지만 핀테크가 이 점에서 특별하지 않다고 생각합니다. 소매업도 비슷한 경우가 많으며, 특히 큰 목적을 위해 더 그렇습니다. 심지어 하이퍼 캐주얼 게임의 설치도 일부 마케터의 후속 조치와 메시지가 필요합니다.

소식입니다. 소유 채널을 통해 중단한 부분부터 다시 시작할 수 있습니다. 사용자가 무엇을 했고 하지 않았는지에 대한 컨텍스트를 가지고 있습니다. 그리고 소유 채널에서 캠페인 요소를 실행할 때, 14개의 다른 급여 대출 기관 및 네오뱅크와 입찰하지 않습니다.

(해당 분야에 맞는 예시를 삽입하세요.)

시도해 볼 수 있는 빠른 시퀀스

빠른 시작을 찾고 계십니까? 

전체 보고서에 자세한 빠른 시작 가이드를 마련해 두었습니다. 우선 바로 시작해야 할 4가지가 있습니다:

  1. D0–D1: 설정을 완료하지 않음
    사용이 간편한 푸시 알림을 시도해 보세요: "설정을 완료하기까지 2분 남았습니다." 정확한 단계로 연결되는Singular 딥 링크
  2. D3: 설정은 마쳤으나 돌아오지 않음
    교육용 이메일을 시도해 보세요: "X를 하면 신용 점수에 어떤 영향을 미칠까요?" Kovalski의 말에 따르면 교육은 때때로 강매보다 더 효과적입니다..
  3. D7: 자금을 입금하지 않았거나 다음 단계로 진행하지 않음
    규정을 준수하고 사용자가 수신에 동의한 경우 가치 중심의 SMS를 전송하세요: "지금 바로 대출금을 절약하세요."
  4. D10+: 수익화로 이어질 수 있는 유의미하고 지속적인 참여를 보이지 않음
    아직 응답하지 않은 사용자를 대상으로 유료 리타겟팅을 시도해 보세요. 신선한 크리에이티브와 신뢰도가 높은 가치 제안을 활용하세요.

리타겟팅 전략의 북극성: 증분성 아니면 의미 없음

리타겟팅 대시보드는 종종 놀랍게 보입니다. 멋진 눈요기이지요. 모두가 행복합니다.

하지만 어려운 질문은 다음과 같습니다. 전환을 일으켰는지 아니면 단순히 일어났을 때 전환에 대한 크레딧을 취했는지 말입니다

증분성은 주요 성과 지표(KPI)입니다. 단순한 CPA나 ROAS가 아닙니다. 즉, 리타겟팅 전략에는 지리적 인지도 상승 또는 홀드아웃 테스트(또는 증분성을 측정하는 다른 수단)가 포함되어야 합니다. 그리고 이러한 테스트를 충분히 오래 실행하여 결과가 통계적 유의성에 도달하도록 해야 합니다. 

코호트 LTV 상승을 깔끔한 홀드아웃과 비교하여 추적합니다. 

리타겟팅은 종종 전환율을 최대 150%까지 높이고 유지율을 두 자릿수로 끌어올리지만, 이것이 점진적인 것이며 유기적인 것을 잠식하지 않는다는 것을 확실히 해야 합니다.

또한: 숨겨진 리타겟팅 트랩에 주의하세요.

예를 들어 Meta Advantage+ 또는 Google의 PMax를 통해 자동화된 사용자 획득 캠페인을 실행 중인 경우, 리타겟팅을 하고 있다는 것을 모르는 채로 이미 리타겟팅을 하고 있을 수 있습니다. 자체 감사를 수행하면 때때로 획득 예산의 놀라운 부분을 실제로 기존 사용자, 플레이어 또는 고객에게 사용하고 있음을 발견할 수 있습니다.

UA 중심 캠페인(최근 방문자, 앱 사용자, 가입했지만 자금을 지원받지 못한 사용자 등)에 배제를 사용하고, 캠페인 보고를 획득과 리타겟팅으로 분리해 보세요.

전체 플레이북을 원하시나요?

우리의 전체 보고서는 수직별 플레이북(게임, 소매, 여행), iOS/Android별 ATT 이후 세부 사항, 타임 차트, 파트너 POV 및 빠른 시작 체크리스트를 다룹니다. 

여기서 무료로 받으세요.

거절은 다음 기회로 이어질 수 있고, 최종적으로는 승낙으로 이어질 수 있습니다. 리타겟팅 전략이 효과를 발휘하여 높은 전환율, 고객 유지율, 수익화로 이어지는 순간이죠.

현재 인기있는 PC 게임 Top 순위 5가지 관점

지금 가장 인기 있는 PC 게임은 무엇인가요?

전 세계적으로 거의 10 억 명 에 달하는 게이머들이 화면, 키보드, 마우스가 있는 실제 PC를 켜고 게임을 즐깁니다. 이들은 모바일, 콘솔, PC를 모두 합쳐 약 36억 명에 이르는 게이머 중 핵심적인 부분을 차지하지만, 스마트폰으로도 게임을 즐기고 콘솔도 보유하고 있을 가능성이 높습니다.

PC 게임 시장은 여전히 ​​거대하며, 실제로 현재 모바일 게임보다 더 빠르게 성장하고 있습니다. 모바일 게임은 이미 거의 모든 플랫폼에서 즐길 수 있는 게임입니다. 주요 장르로는 슈팅, 액션, RPG, 배틀로얄이 있지만, 전략, 시뮬레이션, 어드벤처 게임도 있습니다. 

네, 모바일 게임과 마찬가지로 PC 게임에도 캐주얼 게임 장르가 있습니다.

그렇다면 최고의 PC 게임은 무엇일까요? 오늘은 5가지 관점에서 이 질문에 답해 보겠습니다

  1. 동시 접속자 수 기준 인기 PC 게임
  2. 월간 활성 사용자 기준 인기 PC 게임
  3. 수익 기준 최고 PC 게임
  4. 스토어별 최고 PC 게임 순위
  5. 사용자 평점 기준 최고 PC 게임

궁극적으로 최고의 PC 게임은 여러분이 즐겨하는 게임입니다. 하지만 이러한 다양한 관점은 PC 게임 생태계 전반에 대한 새로운 시각을 제공하고, 어쩌면 새로운 대안을 제시해 줄 수도 있습니다. 또한, 새로운 틈새시장과 개발할 게임을 찾는 게임 퍼블리셔라면 이러한 대조적인 시각에서 새로운 아이디어나 선택지를 발견할 수 있을 것입니다.

참고로:

게임 개발사라면, Singular가 여러분의 성공을 측정하는 데 도움을 드립니다. Singular PC 및 콘솔 어트리뷰션 과 분석은 물론 , 점점 더 중요해지고 있는 크로스 디바이스 어트리뷰션 웹 어트리뷰션 제공합니다 CTV 광고 로 사업을 확장하고 있다면 , Singular가 그 부분도 지원해 드립니다. 이 모든 기능을 통해 Singular 여러분의 성장 엔지니어에게 마치 빨간색 '간편' 버튼을 선물하는 것과 같습니다. 마치 여러분을 위한 게임처럼 말이죠.

동시 접속자 수 최고치를 기록한 PC 게임

최고 동시 접속자 수를 기준으로 상위 PC 게임을 살펴보는 것은 게임 산업을 바라보는 매우 독특한 관점입니다.

이는 단순히 게임을 소유하거나 가끔 플레이하는 사람의 수에 관한 것이 아니라, 동시에 적극적으로 참여하는 사람의 수에 관한 것입니다. 솔직히 말해서, 이런 게임은 대개 출시 직후에 게이머들의 엄청난 관심을 사로잡는 데 성공한 게임들입니다.

이는 플레이어들이 시간을 어디에 쓰는지 보여주는 멋진 지표이며, 오랫동안 사랑받는 블록버스터 게임과 예상치 못한 돌풍을 일으킨 히트작들을 모두 조명해 줍니다.

저희는 동시 접속자 순위를 위해 스팀을 사용할 겁니다. 임의의 시점을 기준으로 보면 순위는 무작위처럼 보일 수 있습니다. 하지만 이 순위는 특정 날짜나 시간대에 접속할 가능성이 높은 사람들을 기반으로 하기 때문에, 실제로는 사람들이 학교나 직장에서 퇴근하고 게임을 시작하면서 각기 다른 시간대에 있는 사람들이 가장 많이 즐기는 PC 게임이 무엇인지 보여줍니다.

예를 들어, 현재 그 목록은 다음과 같습니다

  1. 카운터 스트라이크 2
  2. 도타2
  3. PUBG: 배틀그라운드
  4. 할로우 나이트: 실크송
  5. 보더랜드 4
  6. 패스 오브 엑자일 2
  7. 봉고캣
  8. 그랜드 테프트 오토 V 레거시
  9. 델타 포스

하지만 확인하는 시점에 따라 상황은 빠르게 변할 것입니다.

더 나은 방법은 동시 접속자 수 상위권을 기록하는 것입니다. 이는 일반적으로 출시 예산이 많이 투입된 대형 게임이나 입소문을 탄 히트작에서 볼 수 있습니다. 

2025년 동시 접속자 수 기준 최고 PC 게임 순위는 다음과 같습니다

  1. 블랙 미스: 우콩,
    동시 접속자 140만 명
  2. 몬스터 헌터 와일즈
    동시 접속자 1,307,967명
  3. Marvel Rivals
    동시 접속자 644,269명
  4. Hollow Knight: Silksong
    동시 접속자 535,000명
  5. 보더랜드 4
    동시 접속자 수 207,479명

마블은 강력한 IP 덕분에 꾸준히 성공을 거두고 있으며, 블랙 미스: 우콩은 PC 게임 시장에서 중국의 규모와 영향력을 보여주고 있습니다. 또한, 오랫동안 기다려온 인디 게임인 할로우 나이트: 실크송도 여전히 차트 상위권을 차지하고 있습니다.

월간 활성 사용자 기준 인기 PC 게임

여러 면에서 월간 활성 사용자 수(MAU)는 최고 동시 접속자 수보다 최고의 PC 게임을 찾는 데 더 나은 지표입니다. 

월간 활성 사용자 수를 기준으로 게임 순위를 매기는 것은 일시적인 사용자 급증이 아닌 지속적인 참여도를 중점적으로 살펴보는 것입니다. 이러한 게임들은 플레이어들이 매주 꾸준히 접속하게 만들고, 충성도 높은 커뮤니티를 구축하며 안정적인 수익원을 창출합니다. 

