PC 및 콘솔 저작권 표시

Steam, Epic Games Store, Switch, PlayStation, Xbox, 웹, 모바일 등 모든 플랫폼에서 사용자 획득, 참여, ROI를 측정합니다. 현대 게임이 출시되는 모든 플랫폼에서 플레이어 ROI를 측정하는 유일한 MMP입니다.

캠페인 성과 최적화를 위해 가장 광범위한 데이터를 제공하는 것으로 신뢰받고 있습니다

THE SINGULAR 약속

현대 게임의 실제 출시 방식을 위해 설계되었습니다

PC, 콘솔, 모바일, 웹이 이제는 별개의 출시 경로가 아닙니다. 플레이어는 퍼널 중간에 플랫폼을 오가고, 캠페인은 모든 플랫폼에서 진행되며, LTV 모델은 여정을 다시 연결하는 데 의존합니다. Singular 는 모든 표면을 원활히 측정하고 하나의 플레이어 뷰로 통합하며, 지출된 1달러마다 결과와 연결되는 유일한 MMP입니다.

플레이어가 사용하는 모든 플랫폼을 측정하세요

Steam, Epic Games Store, Switch, PlayStation, Xbox, GOG 및 모바일·웹 전반에 걸친 고급 어트리뷰션 방법.


플레이어를 전체 크로스플랫폼 여정에 따라 추적

크로스 디바이스 어트리뷰션은 기기가 아닌 플레이어를 연결합니다. PC·콘솔에서 모바일·웹까지 UA·재참여·인게임 이벤트를 추적.


키워드·크리에이티브 수준에서 지출을 LTV와 연결

유료 소셜·검색·프로그래매틱·인플루언서 전반에 걸쳐 캠페인·크리에이티브·키워드·오디언스 수준까지 세밀한 ROI 제공. 표준 모바일 MMP 데이터를 PC·콘솔에 최초 적용.


웹 이벤트 포스트백으로 루프를 완성

모든 유료 플랫폼에서 최적화 강화, 웹·PC에 모바일 수준 피드백 제공. 전환·참여 신호를 Conversions API와 Offline Conversions API를 통해 파트너에게 전송.


모든 채널에서 캠페인 데이터를 표준화

모바일·웹·PC 전반에 자동 링크 관리, 일관된 UTM, 통합 네이밍 적용으로 시장·채널·플랫폼 전체 보고를 한눈에 집계.


어디서든 게임 전용 인사이트 제공

마케팅 ETL을 통해 Snowflake, BigQuery, Redshift, Databricks 등 주요 목적지로 집계 및 플레이어 수준 데이터를 전송합니다. 게임 데이터 팀의 실제 작업 방식을 위해 설계되었습니다.

스마트 인사이트.
빠른 성장.
AI 기반

14일 무료. 신용카드 필요 없음.

마케팅 툴킷

크로스플랫폼 게임을 측정하고 성장시키는 데 필요한 모든 것

스마트한 ROI 인사이트로 더 빠른 성장을 이끌어내는 엔드‑투‑엔드 어트리뷰션 및 분석 플랫폼, AI 시대에 팀을 강화합니다.

고객 경험

크로스플랫폼 사용자 여정을 구축하세요

깊은 링크, 웹 링크, 스토어별 라우팅으로 플레이어를 언제든 올바른 플랫폼으로 안내합니다. 모바일‑PC, 웹‑Steam, PC‑동반 앱 여정까지 전체 경로에 걸쳐 귀속이 흐르며 엔드‑투‑엔드 추적됩니다.

데이터 기반

지출을 인게임 이벤트와 정렬하세요

자동 링크 관리로 유료 캠페인 데이터를 게임 내 참여 및 전환 이벤트와 연결합니다. 모바일·웹·PC 전반에 표준화된 파라미터로 비용, 성과, 플레이어 행동을 한 눈에 파악합니다.

옴니채널 어트리뷰션

무료·유료 모델 모두 전체 퍼널 성과를 측정

스토어·플랫폼·지역별 출시 및 사후 보고서를 제공합니다. F2P 설치 퍼널, 프리미엄 타이틀 구매 퍼널, 혼합 모델을 모두 추적합니다. 크로스플랫폼 차원의 코호트·리텐션·ARPU 보고서.

활성화

PC와 웹 캠페인 최적화를 위해 웹 포스트백 전송

Conversions API와 Offline Conversions API를 통해 하위 퍼널 게임 전환 데이터를 광고 네트워크에 전달하세요. 네트워크는 실제 결과를 기반으로 최적화하고, CPA가 낮아지며, PC 캠페인은 모바일이 수년간 누려온 피드백 루프를 얻게 됩니다.

옴니채널 어트리뷰션

하나의 아이덴티티 레이어로 디바이스·플랫폼 간 연결

인증된 플레이어 ID가 플레이어’의 모바일, 웹, PC 활동을 하나의 여정으로 연결합니다. 존재하는 경우는 결정론적, 프라이버시가 요구되는 경우는 모델링됩니다.

활성화

팀이 일하는 모든 곳에 인사이트를 배포하세요

마케팅 ETL을 통해 Snowflake, BigQuery, Redshift, Databricks, S3, Tableau, Looker에 집계 및 사용자 수준 데이터를 전달합니다. 하나의 파이프라인, 모든 목적지.

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질문이 있나요?

