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O CTR dos jogos para Mobile está fora de controle (e muito mais do nosso Relatório de Tendências Trimestrais do 3º trimestre)

A taxa de cliques (CTR) de jogos Mobile saltou de 6,1% em janeiro para impressionantes 25,9% em junho. O que está acontecendo? Veja o Relatório de Tendências Trimestrais da Singular

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Blog de Análise Notícias e tendências de jogos

O CTR dos jogos para Mobile está fora de controle.

A taxa de cliques geral em publicidade mobile aumentou 5,6% globalmente no segundo trimestre, segundo a Singular. Mas essa não é a história. A história é que o CTR só aumentou de fato no iOS, onde saltou de 4,3% em janeiro de 2025 para 13,4% em junho. Mas essa também não é a história. A história é que o CTR só aumentou de fato na publicidade de jogos mobile no iOS, onde saltou de 6,1% em janeiro para impressionantes 25,9% em junho.

Ai.

Isso e muito, muito mais está no mais novo Relatório de Tendências Trimestrais da Singular para o terceiro trimestre de 2025 , que está disponível gratuitamente agora mesmo.

CTR de jogos Mobile : subindo, subindo e indo embora!

Este é o gráfico de CTR para iOS e Android, no acumulado do ano:

CTR no Android e iOS

Claramente, algo está acontecendo. O Android está basicamente estável durante os 6 meses completos, enquanto o iOS está em ascensão constante.

Como mencionei acima, porém, há um culpado muito claro aqui.

O CTR de jogos Mobile é o principal motivo para o aumento constante, como você pode ver neste gráfico exclusivo para iOS que divide o CTR por vertical:

CTR de jogos mobile iOS

(A linha azul pontiaguda representa Viagens, um segmento muito menor para Singular do que para Jogos, que representa basicamente metade da App Store. Viagens não impactam os números gerais tanto.)

A cada mês deste ano, a CTR dos jogos mobile aumentou. Não houve um único mês em que tenha diminuído.

Por que?

Anúncios recompensados em jogos usando o SKOverlay para exibir uma lista de aplicativos da App Store leve, diretamente dentro de um anúncio, dentro de um jogo. Já falei sobre isso em " Making Mobile Ads Suck Less" , com Francesco Renzo, da Moloco, e em "Tragedy of the Commons" . Existem três versões do SKOverlay: uma versão em banner, uma versão em tela cheia e uma versão em App Clip.

A invocação espúria deste e daquele toque X ignorado quando as pessoas tentam escapar do anúncio resulta em cliques, cliques e mais cliques.

E as taxas de CTR dos jogos para mobile aumentam cada vez mais.

Compreendendo o CTR na nova realidade: as contagens de impressões no iOS estão de volta, baby

Se mobile continuar nesse ritmo enquanto a das redes de anúncios para mobile para obter crédito pelas conversões continua, isso não significa necessariamente que o CTR esteja completamente esgotado como métrica ou forma de medição.

Isso significa apenas que todos nós precisamos levar isso em consideração em nossa nova compreensão de CTRs.

E, talvez, começar a tratar o CTR quase como uma contagem de impressões.

O que significa, de certa forma, que as contagens de impressões estão de volta no iOS, embora o SKAdNetwork não ofereça suporte a relatórios de impressões de anúncios como podíamos ver antes com o IDFA ou agora podemos no Android com o GAID .

Na verdade não, claro, e os cliques do SKAN não são rastreáveis, então não são úteis para MTA ou para limitação de frequência.

Mas ei: CTR agora é a versão com desconto das antigas impressões de anúncios no iOS.

Não é apenas o CTR dos jogos mobile no iOS

O CTR dos jogos para Mobile não é a única coisa que está aumentando.

Jogos em geral tendem a ter CTRs mais altos — cerca de 3 a 5 vezes maiores — então os CTRs de jogos para Android também aumentaram, em torno de 5%. Isso é alto em comparação com anúncios em aplicativos de compras/varejo para Android, onde vemos um CTR de cerca de 1%, ou aplicativos de entretenimento para Android, onde vemos um CTR de cerca de 2%.

Utilitários no Android também são uma exceção.

Veja o CTR no Android por vertical:

CTR no Android por vertical

Os serviços públicos iniciam o trimestre em alta, com 17,7%, e terminam bem acima, com 25,4%. Curiosamente, no iOS, os serviços públicos têm as maiores taxas de adesão à ATT, e os serviços públicos costumam ser "interessantes" em termos de "chapéu cinza".

Tire suas próprias conclusões.

Este é um relatório muito completo e com muito mais informações. 

Adquira hoje mesmo seu exemplar para saber tudo o que você precisa saber, incluindo:

  • O gasto global com anúncios aumentou 45% em relação ao trimestre anterior , conforme medido pela Singular
  • Todas as métricas principais — CPI, CPM, CTR e IPM — também aumentaram
  • Os anúncios do Android geram quase 3 vezes mais instalações por impressão do que os do iOS
  • O CTR aumentou 38,6% globalmente (e nós compartilhamos o porquê)
  • Os CPMs subiram mais que os CPIs: boas notícias para aplicativos monetizados por anúncios
  • Os IPCs subiram quase 15% nos EUA
  • Os IPCs das fintechs subiram quase 80%
  • A segmentação está melhorando: o IPM aumentou 11,3% em todos os setores
  • Os 10 maiores ganhadores de participação de gastos em redes de anúncios
  • As redes de anúncios recompensados continuam a crescer
  • Gêneros de jogos mais populares (e o que mudou)
  • Verticais de aplicativos mais populares (e o que mudou)
  • Taxas de opt-in do ATT por vertical
  • E muito mais …

Além disso, há algumas ferramentas novas e interessantes para você acessar apenas os dados que deseja:

Relatório de tendências trimestrais da Singular

E contamos com grandes contribuições de parceiros:

  • AppMagic sobre as principais tendências do LiveOps
  • AppTweak sobre como os CPPs aumentam as taxas de conversão
  • Jampp sobre o recente aumento na CTV
  • YouAppi sobre o tipo de anúncio menos atraente, mas super eficaz

Adquira seu exemplar aqui.

Sobre o autor
John Koetsier

John Koetsier

John Koetsier é jornalista e analista. Ele é um colaborador sênior da Forbes e hospeda o nosso podcast de crescimento, bem como o podcast do Techfirst. No Singular, ele atua como vice -presidente de insights.

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