이러한 관점은 단순히 유행에 편승하는 것이 아니라 플레이어 유지를 중시하는 라이브 서비스 게임, 경쟁적인 생태계, 그리고 소셜 경험을 강조하는 경우가 많습니다. 이는 장기적인 지속 가능성을 이해하고, 일시적인 유행이 아닌 문화적 기반으로 자리 잡을 게임을 가늠하는 데 유용합니다.

뉴주(Newzoo) 덕분에 이와 관련된 좋은 자료를 찾을 수 있으며, 그 최신 자료는 2025년 8월까지 거슬러 올라갑니다

  1. 카운터스트라이크 (2와 GO)
  2. 마인크래프트
  3. 로블록스
  4. 배틀필드 6
  5. 포트나이트
  6. 피크(어그로 크랩)
  7. 리그 오브 레전드
  8. 심즈 4
  9. 도타 2
  10. 발로란트
  11. 배틀필드 2042
  12. PUBG: 배틀그라운드
  13. 콜 오브 듀티 (모든 버전: MW2, MW3, WZ, BO6)
  14. 오버워치 (1 & 2)
  15. 헬다이버스 2

꾸준히 인기를 유지하는 게임들이 장기적인 플레이 트렌드를 주도하고 있습니다. 카운터 스트라이크, 마인크래프트, 로블록스가 여전히 상위권을 차지하고 있죠. 이 게임들은 수년, 심지어 수십 년 동안 플레이해온 거대한 게이머 커뮤니티를 보유하고 있습니다. 

포트나이트, PUBG, 발로란트, 콜 오브 듀티, 오버워치와 같은 게임들을 보면 정기적인 콘텐츠 업데이트가 있는 경쟁적인 멀티플레이어 게임이 매우 강력한 장기적인 몰입도를 만들어낸다는 것을 알 수 있습니다.

수익 기준 최고 PC 게임

놀이는 1가지입니다. 

지불 방식도 또 다른 문제입니다.

따라서 이 순위는 돈으로 최고 게임을 얻으려는 게이머들을 끌어들이는 게임에 편향될 수 있지만, 최고의 PC 게임을 논하는 데에는 여전히 중요한 의미를 지닙니다.

여기서 우리는 게임 업계의 재정적 거물들을 볼 수 있습니다. 수익 순위는 돈이 어디로 흘러가는지뿐만 아니라 어떤 비즈니스 모델이 성공적인지를 보여줍니다. 또한 온라인 플레이어 수에서 항상 1위를 차지하지 못하더라도 재정적으로 어떤 프랜차이즈가 시장을 지배하는지도 보여줍니다.

Newzoo도 이 데이터를 얻기에 좋은 곳입니다

  1. 포트나이트
  2. EA 스포츠 매든 NFL 26
  3. 카운터 스트라이크 (2 및 GO)
  4. 헬다이버스 2
  5. 콜 오브 듀티 (모든 버전: MW2, MW3, WZ, BO6)
  6. 마피아: 올드 컨트리
  7. 준비됐든 안 됐든
  8. 월드 오브 워크래프트
  9. 로블록스
  10. 마인크래프트
  11. EA 스포츠 FC 25
  12. 리그 오브 레전드
  13. 발로란트
  14. 마블 라이벌즈
  15. 메탈 기어 솔리드 델타: 스네이크 이터

보시다시피, PC 게임에서도 무료 게임 기반의 수익 모델이 대세입니다. 무료 게임임에도 불구하고 높은 수익을 올리는 포트나이트는 꾸미기 아이템, 배틀 패스, 그리고 소액 결제의 위력을 보여줍니다. 또한 카운터 스트라이크, 콜 오브 듀티, 리그 오브 레전드, 발로란트와 같은 무료 게임들이 수익을 창출하고 있다는 사실은 이러한 추세가 포트나이트에만 국한된 것이 아님을 시사합니다.

스포츠 경기는 여전히 수익성이 좋은 사업이며, 새로운 NFL 시즌도 이러한 추세에 긍정적인 영향을 미칠 것입니다.

그리고 놀랍게도, 프리미엄 싱글 플레이 게임은 여전히 ​​건재합니다. Mafia: The Old Country나 Metal Gear Solid Delta: Snake Eater 같은 게임들이 수익 순위에 오른 것은 스토리 중심 게임이 여전히 큰 성공을 거둘 수 있음을 보여줍니다.

스토어별 최고 PC 게임 순위

PC 게임 인기 순위를 살펴보는 데 사용하는 모든 필터는 약간씩 다른 관점을 제공합니다. 스토어 순위는 구매 시점에 어떤 게임이 인기 있는지 보여주는 지표입니다. 

Steam이나 Epic Games와 같은 플랫폼은 전 세계 최고 판매 게임과 가장 많이 플레이된 게임 목록을 제공하므로, 주요 출시작, 할인 또는 입소문 등을 통해 어떤 게임이 인기를 얻고 있는지 빠르게 파악할 수 있습니다. 

이는 특히 모멘텀 변화를 포착하고 급등하는 제품을 조기에 식별하는 데 매우 유용합니다. 왜냐하면 이러한 제품들은 장기적인 참여 지표나 매출 데이터에 나타나기 전에 차트상에서 급등하는 경우가 많기 때문입니다.

스팀과 에픽게임즈는 이런 종류의 데이터를 얻을 수 있는 좋은 방법이므로 둘 다 확인해 보겠습니다.

´°Â1 증기 Ç74Õ3c
1 보더랜드 4 보더랜드 4
2 카운터 스트라이크 2 그랜드 테프트 오토 V 인핸스드
3 듄: 어웨이크닝 사이버펑크 2077
4 할로우 나이트: 실크송 레드 데드 리뎀션 2
5 헬다이버스 2 EA 스포츠 FC 26
6 아니요, 저는 인간이 아닙니다 앨런 웨이크 2
7 패스 오브 엑자일 2 스파이더맨 2
8 꿈의 형태 준비됐든 안 됐든
9 다잉 라이트: 더 비스트 호그와트 레거시
10 마블 라이벌즈 데드 바이 데이라이트

이번 기회는 PC 게임 업계의 최신 트렌드를 엿볼 수 있는 아주 멋진 기회입니다. 스팀은 새롭고 틈새시장을 겨냥한 콘텐츠에 집중하는 반면, 에픽게임즈는 이미 자리를 잡은 프리미엄 게임에 좀 더 집중하고 있다는 것을 알 수 있습니다.

스팀에서는 보더랜드 4, 듄: 어웨이크닝, 할로우 나이트: 실크송 같은 신작 게임들을 볼 수 있고, 노, 아임 낫 어 휴먼, 셰이프 오브 드림즈 같은 실험적인 인디 게임들도 만나볼 수 있습니다. 에픽게임즈에서는 GTA V 인핸스드, 사이버펑크 2077, 레드 데드 리뎀션 2, 스파이더맨 2 같은 AAA급 블록버스터 게임들을 만나볼 수 있습니다.

스팀 사용자들은 새로운 것을 시도해 보는 데 더 적극적일 수 있지만, 에픽 게임즈가 매주 무료 게임을 제공해 온 역사는 사용자들에게 고품질의 검증된 게임을 기대하도록 길들였을지도 모릅니다. 그리고 이것이 나중에 유료 게임 구매에 더 집중하게 만드는 요인이 되었을 수도 있습니다.

사용자 평점 기준 최고 PC 게임

마지막으로, 사용자 평점을 기준으로 최고의 PC 게임을 살펴보고 싶었습니다. 어찌 보면 그게 궁극적인 척도라고 할 수 있으니까요

이렇게 하면 단순히 수치만 보는 것이 아니라 플레이어들의 목소리, 즉 게임의 질과 만족도를 직접 반영할 수 있습니다. 이를 통해 오랫동안 사랑받아온 고전 게임이나 매력적인 인디 게임들을 다시 조명할 수 있습니다. 이러한 게임들이 수익이나 플레이어 수에서 압도적인 우위를 차지하지는 못할지라도, 플레이어들의 애정과 시간, 그리고 깊은 충성도를 얻을 수 있을 것입니다.

왜냐하면… 게임이란 결국 재미를 위한 거 아닌가요?

Steam은 이와 관련하여 꽤 괜찮은 데이터를 제공하고 있습니다( SteamDB ). 그러니 이 자료들을 참고해서 살펴보겠습니다.

  1. 스타듀 밸리
  2. 포털 2
  3. 테라리아
  4. 사람들 놀이터
  5. 레프트 포 데드 2
  6. 하프라이프: 알릭스
  7. 림월드
  8. 유로 트럭 시뮬레이터 2
  9. 첨탑을 처치하세요

그렇다면… 저 모든 목록을 종합해 볼 때, 진정으로 최고의 PC 게임은 무엇일까요?

음, 이건 어려운 질문이네요. 

만약 우리가 이 모든 순위와 관점을 종합해서 각기 다른 시각에서 최고의 PC 게임을 고른다면 어떨까요? 그중에서도 7개의 게임이 정말 돋보입니다.

우리가 얻는 결과는 다음과 같습니다

  1. 카운터 스트라이크 2 (및 GO)
    1. 동시 접속자 수가 매우 많음 (최대 수백만 명)
    2. Newzoo 월간 활성 사용자 수(MAU) 1~2위
    3. 탄탄한 수익 (스킨 + 패스)
    4. 스팀 스토어 순위에서 항상 상위권을 유지합니다
  2. 마인크래프트
    1. 전 세계 월간 활성 사용자 수(MAU) 2위
    2. 플랫폼 전반(프리미엄 + 마켓플레이스)에서 막대한 수익 창출
    3. 스팀 동시 접속자 수가 엄청나게 많은 게임은 아니지만 (스팀 외부에서 많이 플레이됨), 꾸준히 인기를 유지하는 게임입니다
  3. 로블록스
    1. 월간 활성 사용자 수(MAU) 상위 5위
    2. 탄탄한 수익 구조 (UGC 수익화, 게임 내 화폐)
    3. 방대한 크로스 플랫폼 커뮤니티를 보유하고 있으며, 여전히 PC 강국입니다
  4. 포트나이트
    1. 월간 활성 사용자 수(MAU) 상위 5위
    2. (무료 게임임에도 불구하고) 최고 매출을 기록했습니다
    3. 에픽 스토어 순위에서 항상 상위권을 차지합니다
    4. 엄청난 문화적 영향 (콘서트, 협업)
  5. 도타 2
    1. 동시 접속자 수가 항상 많습니다(수십만 명 접속)
    2. 월간 활성 사용자 수(MAU) 상위 10위
    3. 탄탄한 e스포츠 생태계, 끈끈한 커뮤니티
  6. 리그 오브 레전드
    1. 높은 월간 활성 사용자 수(상위 10위)
    2. 전 세계적으로 꾸준히 최고 수익을 올리고 있습니다
    3. 치열한 경쟁 구도
  7. 발로란트
    1. 월간 활성 사용자 수(MAU) 상위 10위
    2. 견조한 매출 실적
    3. 경쟁 슈팅 게임, e스포츠 분야에서 성장세

그렇다면… 이 게임들이 지금 최고의 PC 게임들일까요? 

