SINGULAR 게임용
스튜디오 성장을 지원하는 게임 측정
Singular’의 게임 마케팅 어트리뷰션 솔루션은 모바일, PC, 콘솔, 웹, CTV를 하나의 게임 경제로 측정하고, IAP, 광고 수익, SKAN 코호트를 ROI 진실의 단일 소스로 연결합니다. 요약하면, 오늘날 실제 게임을 다루는 유일한 플랫폼입니다.

캠페인 성과 최적화를 위해 가장 광범위한 데이터를 제공하는 것으로 신뢰받고 있습니다
THE SINGULAR 약속
오늘날 실제 게임 환경에 맞게 구축되었습니다
현대 게임 경제는 don’t 한 플랫폼에 맞지 않습니다. 예를 들어, 플레이어가 TikTok에서 게임을 발견하고 iOS에 설치한 뒤 주말에는 PC로 전환해 플레이하고, CTV 광고로 속편을 보고, 금요일 밤에 Steam에서 플레이를 시작합니다. 동시에 UA 예산이 이를 모두 지원합니다. 또한 수익은 IAP, 매개 광고, 시즌 패스, 배틀 패스, 그리고 머천다이즈에서 발생합니다.
모바일, PC, 콘솔, 웹, 그리고 CTV를 하나의 플랫폼에서 측정하세요
Singular 현대 게임이 접하는 모든 플랫폼에서 플레이어를 추적하는 유일한 MMP입니다. iOS 설치, PC 구매, CTV 노출, 웹 동반 앱을 한눈에 ROI로 확인하세요. PC 및 콘솔 어트리뷰션 자세히 보기.
IAP 매출과 광고 매출을 하나의 ROAS 계산에 결합하세요
Singular 모든 매개 파트너의 광고 매출을 가져와 IAP 및 구독 매출과 합산하고, 코호트별 총 ROAS를 보고합니다. 광고 수익화 자세히 보기.
SKAN 코호트를 장기 플레이어 LTV에 적용
SKAN 포스트백은 처음 24~72시간에 발생합니다. 플레이어 LTV는 90일 동안 진행됩니다. Singular 모델은 SKAN 신호를 다른 아이덴티티 소스와 함께 사용하여, iOS UA 결정이 실제로 계속 플레이하고 지출하는 플레이어를 반영합니다. SKAdNetwork 어트리뷰션에 대해 자세히 알아보기.
효과적인 요소를 놓치지 않고 크리에이티브를 확장
게임은 다른 어떤 수직 분야보다 더 많은 크리에이티브를 운영합니다. Creative IQ 이미지, 비디오, 훅, 컨셉별 성과를 분석하고, 실제 결제자를 유도하는 크리에이티브를 찾아내며, 피로도가 ROAS를 떨어뜨리기 전에 어떤 크리에이티브를 언제 폐기할지 UA 팀에 알려줍니다.
UA 예산을 갉아먹기 전에 사기를 차단하세요
게임은 CPI가 높고 인센티브가 일반적이기 때문에 사기 대상 목록 상위에 위치합니다. Singular’s Fraud Prevention Suite 클릭 플러딩, 설치 하이재킹, SDK 스푸핑 및 에뮬레이터 팜을 사전 할당 및 실시간으로 차단합니다. 사기꾼은 귀하의 CPI에서 절대 수익을 얻지 못합니다.
전체 게임 시장과 비교하여 모든 캠페인을 벤치마크합니다
Singular’s 벤치마크 는 장르, 지역, 플랫폼 및 광고 네트워크별 게임 UA 지출, eCPI, 유지율 및 ROAS를 보여줍니다. 스튜디오는 캠페인을 관리하는 동일한 대시보드에서 성과 격차와 성장 기회를 포착합니다.
스마트 인사이트.
빠른 성장.
AI 기반
14일 무료. 신용카드 필요 없음.
마케팅 툴킷
최고 게임 스튜디오가 획득, 수익화 및 확장을 위해 필요로 하는 모든 것
비용 집계, 크로스 플랫폼 어트리뷰션, 크리에이티브 분석, 광고 수익 측정, 사기 방지 및 벤치마킹을 모두 스튜디오 운영자를 위해 구축된 하나의 플랫폼에 통합했습니다.

옴니채널 측정
모든 플랫폼에서 AAA 출시를 측정하세요
Singular 은 모바일과 함께 네이티브 PC·콘솔 어트리뷰션을 제공하는 유일한 MMP입니다. Steam, Epic, PlayStation, Xbox, Nintendo 및 모바일 동반 앱의 플레이어를 하나의 플랫폼에서 추적하고, 코호트 매출·리텐션·참여 데이터를 설치를 유도한 UA 캠페인에 연결해 보고합니다.

옴니채널 측정
실제 의사결정을 이끄는 iOS 측정
맞춤 전환값 매핑·포스트백 분석·세밀·거친 가치 모델링·SKAN 코호트 기반 장기 LTV 예측을 지원하는 완전한 SKAN 4.0. 게임 스튜디오는 타 분야보다 SKAN에 의존합니다. Singular 가 실현합니다.

데이터 기반
ROAS·IAP·광고 수익 총합
Singular 은 주요 매개 플랫폼(MAX, ironSource, Unity LevelPlay, AppLovin, Google AdMob, Meta Audience Network)에서 광고 수익을 수집해 IAP 및 구독 수익과 사용자·코호트 수준에서 결합합니다. UA 팀은 절반에 해당하는 수익 최적화를 중단합니다.

옴니채널 측정
실제 결제자를 유도하는 크리에이티브를 찾으세요
Gaming은 주당 수백 개의 크리에이티브를 운영합니다. Creative IQ는 이미지, 비디오, 훅, 캐릭터, 컨셉별 성과를 분석해, 결제 유도와 이탈 유도 크리에이티브를 구분하고, 언제 어떤 크리에이티브를 종료할지 순위를 매깁니다. 크리에이티브 팀은 추측을 멈추고 확장에 집중합니다.