PC 및 콘솔 어트리뷰션 FAQ

PC와 콘솔 어트리뷰션은 Steam, Epic Games Store, Nintendo Switch, PlayStation, Xbox, GOG 등 PC와 콘솔 게임 플랫폼에서 마케팅 캠페인과 참여 신호를 플레이어 획득 및 인게임 이벤트와 연결하는 작업입니다. 모바일 어트리뷰션과 달리(MMP가 SDK와 플랫폼 ID로 표준을 구축) PC와 콘솔 어트리뷰션은 웹 SDK 측정, 서버 간 이벤트 트래킹, 스토어 간 아이덴티티 스티칭을 결합해야 합니다. Singular 는 Riot Games 등 주요 스튜디오가 크로스 플랫폼 출시를 측정하기 위해 사용하는, 네이티브 PC·콘솔 어트리뷰션을 제공하는 유일한 MMP입니다.

대부분의 MMP는 모바일 앱 어트리뷰션을 위해 설계되었으며, 설치 신호가 SDK를 통해 앱 스토어에서 온다고 가정합니다. PC와 콘솔은 그렇지 않’습니다: Steam, Epic 및 콘솔 마켓플레이스는 Apple과 Google처럼 설치 신호를 제공하지 않’으며, 플레이어는 설치 전에 사전 구매하거나 위시리스트에 추가하는 경우가 많고, 참여는 휴대폰이 아닌 데스크톱이나 TV에서 이루어집니다. Singular’의 PC 및 콘솔 어트리뷰션은 웹 SDK, 서버‑투‑서버 이벤트 통합, 플랫폼별 ID 매칭을 결합해 존재하지 않는 콘솔 SDK 없이도 전체 어트리뷰션을 제공합니다.

Singular 은 세 가지 방법을 결합해 사용합니다. 웹 SDK는 귀하의 게임’의 마케팅 사이트, 스토어 페이지 트래픽, 웹 캠페인에서 상위 퍼널 신호를 포착합니다. 서버 간(S2S) 이벤트 통합은 설치, 구매, 세션, 업적, 맞춤 마일스톤 등을 포함한 인게임 이벤트를 게임 클라이언트에서 Singular으로 보고합니다. 웹 SDK와 S2S 이벤트 모두에 적용된 매치 ID가 마케팅 접점을 플레이어와 연결해, 여정 전체에 걸쳐 귀속이 결정적으로 흐르게 합니다. 그 결과, 대부분의 MMP가 도달하지 못하는 플랫폼에서도 전체 퍼널 측정이 가능합니다.

Cross-device attribution 는 더 넓은 프레임워크로, 단일 사용자의 활동을 여러 디바이스(모바일, 웹, CTV, 콘솔, PC)에서 하나의 여정으로 연결합니다. PC 및 콘솔 어트리뷰션은 이 프레임워크를 게임 플랫폼에 적용한 것입니다. 두 개념은 함께 작동합니다: 크로스 디바이스 어트리뷰션을 통해 태블릿에서 YouTube 광고를 본 뒤, 데스크톱에서 Steam에 위시리스트를 추가하고, PC에 설치한 플레이어를 측정할 수 있습니다; PC 및 콘솔 어트리뷰션은 그 최종 설치 이벤트를 측정 가능하게 합니다.

네. Singular 은 메타, 구글, 틱톡 등 주요 유료 플랫폼의 광고 네트워크 전환 API와 오프라인 전환 API에 게임 전환 이벤트를 전송합니다. 이를 통해 네트워크는 클릭이나 페이지 방문 같은 상위 퍼널 지표가 아니라 실제 게임 결과(구매, 세션, 유지 지표)를 최적화할 수 있습니다. 웹 캠페인 전환에 하위 퍼널 게임 데이터를 결합해 피드백 루프를 완성하고, 모바일 UA 팀이 수년간 누려온 수준으로 CPA를 낮춥니다.

세 가지 구성 요소: Singular’의 웹 SDK를 게임 마케팅 사이트 또는 스토어 페이지 트래픽 소스에 설치하고, 서버 간 이벤트 통합으로 게임 서버에서 Singular로 인게임 이벤트를 전송하며, 양 레이어에 매치 ID를 구현해 결정적 어트리뷰션을 가능하게 합니다. 설정은 보통 몇 주간의 개발 작업이 필요하고 Singular’의 솔루션 팀이 지원합니다. 콘솔 SDK는 필요하지 않습니다.

예. Singular’s 측정 프레임워크는 수익 모델에 관계없이, 그리고 두 모델을 모두 사용하는 하이브리드 타이틀에도 적용됩니다. 무료 플레이 게임의 경우, Singular 설치에서 참여까지의 퍼널을 추적하고, 플레이어 LTV(인앱 구매, 광고 수익, 유지 지표)를 설치를 유도한 획득 캠페인에 연결합니다. 유료 플레이 타이틀의 경우, Singular 위시리스트에서 구매까지의 퍼널, 스토어 페이지 전환, 사전 주문 행동, 구매 후 참여를 측정하며, 수익은 키워드 및 크리에이티브 수준에서 캠페인에 연결됩니다. 코호트 및 ROAS 보고는 두 경우 모두 동일하게 작동합니다: 지출은 투입되고, 플레이어 결과가 산출되며, 비용 데이터를 기준으로 계산합니다. Singular 다음에서 가져옵니다: 1,200+ 광고 네트워크.