물론이죠.

단, 당신이 선호하는 다른 취향이 있는 경우는 제외하고요.

차트와 순위는 업계에서 가장 인기 있는 게임들을 보여주는 데는 탁월합니다. 하지만 더 중요한 사실은, 여러분이 가장 좋아하는 게임이 그 어떤 글로벌 순위표보다 훨씬 더 중요하다는 것입니다. 카운터 스트라이크나 마인크래프트 같은 인기 게임들이 차트 상위권을 차지할 수는 있지만, 결국 여러분이 꾸준히 다시 찾게 되는 게임이 진정으로 중요한 게임입니다.

적어도 당신에게는 그렇겠죠.

그러니 아늑한 농장 시뮬레이션 게임이든, 스토리가 중심이 되는 RPG든, 아니면 아주 독특하고 개성 넘치는 인디 게임이든… 가서 플레이해 보세요. 즐거운 시간 보내세요.

당신이 즐겨하는 게임이 세계 10위권 안에 들지 못할 수도 있지만, 그 게임은 당신의 추억, 커뮤니티, 그리고 즐거움을 정의합니다. 결국, "최고의 PC 게임" 목록은 업계를 바라보는 또 다른 시각일 뿐입니다. 진정으로 중요한 것은 바로 당신이 가장 좋아하는 게임들입니다.

Singular에서 측정값이 필요하신가요?

저희는 게임 광고 및 마케팅 활동이 이루어지는 모든 곳에서 성공 여부를 측정할 수 있도록 지원합니다. PC 및 콘솔 기여도 분석 , 기기 간 기여도 분석 , 웹 기여도 분석 등 다양한 기능을 제공합니다.

오늘 저희에게 연락하세요.

SciPlay의 ELT 전략: 더 많은, 더 많은, 그리고 더 많은 데이터

SciPlay의 ELT 전략에서 무엇을 배울 수 있을까요?

모든 주요 앱 개발사는 포켓몬 고와 같은 데이터 접근 방식을 취하고 있습니다. 모든 출처, 모든 정보를 수집하는 것이죠. 하지만 대부분은 광고 네트워크 데이터와 자체 앱 내 데이터에만 국한되어 있습니다.

사실은 그보다 훨씬 더 많은 것이 있습니다.

이를 활용하는 것은 성장 동력, 경쟁 우위, 캠페인 증분 효과 및 고객 획득 비용(CAC)에 대한 훨씬 더 나은 통찰력을 얻는 데 핵심적인 요소입니다.

그리고 효과적인 ELT 전략을 통해 이 모든 것을 실현할 수 있습니다.

SciPlay의 광고 제품 담당 이사인 Gal Karniel과의 최근 대화를 확인해 보세요

SciPlay의 ELT 전략

SciPlay 규모로 마케팅을 진행할 때는 광고 네트워크와 앱 스토어 등 20~50개의 데이터 소스를 통합하게 됩니다.

카니엘은 이를 유용하게 만드는 유일한 방법은 유연하고 관찰 가능하며 맞춤 설정이 가능한 ELT 레이어를 구축하는 것이라고 말합니다. 그래서 그의 팀은 Singular 의 ELT 제품인 Extract를 Apple의 새로운 App Store API를 포함한 접근하기 어려운 API를 수집하고, 플랫폼 제한(예: Meta의 차원 충돌)을 해결하기 위해 병렬 데이터 세트를 가져오고, 핵심 지표에 컨텍스트 메타데이터를 추가했습니다.

그 결과는 다음과 같습니다. 광고 게재 위치 수준까지 심층적인 분석, 더 빠른 문제 해결, 유지 관리해야 할 맞춤형 데이터 파이프라인 감소, 그리고 "무엇이 바뀌었는지"와 "무엇이 성과에 영향을 미쳤는지" 사이의 인과 관계를 더욱 명확하게 파악할 수 있습니다

훨씬 더 많은 데이터…

여러분은 Singular 기존 광고 네트워크에서 제공해 온 모든 데이터, 즉 비용 데이터, 전달률 데이터, 결과 데이터가 절실히 필요합니다. 그리고 이 모든 데이터를 통합하고, 여기에 여러분이 직접 수집한 앱 내 데이터를 더해야 합니다.

하지만 이제는 올바른 ELT 전략을 통해 더 많은 것을 활용할 수 있습니다.

앱스토어와 구글 플레이 스토어의 실적 추적을 생각해 보세요

  • 다운로드 및 삭제
    내역 검증, 설치 수 확인, 이탈 추세 모니터링
  • 평점 및 리뷰를
    통해 사용자 의견을 파악하고, 제품 문제를 감지하며, 제품/ASO 팀에 유용한 인사이트를 제공합니다.
  • 구매 및 구독
    매장에서 직접 가장 정확한 매출 및 환불 데이터를 받아보세요.
  • 충돌 및 ANR
    추적: 앱 안정성 문제로 인해 사용자 유지율과 평점에 미치는 영향을 파악합니다.
  • 참여 데이터는
    앱 스토어에서 사용자의 행동을 측정하여 의도를 파악합니다.
  • 획득 소스:
    설치가 발생하는 경로(검색, 탐색, 추천, 지역)를 파악합니다.

소셜 미디어에서 수집되는 유기적 데이터를 생각해 보세요:

  • 페이지 게시물 참여도 분석:
    어떤 콘텐츠가 가장 많은 자연 유입을 유도하는지 확인해 보세요.
  • 팔로워 통계를 통해
    자연 유입 성장세를 파악하고 유료 사용자 확보(UA) 타겟팅 전략에 맞춰 조정하세요.
  • 댓글 데이터는
    필터링되지 않은 피드백과 감정을 대규모로 수집합니다.

앱 스토어 API, 광고 네트워크 추가 데이터, 소셜 데이터, CDP 데이터, CRM 또는 라이브 운영 데이터 등 활용할 수 있는 데이터는 무궁무진합니다. 경쟁사 데이터도 생각해 보세요. 앱 스토어와 구글 플레이의 인기 순위 목록을 자동으로 조회하여 BI 시스템으로 가져와 분석할 수 있습니다.

SciPlay의 ELT 전략의 또 다른 핵심은 Meta와 같은 광고 네트워크에서 여러 데이터 세트를 가져오는 것입니다. 기존 광고 네트워크는 호환되지 않는 측정기준만 제공하고 지역 및 게재위치 데이터를 함께 가져올 수 없었기 때문입니다. 이제는 두 가지 데이터를 모두 가져올 수 있으며, 기본 키가 공유되지 않아 테이블을 조인할 수는 없지만, 이러한 추가적인 인사이트를 통해 더 많은 기회를 발견할 수 있습니다.

앱스토어 데이터에 숨겨진 기회

앞서 언급했듯이 대부분의 마케터는 데이터 수집을 Meta, Google, AppLovin, Unity, TikTok 등의 광고 네트워크로 제한합니다. 이를 통해 지출, 클릭, 설치 데이터를 얻고, 수익까지 더하면 완벽한 수익 창출 모델을 구축할 수 있습니다.

하지만 결정적으로, 이는 앱 스토어 자체에서 실제로 무슨 일이 일어나고 있는지에 대한 맥락적 측면을 놓치고 있습니다.

다시 말해, 앱 생태계 전체를 의미합니다.

이것이 바로 SciPlay가 Apple의 새로운 App Store API와 Google Play 데이터를 자체 데이터 웨어하우스에 직접 수집하는 이유 중 하나입니다. 이제 SciPlay는 캠페인 성과를 광고 내 측정항목뿐만 아니라 훨씬 더 큰 그림과 연관지어 분석할 수 있습니다

  • 앱 스토어 이벤트
    , 추천 순위, 리뷰, 업데이트
  • 메타데이터 변경 사항:
    크리에이티브 자산, 설명, 스크린샷, 카테고리
  • 시장 상황,
    경쟁사 배치 및 매장 알고리즘 변경

이는 더 크고 넓은 렌즈를 추가합니다.

광고 캠페인이 성장에 어떤 영향을 미쳤는지 묻는 대신, 이를 설명할 수 있는 다른 매장 내 상황은 무엇인지도 함께 고려할 수 있습니다. 그 결과, 근본 원인 분석이 더 빨라지고, 잘못된 기여도 분석이 줄어들며, 사용자 확보(UA), 제품 및 앱 최적화(ASO) 간의 피드백 루프가 더욱 강력해집니다.

앱은 고립된 환경에서 존재하는 것이 아니기 때문입니다. 다른 퍼블리셔들이 마케팅 캠페인을 시작하고, 일부 앱은 애플이나 구글에서 추천 앱으로 선정되기도 합니다. 영화, 휴일, 날씨, 스포츠 경기와 같은 외부 요인들도 소비자의 행동에 영향을 미칩니다.

그러므로 올바른 ELT 전략을 세우면 훨씬 더 많은 것을 볼 수 있습니다.

추출하는 이유는 무엇일까요?

물론, ELT 전략에 Extract를 사용하는 이유가 무엇

정답은 바로 놀라운 가격에 최적의 솔루션을 제공한다는 것입니다.

카르니엘의 팀은 사실 순수한 데이터 퍼널링 도구를 찾고 있던 것은 아니었습니다. 여러 솔루션과 대시보드를 제안받으면서 자체적으로 도구를 개발할지 고민하고 있었죠. Extract가 데이터 이동에 중점을 두고 손쉬운 구성이 가능하다는 점이 그들에게 완벽한 해답이었습니다.

Extract는 SciPlay가 원하는 데이터를 빠르고 간편하며 저렴하게 얻을 수 있도록 지원합니다. 전문적인 기술 지식이 필요하지 않으므로 제품 관리자와 운영 책임자도 직접 사용할 수 있습니다. 완벽한 엔드투엔드 가시성을 제공하며, 업계 최고 수준의 가격을 자랑합니다.