데이터 기반
가짜 플레이어가 CPI에 영향을 주기 전에 차단하세요
게임은 CPI가 높고 인센티브 설치가 일반적이어서 사기 대상 목록 상위에 위치합니다. Singular’s Fraud Prevention Suite는 클릭 플러딩, 설치 탈취, SDK 스푸핑, 에뮬레이터 팜, 그리고 사전 할당 및 실시간 인센티브 남용을 차단합니다. 사기꾼은 절대 수집하지 못합니다.

데이터 기반
시장 대비 당신의 위치를 확인해 보세요
모든 캠페인을 더 넓은 게임 시장과 비교하세요 본문: Singular’s 벤치마크는 수십억 달러 규모의 익명화된 게임 UA 데이터를 eCPI, 유지율, ROAS 및 장르, 지역, 플랫폼, 광고 네트워크별 성장 비교로 집계합니다. 스튜디오는 캠페인이 시장에서 어느 위치에 있는지, 그리고 가장 큰 기회가 어디인지 정확히 파악할 수 있습니다.
질문이 있나요?
Singular 게임 FAQ
게임 어트리뷰션은 어떤 캠페인, 채널, 크리에이티브, 플랫폼이 플레이어를 설치, 플레이, 결제, 유지하게 하는지 측정합니다. 이는 스튜디오에 중요합니다. 게임은 모든 분야 중 가장 높은 CPI와 설치에서 결제까지 가장 큰 이탈률(보통 1-5%)을 가지고, 가장 많은 크리에이티브 볼륨을 보유하기 때문입니다. 정확한 어트리뷰션이 없으면 스튜디오는 저렴한 설치만 유도하고 결제는 없는 광고 네트워크를 확대하고, 크리에이티브를 너무 일찍 혹은 늦게 종료하며, 장기 매출을 실제로 이끄는 채널을 과소평가합니다. Singular 은 모바일, PC, 콘솔, 웹 전반에 걸쳐 UA 지출 1달러당 플레이어 코호트 매출을 연결합니다.
Singular 는 통합된 PC 및 콘솔 어트리뷰션, 모바일 및 웹, 이는 스튜디오가 크로스 플랫폼 타이틀은 구매, 위시리스트 전환, 모바일 동반 앱 설치, 콘솔 스토어 방문을 유도하는 UA 캠페인을 하나의 플랫폼에서 측정할 수 있습니다. 아이덴티티 매칭은 결정론적 ID(퍼블리셔 계정, 해시된 이메일, 광고주 제공 ID)를 모델링된 아이덴티티와 결합해 동의나 플랫폼 제한으로 체인이 끊겨도 크로스 플랫폼 여정을 온전하게 유지합니다. 다른 MMP는 기능을 추가하거나 아직 따라잡고 있는 단계입니다.
게임은 iOS 게이머가 최고 LTV를 기록해 SKAN에 가장 많이 의존합니다. Singular 전체를 제공 SKAN 4.0 맞춤 전환값 스키마, 세밀·거친 값 모델링, 포스트백 분석, 그리고 SKAN 코호트에서 장기 플레이어 LTV로의 투영을 제공합니다. 스튜디오는 캠페인 및 크리에이티브 수준에서 어떤 iOS 캠페인이 결제자를 유도하는지(단순 설치가 아니라)를 파악하고, 코호트 투영은 SKAN’s 거친 윈도우를 넘어 지속됩니다.
하이브리드 수익화(IAP와 광고)는 게임의 기본이지만, 대부분의 측정 도구는 IAP만 보고합니다. Singular 수집합니다 광고 수익 은 MAX, ironSource, Unity LevelPlay, AppLovin, Google AdMob, Meta Audience Network와 같은 주요 매개 플랫폼 전부에서 가져와 IAP, 구독 수익, 배틀패스 수익과 사용자 및 코호트 수준에서 결합합니다. UA 팀은 전체 수익을 기준으로 캠페인을 최적화하며, 절반이 아닌 전체를 목표로 합니다. 수익화와 UA 팀은 동일한 ROAS 수치를 공유합니다.
게임은 CPI가 높고 인센티브 설치가 일반적이어서 사기 대상 목록 상위에 위치합니다. Singular’s Fraud Prevention Suite 클릭 플러딩, 클릭 인젝션, 설치 하이재킹, SDK 스푸핑, 에뮬레이터 팜, 가짜 사용자 생성, 인센티브 남용을 사전 할당 및 실시간으로 차단합니다. 탐지는 모든 설치, 모든 클릭, 모든 전환에 걸쳐 수행되며, 스튜디오가 네트워크별로 설정한 맞춤 임계값을 사용합니다.
게이밍 구매자에게 가장 중요한 세 가지 차이점. 첫 번째, Singular 는 모바일, PC, 콘솔, 웹, 그리고 CTV를 하나의 플랫폼에서 측정합니다; 경쟁사는 모바일만 측정하거나 별도 제품을 결합해 크로스 플랫폼을 구성합니다. 두 번째, Singular 는 광고 수익과 인앱 구매(IAP)를 하나의 ROAS 계산에 결합하여 하이브리드 모바일 게임의 실제 수익 모델과 일치합니다; 경쟁사는 광고 수익 도구가 귀속과 연결되지 않아 별도로 필요합니다. 세 번째, Singular’s Benchmarks 는 게임 스튜디오가 익명화된 산업 데이터 수십억 달러와 비교해 UA 성과를 평가할 수 있게 합니다; 이 규모의 수직 벤치마킹을 제공하는 MMP는 없습니다.