(Extract의 기능에 대해 더 자세히 알아보려면 여기를 클릭하세요.)

ELT 전략을 수립할 때 기억해야 할 핵심 사항

진정으로 성장을 원하고 성과 마케팅 팀이 빠르고 효율적으로 목표를 달성할 수 있도록 지원하는 모든 데이터 소스를 찾고 있다면, 잘 오셨습니다.

SciPlay의 경험을 바탕으로 명심해야 할 몇 가지 핵심 사항은 다음과 같습니다

  1. 병렬 처리를 고려한 설계:
    플랫폼에서 원하는 모든 차원의 데이터를 동시에 반환하지 않는 경우, 데이터 스트림을 분할하고 사용 사례별로 필요한 스트림을 선택하세요.
  2. 광고 네트워크에만 의존하지 마세요.
    앱 스토어 API와 컨텍스트 신호는 활용도가 낮은 보물창고입니다. 이를 내부적으로 활용하면 사용자 확보(UA), 앱 최적화(ASO), 제품 개발 간의 연계를 강화할 수 있습니다.
  3. KPI뿐 아니라 맥락을 우선시하세요.
    설치/지출/매출액은 필요하지만 충분하지 않습니다. 설치 및 수익화 변화를 해석하려면 스토어, 시장 및 광고 소재 메타데이터를 추가해야 합니다.
  4. 유연한 제품을 구매하세요. 융통성 있는
    제품은 훌륭하지만, 필요에 따라 설정을 변경하고 맞춤 설정할 수 있는 도구를 선택하는 것이 중요합니다. 그래야 원하는 방식으로 필요한 작업을 수행할 수 있습니다.
  5. 관찰 가능성을 필수 요건으로 만드세요.
    전체 로그, 타임스탬프, 실행 세부 정보는 조직이 데이터에 대한 신뢰를 구축하는 데 도움이 되며, 작업 흐름이 중단될 때 디버깅을 용이하게 합니다.

시간이 지남에 따라 더 많은 데이터 소스가 필요하게 될 것입니다. 다행히 Extract는 지속적으로 새로운 커넥터를 추가하고 있으므로 데이터 모델을 추가하고 개선할 수 있는 더욱 간편한 옵션이 제공될 것입니다.

전체 팟캐스트에서 더 많은 내용을 확인하세요

늘 그렇듯, 전체 팟캐스트를 확인해 보세요. SciPlay의 ELT 전략에 대한 더 많은 흥미롭고 유용한 정보가 담겨 있어, 여러분이 획득하는 신호를 증폭하는 데 도움이 될 것입니다.

여기서 찾을 수 있는 것:

  • SciPlay는 마케팅을 위해 20~50개의 서로 다른 데이터 소스를 어떻게 관리할까요?
  • SciPlay는 자체 솔루션과 타사 도구의 균형을 어떻게 맞추는가?
  • Extract는 Apple의 새로운 App Store API 50개 도입이라는 과제를 어떻게 해결했을까요?
  • Extract를 사용하면 더 심층적인 분석을 위해 병렬 데이터 세트를 생성할 수 있습니다
  • 데이터 파이프라인에 대한 신뢰를 위해 가시성, 로그 및 투명성이 중요한 이유
  • Extract는 데이터 보강 파이프라인을 간소화하고 유지 관리 부담을 줄여줍니다
  • SciPlay는 어떻게 더 빠른 인사이트 접근, 더 나은 타겟팅, 더 나은 데이터를 구축하여 더 스마트한 의사결정을 내릴 수 있도록 지원했을까요?

그리고 Extract를 무료로 사용해 보는 것도 잊지 마세요…

 

모바일 앱 리타겟팅 가이드: 참여도, 유지율 및 수익 증대를 위한 핵심 인사이트

사용자 확보라는 게임을 아시죠? 구멍이 계속 뚫리는 양동이에 물을 계속 붓는 격이고, 비용도 엄청나게 많이 듭니다. 똑같은 방식으로 계속하면서 다른 결과를 기대할 수도 있지만, Singular)의 새로운 모바일 앱 리타겟팅 가이드를 활용하면 성장에 박차를 가할 수 있습니다.

재참여리타겟팅은 바로 이러한 역할을 합니다. 이탈한 사용자를 다시 끌어들여 유지율을 높이고 수익 창출을 개선하며 신규 고객 확보 비용을 더욱 효율적으로 활용할 수 있도록 도와줍니다.

지금 바로 가이드북을 받아보세요

모바일 앱 리타겟팅은 엄청나게 중요합니다

모바일 시장이 극도로 경쟁적인 환경이라는 것은 비밀이 아닙니다.

리프트의 모든 백분율이 중요합니다.

바로 이런 이유로 리타겟팅과 재참여가 놀라운 결과를 가져올 수 있습니다. 비용이 전혀 들지 않는 유기적이고 자체적인 재참여 방식부터, 이탈한 사용자를 어디에 있든 찾아낼 수 있는 유료 모바일 앱 리타겟팅까지 다양하게 활용할 수 있습니다.

우리가 인터뷰한 최고 마케터들, 즉 1억 명의 사용자를 보유한 앱의 성장을 이끌고 유료 마케팅을 통해 2억 달러의 매출을 달성한 마케터들의 성과는 그야말로 판도를 바꿀 만합니다.

생각하다:

  • 고객 유지율이 2~3배 향상됨
  • 최대 150% 향상된 전환율
  • 고객 이탈률 및 장바구니 포기율의 상당한 감소

비슷한 결과를 원하시죠? 그리고 비슷한 결과를 얻을 수 있습니다.

바로 이러한 이유로 저희는 모바일 앱 리타겟팅 가이드를 만들었습니다. 이 가이드는 참여도, 유지율, 매출 등 모든 핵심 지표를 긍정적인 방향으로 이끌고자 하는 여러분과 같은 분들을 위한 매우 실용적인 데이터 기반 자료입니다.

모바일 앱 리타겟팅 가이드 자세히 알아보기

본 보고서는 전략적 개요와 함께 성공을 위한 구체적인 단계별 지침을 제공하기 위해 작성되었습니다. 

그리고 우리는 세계적인 마케터들과 이야기를 나누며 실제로 효과가 있는 전략에 대한 내부 정보를 얻었습니다.

책 안에는 다음과 같은 주요 섹션들이 있습니다

  • 앱 사용 시 재참여가 중요한 이유
  • 리타겟팅과 재참여를 함께 활용하는 방법, 즉 유기적 접근 방식과 유료 접근 방식을 결합하는 방법
  • 리타겟팅 캠페인을 빠르게 시작하는 11단계 방법
  • 예산 낭비와 사용자 경험 저해를 초래하는 함정은 무엇일까요?
  • ATT/SKAN 문제에도 불구하고 iOS 및 Android에서 효과적으로 리타겟팅하는 방법
  • 업종, 지역, 이벤트 전반에 걸쳐 리타겟팅을 해야 할 시점: 적절한 타이밍은 언제일까요?
  • 선도적인 앱들이 하고 있는 일, Ixigo, Self, Gamelight의 사례 연구를 통해 살펴보겠습니다
  • 게임, 소매, 여행, 핀테크 등 다양한 산업 분야에 최적화된 맞춤형 전략을 통해 최고의 효과를 거두세요
  • 최고 광고 기술 전문가들이 추천하는 것
모바일 앱 리타겟팅 가이드

리타겟팅 캠페인을 운영하는 사람들의 직접적인 통찰력

저희는 실제 모바일 앱 리타겟팅 캠페인을 운영하는 사용자 확보 및 재참여 마케터들로부터 풍부한 인사이트를 얻었습니다.

또한, 우리는 그 일을 실제로 하는 사람들, 즉 매일 수십, 아니 수백 개의 모바일 앱 리타겟팅 캠페인을 동시에 운영하는 주요 광고 네트워크의 전략가와 기획자들로부터 내부 정보를 얻고 싶었습니다.

따라서 이 가이드에는 모바일 재참여 분야에서 혁신을 주도하는 주요 기업들의 독창적인 기고문도 포함되어 있습니다. 

다음 분야 전문가들의 의견을 직접 들어보실 수 있습니다:

  • 아딕테예프
  • 아피어
  • RevX
  • 잼프
  • M&C 사치
  • 스마덱스
  • 유앱피

각 파트너사는 데이터, 사례 연구 및 실질적인 조언을 공유하여 2025년 리타겟팅에서 효과적인 전략과 캠페인 최적화 방법을 알려드립니다.

지금 바로 가이드를 받아보세요

모바일 게임, 핀테크 앱, 전자상거래 플랫폼 등 어떤 플랫폼을 운영하든 오늘 바로 적용할 수 있는 전략과 전술을 찾을 수 있을 것입니다. 

iOS ATT 가입률 향상부터 옴니채널 재참여 시퀀스 설정까지, 이 가이드는 지속 가능한 확장을 위한 청사진을 제공하고, 더 높은 ROAS를 달성하며, 영영 이탈할 수도 있는 사용자를 되찾는 방법을 제시합니다.

여기에서 리타겟팅에 대한 전체 가이드를 확인하세요

2025년 3분기 성과 마케팅 현황: 클릭률(CTR), 클릭률(CTV), 크리에이티브, 증분 효과

'2025년 3분기 트렌드 보고서' 종합한 퍼포먼스 마케팅의 현황입니다 .

최근 진행된 '2025년 3분기 모바일 마케팅 현황' 웨비나 UA, ASO, 분석 및 CTV 분야의 리더들이 모여 지난 분기에 실제로 어떤 변화가 있었는지, 그리고 4분기에 어떻게 성공할 수 있을지에 대해 심도 있게 논의했습니다.

요약본만 쉬운 영어로 필요하신가요? 원하시는 대로 해드리겠습니다

  • iOS 게임 클릭률(CTR)은 디자인 결정과 포맷 진화로 인해 부풀려져 있습니다
  • CTV는 '한번 테스트해볼까' 하는 수준에서 '핵심 도구'로 자리매김하게 되었습니다
  • 소비자물가지수(CPI)는 상승했지만 설치량도 증가했기 때문에 순효율은 급격히 떨어지지 않았습니다
  • 보상형 광고는 계속해서 성장하고 있습니다
  • 창의성은 여전히 ​​당신이 조절할 수 있는 가장 중요한 요소입니다
  • 점진적 접근 방식이 엄청나게 인기입니다

더 자세한 내용을 알고 싶으시면 계속 읽어주세요. 또한 다음 두 가지 중요한 자료도 꼭 확인해 보시기 바랍니다

  1. 웨비나 자체
  2. 보고서는 2025년 3분기 보고서를 기반으로 합니다

네, 이분들이 패널이었고 저는 사회를 맡았습니다

  • YouAppi의 분석 책임자인 피터 코작
  • Personal.ly의 머신러닝 담당 이사인 조셉 아이리스
  • Jampp의 아시아 태평양 지역 부사장인 벤자민 워터스
  • 앱트윅의 ASO 및 시장 분석 책임자인 사이먼 틸레이
  • Singular 의 CMO인 스테파니 필론

우리가 배운 점은 다음과 같습니다…

성과 마케팅의 현재 상황: 지출 증가, 자금의 글로벌 이동, 그리고 사용자 확보(UA) 성과 향상

Singular 의 고객사들은 전 세계적으로 전년 대비 광고비 지출을 45% 늘렸습니다.

여기에는 미국과 중국과 같은 주요 시장을 제외한 지역에서도 상당한 성장이 나타났습니다. 아시아 태평양, 남미, 그리고 유럽 일부 지역에서 가장 큰 폭의 성장이 관찰되었습니다. 주요 게임 및 모바일 앱 시장에 대한 투자는 여전히 활발하지만, 성과 마케팅 예산이 한계 수익률이 높고 경쟁 밀도가 낮은 지역으로 재배정되는 추세도 보입니다. 

마케터들이 더 저렴한 도달 범위를 추구하고 비용이 많이 드는 대도시 외 지역에서 고가치 사용자를 찾기 위해 "글로벌 영어 + 기기/언어" 전략을 펼치면서 이러한 추세는 4분기까지 지속될 것으로 예상됩니다.

왜 중요할까요? 언어와 가격대에 관계없이 잘 통용되는 크리에이티브와 온보딩 프로세스를 구축하지 않았거나, 성장하는 지역에 특화된 크리에이티브와 상품을 개발하지 않았다면, 시장 차익 거래의 기회를 놓치고 있는 것입니다.

지출이 증가하는 분야에 대한 모든 자세한 내용은 전체 보고서를 참조하십시오

대부분의 마케터들의 사용자 확보(UA) 성과는 현재 이전 분기보다 다소 나아졌습니다

  • 44%는 UA 성능이 약간 개선되었다고 답했습니다
  • 9%는 UA의 성과가 크게 개선되었다고 답했습니다
  • 11%는 UA의 실적이 하락했다고 답했습니다

클릭률(CTR)도 상승했지만, 퍼포먼스 마케팅에서 클릭은 새로운 의미를 갖게 되었습니다

최근에도 말씀드렸듯이, iOS 게임에서 CTR이 크게 상승했습니다 .

iOS 게임 클릭률(CTR)이 폭발적으로 증가하며 전 세계적으로 38.6% 상승했습니다. 하지만 이는 광고 품질이나 타겟팅, 소비자 행동의 갑작스러운 변화 때문이 아닙니다. 오버레이, 엔드 카드, 그리고 클릭해서 닫을 수 있는 작은 버튼 등 플레이 가능한 광고 사용자 경험(UX)과 형식의 진화 덕분입니다.

그리고 이는 어원 파악을 위한 SDK 군비 경쟁입니다. 

두 가지 중요한 의미:

  1. 최적화 신호가 변화하고 있습니다.
    iOS 인터스티셜/비디오 광고 인벤토리에서 클릭률(CTR)은 하위 퍼널 결과 예측력이 떨어집니다. 클릭 수가 아닌 IPM 및 수익 지표를 기준으로 최적화하세요.
  2. 정의 또는 의미가 변화하고 있습니다.
    클릭률(CTR)이 비정상적으로 높아지는 경우(일부 사례에서 볼 수 있듯이 100% 클릭률을 생각해 보세요) 클릭으로 간주되는 기준을 검토해야 합니다. 참여형 조회가 발생하는 방식과 SKOverlay가 광고 인벤토리에서 어떻게 작동하는지 확인하고, iOS 게임 광고의 CTR을 노출 수처럼 생각하는 것을 고려해 보세요.

클릭이 새로운 노출수라고 말하는 건 아니지만… 퍼포먼스 마케팅을 하고 있다면, 특히 iOS 게임 분야에서는 클릭이 실제로 어떤 의미를 갖는지 다시 생각해 볼 필요가 있습니다.

소비자물가지수(CPI)는 급등했지만 설치량도 증가했으므로 효율성은 유지되었다

금융 및 게임 부문에서 소비자물가지수(CPI) 상승률이 가장 높았지만, 설치 건수도 증가했습니다. 

이는 경쟁이나 가격 인상보다는 타겟팅 및 크리에이티브 개선을 시사합니다. iOS에서는 CPM이 CPI보다 더 크게 상승했는데, 이는 광고로 수익을 창출하는 퍼블리셔에게는 좋은 소식입니다.

고객 생애 가치(LTV)가 유지되는 한, 소비자 물가 지수(CPI) 상승은 성가시긴 하지만 치명적인 것은 아닙니다.

해야 할 일:

  1. LTV를 자주 확인하세요.
    LTV 계산 방식을 최신 정보로 유지하고 코호트별로 분석하세요. 가격이 올랐다고 해서 투자 회수가 여전히 타당하다면 투자를 미루지 마세요.
  2. 새로운 광고 파트너를 시도해 보고,
    IPM이 개선되는 파트너 및/또는 게재위치에 광고비를 재분배하며, 증분 테스트를 실제 효과 증대를 검증하세요.

CPI가 급등할 때는 자본 효율성이 중요합니다. 주어진 자금으로 얻을 수 있는 성장 주기(지출, 수익, 재지출)가 줄어들기 때문입니다. ROAS가 빠른 광고 파트너를 우선시하세요.

CTV는 이제 '한번 테스트해볼까' 하는 단계를 넘어 성과 마케팅 도구 상자의 또 다른 중요한 도구로 자리매김하고 있습니다

Jampp는 CTV 캠페인 건수가 56%나 급증한 것을 확인했습니다. 이는 단 한 분기 만에 나타난 큰 증가폭입니다. 

넷플릭스, 아마존 프라임, 디즈니+, 파라마운트+, 애플 TV+ 등을 시청하는 사람이라면 누구에게도 놀라운 일이 아닐 것입니다. 무료 광고 기반 스트리밍 채널은 이제 어디에나 있으니까요.

  • 올해 5월, CTV는 미국 전체 TV 시청 시간의 44.8%를 차지하며, 처음으로 지상파(20.1%)와 케이블(24.1%)을 합친 수치를 넘어섰습니다
  • 2025년 6월 기준으로 스트리밍 서비스는 전체 TV 시청률의 46%를 , 케이블 방송은 23.4%, 지상파 방송은 18.5%에 그쳤습니다.
  • 7월 한 달 동안 로쿠 기반 스트리밍 서비스는 미국 TV 시청률의 21.4%를 차지했으며, 지상파 TV는 18.4%를 기록했습니다

중요한 점은 CTV가 브랜드 채널이 아닌 성과 중심 마케팅 채널로 운영되고 있다는 것입니다. 측정 파트너인 Singular 와 통합되어 모바일 KPI에 최적화되어 있으며, ASA 및 소셜 미디어와 연동하여 운영됩니다.

다행스러운 점은 CTV 광고 시장이 특히 소셜 앱에서 모바일 광고보다 경쟁이 훨씬 덜 치열하다는 것입니다. CTV는 도달 범위를 넓혀줄 뿐만 아니라, 한 가구 내에서 여러 사용자에게 영향을 미칠 수 있다는 독특한 장점을 가지고 있습니다.

웨비나에 참석한 마케터 중 약 30%가 CTV를 사용하고 있었고, 45%는 곧 사용할 계획이라고 답했습니다.

벤자민 워터스는 "CTV는 더 이상 단순한 브랜딩 채널이 아닙니다. 예산이 두 배 이상 증가했고, 이제는 필수적인 성과 채널이 되고 있습니다."라고 말합니다

UA 캠페인에 CTV를 통합하는 방법:

  1. 여정의 일부로서
    CTV를 지원 및 획득 수단으로 활용하세요. 투시 창을 신중하게 사용하고 과도한 크레딧 제공은 피하십시오.
  2. 크리에이티브를 제대로 활용하세요
    . 크리에이티브 적합성이 중요합니다. 간결한 스토리텔링을 사용하고, 즉각적인 가치 제안을 제시하며, "그 다음에 무슨 일이 일어날까?"를 명확하게 설명하여 설치를 유도하세요.
  3. 타겟팅 테스트를
    통해 시청자 낭비를 줄이고, 가능한 경우 동영상 수준 및 문맥 타겟팅을 테스트합니다.

보상형 광고: 성장세이지만, 마케터는 품질 관리와 오용 방지에 신경 써야 합니다

보상형 네트워크가 성장하는 이유는 상당수의 사용자가 어차피 할 게임을 하면서 무료로 보상을 받는 것으로 인식하기 때문입니다.

정말 좋네요.

그리고 그러한 사용자 중 일부는 수익을 잘 창출하는데, 이는 보상형 네트워크를 활용한 성과 마케팅에 유리합니다.

하지만 패널들은 이러한 변화로 인해 사기 방지, 지급액 조정, 그리고 보상이 증가하기 전에 품질 기준을 설정하는 등의 하위 단계 안전장치가 더욱 중요해진다고 지적했습니다. 아마도 이러한 이유 때문에 보상형 광고 네트워크 사용에 여전히 신중을 기해야 하는 것일지도 모릅니다.

대부분의 마케터들은 아직 보상형 광고 네트워크를 사용하고 있지 않지만, 앞으로 사용할 계획입니다

  • 41.7%아직은 아니지만, 계획 중입니다
  • 25.0%아니요, 그럴 계획도 없습니다 
  • 16.7%지금 테스트 중입니다
  • 13.9%네, 그들은 최고의 성과를 내고 있습니다
  • 2.8%테스트해봤는데 작동하지 않았습니다

마케터 중 15%는 보상형 광고 네트워크가 최고의 성과를 내고 있다고 답했고, 16.7%는 현재 테스트 중이라고 답했습니다. 하지만 가장 많은 응답인 41.7%는 아직 보상형 광고 네트워크를 사용하고 있지는 않지만 사용할 계획이라고 밝혔습니다.

따라서 향후 보상형 광고 네트워크는 더욱 성장할 가능성이 높습니다.

성과 마케팅에서 가장 과소평가되는 요소: 점진적 효과와 창의성

대부분의 마케터는 플랫폼 자동화의 급증세를 따라잡을 수는 없지만, 경쟁사보다 앞서 나가는 학습을 통해 경쟁력을 확보할 수는 있습니다. 

두 가지 요소가 항상 중요합니다

점진적 개선은 습관으로 자리 잡아야지 프로젝트로 여겨서는 안 됩니다. 다시 말해, 항상 일정 수준의 점진적 개선을 테스트해야 합니다. 또한 각 광고 네트워크가 전반적인 성장 목표 달성에 얼마나 기여하는지 테스트해야 합니다.

어떻게 할까요? 상시 광고/가상 입찰, 지역별 광고 분할 또는 대상 고객 제외 테스트를 설계하여 실제 상승 효과를 측정하세요. 그런 다음 크리에이티브를 누적 효과를 내는 자산으로 활용하세요. 후크, 형식 및 문구를 체계적으로 테스트하십시오.

또한, 성공적인 광고 스토리를 앱스토어/구글 플레이 앱 목록에도 그대로 적용하여 메시지 일관성을 유지하고 탭 클릭률과 전환율을 높이는 것을 잊지 마세요.

이는 대부분의 모바일 마케터들이 크게 놓치는 부분입니다

앱트윅의 사이먼 틸레이는 "작년에 ​​앱 스토어에서 사용자가 창작물 모음을 새로 고친 횟수를 살펴봤는데, 거의 매번 한 자릿수에 그쳤습니다."라고 말합니다

그렇게는 안 될 겁니다.

4분기가 다가오고 있습니다. 승리 전략은 다음과 같습니다

4분기가 거의 다가왔습니다. 

대부분의 마케터는 수익성 있는 사용자 확보(UA) 확장에 집중하고 있는 반면, 약 15%는 재참여, 크리에이티브 전략, AI 도입이라는 세 가지 우선순위 각각에 집중하고 있습니다.

저희는 모든 패널들에게 4분기 성과 마케팅에서 성공하는 방법, 즉 준비, 실행, 그리고 "5분기"… 혼란 이후의 고요함에 대해 질문했습니다.

이제 연휴를 준비하며:

  • 창의력
    을 제대로 발휘하고 창작 시스템을 탄탄하게 구축하여 바쁜 시기에 시간과 비용을 낭비하지 마세요.
  • Channels는
    깔끔한 시청 설정과 명확한 지원 로직으로 CTV-모바일 솔루션을 구축합니다. ( Singular 도와드릴 수 있습니다. 당사의 CTV 측정 제품웹 기여도 분석 솔루션을 .)
  • 파트너를 통해
    공급망을 확장하세요. IPM이 성장하고 측정 범위가 확보된 네트워크/파트너를 추가하십시오.

최고조 시기:

  • 최적화를 통해
    피드백 주기를 단축하고, 매일 성과를 내는 부분에 예산을 집중하세요.
  • 안전성
    확보: ROAS 목표를 안전하게 달성하려면 LTV가 높은 지역/세그먼트를 별도의 캠페인으로 분리하고 더욱 엄격한 기준을 적용하세요.
  • 유연성 확보를
    위해 예상치 못한 매출 급증(재고 확보, 배치, 상황적 이점 등)에 대비하여 약간의 추가 예산을 확보해 두세요.

휴가가 끝난 후… “Q5”에서:


  • 수백만 명의 사람들이 새로운 기기를 손에 쥐고 있습니다. 지금이 바로 그들의 마음을 사로잡을 절호의 기회입니다 .
  • Retarget에서
    연휴 이후 CPI/CPM을 낮춘 상태로 고객 재확보 및 교차 판매 캠페인을 진행하세요.

마지막으로, 연휴 전에 여유 시간이 있다면 지금 바로 추가/수정/점검할 사항이 있으면 다음 핵심 항목들을 처리해 주세요

  1. iOS 플레이어블 앱의 KPI를 다시 확인하세요. 클릭률(CTR)의 가중치를 낮추고, 앱 구매당 비용(IPM)과 구매 관련 이벤트의 가중치를 높이세요
  2. 점진적 테스트를 시작하세요: 아주 간단하게 시작할 수 있는 몇 가지 방법이 있습니다.
  3. 가장 성과가 좋은 광고 스토리텔링을 반영하여 CPP를 업데이트하세요
  4. 아직 CTV 파일럿 프로그램을 시청하지 않으셨다면, 그리고 연휴 전에 시간이 있으시다면 꼭 시청해 보세요
  5. 캠페인의 품질에 따라 보상이 지급되도록 도구를 활용하세요 (자격 요건 재확인, 수익 감소 여부 확인, 사기 방지 시스템 ).

전체 웨비나에서 더 많은 내용을 확인하세요

예상하신 대로, 전체 웨비나에는 훨씬 더 많은 내용이 담겨 있습니다. 

간략한 개요는 다음과 같습니다

  • 04:48 분기별 동향 보고서 주요 내용
  • 08:12 사용자 확보 시장
  • 10:22 광고비 지출 및 성과
  • 13:15 클릭률
  • 19:52 노출당 설치 수(IPM)
  • 22:15 설치당 비용(CPI)
  • 26:19 보상형 광고
  • 29:11 높은 CPI 수직 시장
  • 33:33 높은 CPI 업종을 위한 창의적인 전략
  • 34:19 앱스토어 페이지 최적화의 중요성
  • 35:45 CTV와 그 영향 탐구
  • 40:37 맞춤형 제품 페이지: 활용도가 낮은 잠재력
  • 44:41 디스플레이 광고: 오래됐지만 여전히 가치 있는 광고
  • 46:46 4분기 마케팅 우선순위 및 전략
  • 56:33 질의응답 시간: 전문가 의견

지금 바로 무료로 온디맨드 방식으로 시청하는 방법을 알려드립니다

지금 가장 인기 있는 온디맨드 앱

지금 가장 인기 있는 온디맨드 앱은 무엇인가요?

온디맨드 앱이 대세입니다. 아니, 엄청나게 인기죠. 우리는 무언가를 원할 때, 바로 지금 당장 원하고, 또 원하는 것도 아주 많은 것 같습니다.

단 하나의 작은 예를 들어보겠습니다. 2023년에 1,850억 달러의 매출을 올렸지만 2032년에는 무려 7,710억 달러 ? 온디맨드 경제라고 생각하셨다면… 사실 틀렸습니다. 온디맨드 경제는 운송이라는 한 부분만을 포함하고 있습니다. 온디맨드 시장은 훨씬 더 광범위합니다. 즉석식품, 즉석 주류, 식료품 배달, 도시 내 교통, 전국 교통까지 모두 포함됩니다. 오늘 저녁 데이트를 위해 반려견 산책 도우미, 마사지사, 어머니께 드릴 꽃, 잔디를 깎거나 카펫을 청소해 줄 사람까지 필요할 수 있습니다.

온디맨드 경제는 원하는 거의 모든 것을 즉시 이용할 수 있게 해줍니다.

그렇다면 전 세계적으로 가장 인기 있는 온디맨드 앱은 무엇일까요?

최고의 온디맨드 앱 찾기: 12가지 핵심 카테고리

온디맨드 서비스 제공업체들은 자사 앱을 수십 가지의 다양한 카테고리로 분류합니다. 이를 종합하기 위해 저는 쇼핑, 라이프스타일, 건강 및 피트니스와 같은 카테고리에 걸쳐 전 세계에서 가장 많이 다운로드된 앱 3,300개를 분석했습니다.

3,300개의 앱 중 170개가 온디맨드 앱이라는 비교적 엄격한 정의에 부합합니다. 온디맨드 앱이란 사람들이 거의 즉시 예약, 주문 또는 활성화할 수 있는 서비스를 의미합니다. 그런 다음 최근 전 세계 다운로드 수와 일일 활성 사용량을 기준으로 순위를 매기고 논리적인 범주로 분류했습니다

  1. 차량 호출 및 택시 서비스를 이용
    하면 운전기사를 즉시 부를 수 있으며, 합승 또는 프리미엄 옵션도 제공됩니다.
  2. 마이크로모빌리티(스쿠터 및 자전거):
    도심 단거리 이동을 위한 공유 자전거 및 스쿠터
  3. 음식 배달 서비스:
    레스토랑에서 주문한 음식을 집 앞까지 배달해 드립니다.
  4. 식료품 배달 서비스:
    신선한 식료품과 필수품을 보통 한 시간 이내에 받아보세요.
  5. 약국 및 의약품 배송 서비스
    (일반 의약품 및 처방약 포함), 원격 의료 서비스 연계 가능 (경우에 따라)
  6. 택배 및 심부름 (당일 배송)
    소포, 서류 또는 심부름 물품의 개인 간 배송
  7. 항공권, 기차, 버스 등 교통수단 티켓 예매
    를 전자 티켓으로 즉시 예약하세요.
  8. 숙박 (호텔 및 단기 임대)
    호텔 및 에어비앤비와 같은 단기 임대 숙소
  9. 렌터카 및 카셰어링:
    장기 계약 없이 차량을 일시적으로 이용할 수 있습니다.
  10. 가정 및 지역 서비스:
    요청 시 이용 가능한 청소, 이사, 잡역 서비스
  11. 원격진료 및 의료 예약
    가상 또는 대면 진료 예약
  12. 긴급출동 서비스:
    견인, 배터리 방전 시 시동 걸기, 연료 보충 등 필요한 모든 서비스를 즉시 받으세요.

이 데이터는 전 세계 인기 온디맨드 앱 순위를 제공합니다. 단, 이 순위는 전체 규모에 대한 자세한 정보를 제공하지는 않습니다. 이 방법론은 현재 가장 빠르게 성장하는 앱을 우선시합니다. 따라서 규모가 큰 앱들은 대부분, 어쩌면 전부 포함될 것입니다. 하지만 일부 앱은 누락될 수도 있습니다.

하지만 여러분은 아마도 글로벌 순위 이상의 정보를 원하실 겁니다. 주문형 앱은 지역적인 특성이 강하기 때문에, 현재 위치에서 어떤 앱이 가장 적합한지 알기 위해서는 지역별 순위가 필요합니다.

그래서 저는 지역별 정보를 추가하여 인도, 중국, 동남아시아, 북미 및 그 외 지역에서 어떤 서비스가 지배적인지 밝혀냈습니다. 

먼저 주요 범주들을 살펴보겠습니다…

글로벌 리더: 최고의 온디맨드 앱

다음은 최근 다운로드 속도를 기준으로 각 온디맨드 분야별 전 세계 최고 인기 온디맨드 앱입니다

차량 호출 서비스 및 택시

차량 호출 서비스는 여전히 엄청난 성장 동력입니다. 북미 이외 지역에서는 유럽의 Bolt, 인도의 Ola, 러시아/CIS의 inDrive 등 지역 업체들이 시장을 주도하고 있습니다. 

  • 우버(미국)
  • 볼트(에스토니아)
  • inDrive (미국/CIS 중심)
  • 막심(인도/러시아)
  • 올라(인도)
  • 카림(중동, 우버 소유)
  • 지금 무료 (유럽)
  • 얀덱스 고(러시아/CIS)

마이크로모빌리티(스쿠터 및 자전거)

마이크로모빌리티 시장은 여전히 ​​유럽과 북미에 집중되어 있습니다. Lime이 가장 글로벌한 기업이며, TIER와 Voi는 유럽에서 시장을 주도하고 있습니다. 성장은 꾸준하지만 규제와 계절적 기후의 영향을 받습니다. 모든 도시가 로스앤젤레스나 리스본처럼 연중 온화한 날씨를 자랑하는 것은 아니기 때문입니다.

  • 라임(미국)
  • 버드(미국)
  • TIER(독일)
  • 보이(스웨덴)
  • 스핀(미국)
  • 도트(유럽)
  • 넥스트바이크(유럽)

음식 배달

이는 전 세계적으로 가장 세분화된 카테고리 중 하나인데, 음식 선호도가 사람마다 다르기 때문입니다. 모든 온디맨드 앱이 지역 배달을 제공하지만, 특히 음식이 식기 전에 조리해서 빠르게 배달해주는 서비스는 초지역적인 특성을 지닙니다. 

미국 앱은 자국 시장을 장악하고 있고, 인도 서비스는 번창하고 있으며, 중국은 메이투안과 엘레미를 .

최고의 음식 배달 앱 에 대한 더 자세한 정보를 여기에서 확인하세요 …

  • 우버 이츠(미국)
  • 도어대시(미국)
  • 스위기(인도)
  • 조마토(인도)
  • 메이투안(중국)
  • 엘레미(중국)
  • 딜리버루(영국)
  • 저스트잇 / 스킵더디쉬 (유럽/캐나다)
  • 글로보(유럽)
  • 볼트(핀란드)

식료품 배달

'빠른 상거래'는 여전히 인기 있지만, 지속 가능성은 의문스럽다. 중국의 규모는 대부분의 국가를 압도하는 반면, 인도에서는 치열한 지역 경쟁이 벌어지고 있다.

  • 인스타카트(미국)
  • 게티르(터키, 유럽 확장)
  • 블링킷(인도)
  • 딩동마이차이(중국)
  • 지오마트(인도)
  • 빅바스켓(인도)
  • 제프토(인도)
  • 플링크(독일)
  • 고릴라 (독일, 현재 게티르의 일부)

약국 및 의약품 배송

인도는 파편화된 오프라인 약국 시장과 저렴한 의료 서비스에 대한 높은 수요 덕분에 의약품 배송 분야에서 주도적인 위치를 차지하고 있습니다.

  • 팜이지(인도)
  • 넷메즈(인도)
  • 아폴로 24|7 (인도)
  • 1mg (인도)
  • 프락토(약국 부문)(인도)
  • Alodokter / Halodoc (인도네시아, 건강 + 약국)

택배 및 당일 배송 서비스

당연한 이유로 당일 배송 물류는 지역적 특성이 강합니다. 흥미롭게도 이러한 서비스는 소비자뿐 아니라 중소기업에도 제공됩니다. 중국의 업체들은 규모가 큰 반면, 중동과 인도의 스타트업들은 자신들만의 틈새시장을 개척하고 있습니다.

  • 라라무브(중국/글로벌)
  • SF 익스프레스(중국)
  • 므르술(중동)
  • 던조(인도)
  • Borzo(전 Delivery Club)(러시아/인도/SEA)
  • Postmates (미국, 현재 Uber 소유)
  • 픽미(스리랑카)

여행 티켓팅

중국의 트립닷컴은 글로벌 기업이며, 스카이스캐너는 유럽에서 강세를 보이고 북미 시장에도 진출해 있다. 인도는 이시고와 메이크마이트립을 중심으로 떠오르고 있다.

  • 트립닷컴 / 씨트립 (중국)
  • 스카이스캐너(영국)
  • ixigo (인도)
  • MakeMyTrip (인도)
  • 오미오(유럽)
  • 클리어트립(인도)
  • 트레인라인(영국/유럽)
  • 호퍼(미국/캐나다)

숙소

에어비앤비와 부킹닷컴은 여전히 ​​세계 최고의 경쟁업체이지만, 아고다와 OYO는 지역적으로 상당한 영향력을 가진 기업입니다.

  • 에어비앤비(미국)
  • Booking.com (유럽)
  • 아고다(동남아시아)
  • OYO(인도)
  • 익스피디아(미국)
  • Hotels.com (미국, Expedia 소유)
  • 트립어드바이저(미국)
  • 트리바고(북미, 유럽, 익스피디아 소유)

카셰어링

차량 공유는 차량 호출 서비스에 비해 온디맨드 앱 시장에서 여전히 틈새시장이지만, 소비자들이 차량 소유 없이 유연하게 차량을 이용하고자 함에 따라 성장하고 있습니다.

  • 투로(미국)
  • 겟어라운드(미국/유럽)
  • Zipcar (미국)
  • ShareNow (유럽)
  • 식스트(유럽)
  • 헤르츠(미국/글로벌)
  • 에이비스/버젯(미국/글로벌)

홈 서비스

인도는 Urban Company가 선두를 달리고 있으며, 미국에는 자금력이 풍부한 플랫폼들이 다수 존재합니다.

  • 어반 컴퍼니(인도)
  • TaskRabbit (미국)
  • 썸택(미국)
  • Angi (HomeAdvisor) (미국)
  • 핸디(미국)
  • 에어태스커(호주)
  • 헬플링(독일)

원격진료

원격의료는 지역 의료 시스템의 특징을 반영합니다. 즉, 파편화되고, 규제를 받으며, 지역적 특성이 강합니다.

  • Doctolib(유럽)
  • 프락토(인도)
  • 할로독(인도네시아)
  • 조닥닥(미국)
  • 암웰(미국)
  • K헬스(미국)
  • 알로도크터(인도네시아)

긴급출동 서비스

이는 비교적 규모가 작은 온디맨드 서비스 범주이지만, 필요할 때 매우 중요한 역할을 합니다. 긴급출동 앱은 주로 보험 회사나 자동차 클럽과 연계되어 있으며, 서비스 네트워크의 특성상 지역적인 특성이 강합니다.

    • AAA 모바일(미국)
    • 올스테이트 로드사이드(미국)
    • 전국 도로변 지원 서비스 (미국)
    • 블링크 로드사이드(인도, 틈새시장)
    • GEICO 모바일(도로변 서비스)(미국)

지역 지도자들

최고의 온디맨드 앱은 항상 지역 기반입니다. 글로벌 앱이라 할지라도 경쟁력을 유지하고 서비스를 제공하려면 현지 인력이 필요합니다. 우버, 에어비앤비, 부킹닷컴이 글로벌 기업이지만 대부분의 시장은 현지 강자들이 주도하는 이유도 바로 이 때문입니다.

      • 중국: 폐쇄적인 생태계이지만 규모는 엄청나다
        • 딩동 마이차이
        • 디디
        • 엘레미
        • 메이투안
        • 트립닷컴
      • 유럽: 경쟁이 매우 치열하고 분열되어 있음
        • 볼트
        • 지금 무료
        • 글로보
        • 월트
      • 인도: 의학, 식품, 서비스 분야에서 주도적인 위치
        • 블링킷
        • 올라
        • 팜이지
        • 스위기
        • 어반 컴퍼니
        • 조마토
      • 중남미: 배달 및 식료품 분야의 지역 강자들
        • 편의점
        • 아이푸드
        • 라피
      • 중동 및 북아프리카: 차량 호출 및 배달 서비스가 긴밀하게 통합되어 있습니다
        • 카림
        • 헝거스테이션
        • 미르술
        • 탈라밧
      • 북미: 참여자 수는 적지만 규모가 매우 크다
        • 도어대시
        • 인스타카트
        • 투로
        • 우버
      • 러시아/CIS: 현지 기술 기업들의 깊은 뿌리
        • 인드라이브
        • 얀덱스 이츠
        • 얀덱스 고
      • 동남아시아: 차량 호출, 음식 주문, 결제 분야의 떠오르는 슈퍼앱
        • 고젝
        • 붙잡다

인기 주문형 앱: 주요 테마

이 모든 데이터를 살펴보면 몇 가지 사실이 분명해집니다…

글로벌 독점은 없다

보시다시피, 세계적인 독점 기업은 없습니다. 몇몇 거대 기업(우버, 에어비앤비, 부킹)을 제외하면 온디맨드 서비스는 지역적 특성을 강하게 띠고 있습니다. 규제, 문화, 물류 등의 요인으로 인해 글로벌 규모 확장이 어렵지만, 거대 기업들이 새로운 지역 진출을 위해 현지 최고 온디맨드 앱들을 인수하는 사례는 종종 볼 수 있습니다.

슈퍼앱이 승리하고 있습니다

슈퍼앱이 여러 지역에서 성공을 거두고 있습니다. Grab, Gojek, Meituan, Careem 등은 다양한 온디맨드 서비스를 하나의 생태계로 통합했습니다. 미국에서는 아직 이러한 추세가 덜하지만, Uber가 쇼핑, 배달, 대중교통 티켓 예매 등의 서비스를 앱에 추가하는 것을 보면, 머지않아 미국에서도 이러한 추세가 나타날지도 모릅니다.

인도는 온디맨드 시장에서 엄청난 규모를 자랑합니다

인도는 이 분야의 성장 동력입니다. 인도는 온디맨드 서비스를 매우 좋아하며, 거의 모든 온디맨드 서비스 분야에서 전 세계 상위 15위 안에 인도 기업들이 포함되어 있습니다.

중국은 거대한 나라이지만, 중국 자체에 매우 집중되어 있다

중국은 거대하지만 폐쇄적입니다. 메이투안, 디디, 트립닷컴과 같은 기업들이 운영하는 중국 내 생태계는 해외로 확장하는 경우가 드뭅니다.

미국은 전 세계적으로 주목받고 있다

미국의 주요 온디맨드 기업들은 여전히 ​​세계적인 인지도를 자랑합니다. 우버, 도어대시, 인스타카트, 에어비앤비는 거의 모든 곳에서 누구나 아는 이름입니다.

건강 분야는 매우 중요하며 계속해서 성장하고 있습니다

건강과 의료는 차세대 핵심 분야입니다. 원격 의료와 약국 배달 서비스는 특히 인도와 동남아시아에서 폭발적인 성장을 보이고 있습니다.

정리: 인기 온디맨드 앱

세계는 근본적으로 변했다.

온디맨드 앱은 단순한 편의를 넘어 핵심 인프라로 자리 잡고 있습니다. 수십억 명의 사람들이 일상생활에서 이러한 앱을 활용하고 있으며, 드론, 배송 로봇, 자율주행 차량을 통해 배송 속도가 빨라지고 가격이 저렴해짐에 따라 이러한 추세는 더욱 가속화될 것입니다. 

다음 단계는 무엇일까요?

미국과 유럽에서 이미 나타나기 시작한 것처럼, 앱들이 슈퍼앱으로 통합되는 현상이 더욱 가속화될 것으로 예상됩니다. 또한, 인공지능과 자동화(드론과 로봇)의 통합도 더욱 활발해질 것입니다.

온디맨드 방식의 새로운 세상이 도래했습니다.

2,000개 앱이 미디어 믹스, ROAS 및 앱 성장에 대해 알려주는 것

새 앱을 개발하고 홍보하고 싶으신가요? 메타광고, 구글광고, 그리고 어쩌면 애플광고까지 광고 계정을 만드셨겠죠. 하지만 혹시 앱 성장 여정에 오히려 방해가 될 만한 일을 하고 계신 건 아닐까요?

네, 저도 이해해요.

1970년대에는 IBM을 선택했다고 해서 해고당하는 사람은 아무도 없다고들 했죠.

오늘날 앱 성장을 극대화하고 싶다면, 엄청난 데이터와 타겟팅 기능을 갖춘 Meta를 사용해야 할 것입니다. 또한, 엄청난 도달 범위를 자랑하는 Google도 활용해야 하고, iOS 시장이 중요하다면 놀라울 정도로 효과적인 Apple Ads도 사용해야 할 것입니다.

Singular ROI Index 에서 항상 선두를 차지하는 데에는 이유가 있습니다 .

하지만… 하지만이 있죠. 한번 생각해 보세요

  1. 독립 앱들은 이제 일일 활성 사용자 수 20억 명 이상을 기록하며 틱톡과 인스타그램을 합친 것과 맞먹는 사용자 도달 범위를 자랑합니다
    (이러한 독립 앱들 사이에는 거대한 생태계가 존재합니다).
  2. 앱 성장 광고비의 88%는 여전히 구글과 메타에 묶여 있지만
    , 많은 앱 성장 마케터들은 이 사실을 인지하지 못하고 있습니다.
  3. 대형 플랫폼에 국한되지 않고 광고비를 다각화하면 ROAS가 최대 214%까지 향상됩니다
    (이렇게 하는 기업은 승리합니다).

대형 플랫폼에서만 돈을 쓴다면 계산이 맞지 않아요. 말이 안 되죠.

뭔가 바뀌어야 해.

최근 Moloco 및 SensorTower와 함께 발표한 데이터 기반 보고서 에서 살펴본 내용이 바로 그것입니다 . 저희는 게임보다는 소비자 앱에 주로 초점을 맞춰 분석했는데, 소비자 앱 시장이 호황을 누리고 있음을 확인했습니다. 작년 인앱 구매(IAP) 및 구독 수익은 25% 급증하여 705억 달러에 달했으며, 이는 소비자 앱이 역사상 처음으로 게임 수익을 넘어설 가능성이 높다는 것을 의미합니다.

2024년 앱 성장률 vs 2023년

엔터테인먼트( 스트리밍 미디어 등 )와 생산성 및 사진/비디오 앱이 이러한 증가분의 대부분을 견인했으며, 이 두 분야의 추가 수익은 총 73억 1천만 달러에 달했습니다.

하지만 사용자 참여 방식이 다양해지고 수익 창출이 폭발적으로 증가했음에도 불구하고, 대부분의 앱 성장 전략은 이러한 새로운 현실에 맞춰 업데이트되지 못했습니다. 소비자 앱 광고비의 거의 90%가 여전히 구글과 메타라는 단 두 플랫폼에 집중되어 있습니다.

데이터에 따르면 그것은 잘못된 예산 책정 결정입니다.

광고비 지출을 다각화하면 앱 성장이 폭발적으로 증가합니다

Moloco 및 SensorTower와 함께 이 보고서를 작성하기 위해 2,000개 이상의 앱에 대한 메타 분석을 수행했습니다. 

목표는 광고비의 80% 이상을 구글과 메타에 집중하는 앱과 독립 앱 생태계를 포함한 다른 채널로 광고를 다각화하는 앱을 비교하는 것입니다.

결과는 꽤 명확했습니다. 모든 업종에서 30일차 ROAS가 평균 48% 상승했습니다. 일부 업종에서는 상승폭이 훨씬 컸습니다

  • 소비자 앱 판매량 116% 증가
  • 쇼핑 앱 매출 214% 증가
  • 건강 및 체력 증진 효과 159% 향상
  • 교육 부문 143% 상승

흥미롭게도 게임 개발사들은 광고비를 배분할 때 전체의 35%를 앱 생태계 전반에 투자하고, 나머지 약 30%는 구글과 메타에 각각 투자합니다. 반면 소비자 앱의 경우, 독립 앱에 투자하는 비율은 전체 광고비의 34%에 불과합니다. 다시 말해, 소비자 앱은 대형 플랫폼에 과도하게 집중하는 경향이 있습니다.

이 자료에 따르면, 그로 인해 그들은 수십억 달러의 손실을 보고 있습니다.

이는 독립 앱 생태계에서 소비자 앱 성장세가 가속화되고 있다는 분명한 신호입니다. 지속 가능하고 측정 가능한 규모 확장은 바로 그곳에서 이루어집니다.
– 스테파니 필론, Singular

결론은 꽤 명확합니다. 채널 다변화는 도달률뿐 아니라 관련성과 맥락을 위해서도 필수적입니다. 그리고 이제 많은 전환이 예상치 못한 앱 카테고리에서 발생하고 있습니다. 예를 들어 쇼핑 사용자가 게임에서 전환하고, 여행 예약 사용자가 생산성 앱에서 발견되며, 금융 사용자가 날씨나 뉴스 앱의 광고를 클릭하는 경우가 있습니다.

쉬운 방법과 효과적인 방법이 있다

폐쇄형 플랫폼이 그토록 성공적인 데에는 이유가 있습니다. 수십억 명에 달하는 사람들의 방대한 행동 데이터를 보유하고 있기 때문이죠. 이를 따라잡기는 매우 어렵습니다.

하지만 문제는 그 대가를 치러야 한다는 겁니다. 엄청난 대가를 치러야 하죠.

앱 성장 경쟁에서 승리하려면 고객 생애 가치(LTV)보다 낮은 고객 획득 비용(CPI)과 고객 획득 비용(CAC)을 달성해야 합니다. 신규 사용자, 구독자 또는 고객 확보에 초기 비용이 많이 드는 만큼, 백엔드에서 더 많은 수익을 창출해야 합니다.

게다가 투자 금액이 커지기 때문에 현금 순환 시간(UA에 투자하고, 수익화로 회수하고, 다시 UA에 투자하는 과정)이 느려집니다. 

그러면 전반적인 성장률이 둔화됩니다.

다양화를 통한 앱 성장

대부분의 앱 마케터는 광고 파트너 수를 적게 유지합니다. 아마도 70% 정도는 6개 미만의 광고 파트너를 이용할 것입니다 .

앱 성장세에 따른 광고 파트너 수

어떤 관점에서 보면 일리가 있습니다 

  • 관리해야 할 관계가 줄어든다
  • 학습해야 할 대시보드 수가 줄어듭니다
  • 번거로움이 줄어듭니다

또한, 새로운 캠페인과 크리에이티브에 맞춰 광고 네트워크를 교육하는 데 비용을 지출해야 한다면, 더 많은 광고 네트워크에서 잠재적으로 더 많은 낭비가 발생할 수 있습니다.

하지만 6개 이상의 광고 네트워크를 사용하는 것은 몇 가지 중요한 긍정적인 효과를 .

  • 더 높은 투자 수익률
  • 소비자물가지수(CPI) 하락
  • 게임에도 비슷한 유지 기간이 적용됩니다
  • 소비자 앱의 사용자 유지율이 향상되었습니다… 실제로 74% 향상되었습니다

일부 업종에서는 그 차이가 놀랍습니다. 차량 호출, 배달, 음식 배달과 같은 온디맨드 업종에서는 투자 수익률(ROI)이 거의 3배 가까이 급증했습니다.

그럼 당신은 어떻게 하시나요?

MMP가 없으시다면 하나 하세요

MMP를 사용하면 더 많은 광고 파트너를 관리하는 것이 훨씬 간편해집니다. 신뢰할 수 있는 단일 대시보드, 간편한 온보딩, 통합 보고 기능을 제공하기 때문입니다. 솔직히 말해서, 광고 네트워크를 하나만 사용하더라도 . 하지만 채널 다양성과 광고 파트너십이 커질수록 그 가치는 기하급수적으로 증가합니다.

고가치 사용자는 한 종류의 앱에만 머무르지 않습니다. 

온라인 쇼핑객과 전자상거래 이용자들은 뉴스 및 카지노 게임에 특히 많은 관심을 보입니다. 핀테크 이용자들은 여행 및 스포츠 앱을 자주 이용합니다.

MMP를 사용하면 광고 파트너를 더 쉽게 확장할 수 있습니다. 또한, 다양한 사용자 확보 전략을 통해 여러 곳에서 가치 있는 사용자와 고객을 확보할 수 있습니다. 비용도 절감할 수 있고, 일단 확보한 사용자는 더욱 높은 가치를 지닙니다. 

사실, 앱 성장의 핵심은 바로 이것입니다. 

전체 보고서는 여기에서 확인하세요…