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iOS에 타사 앱 스토어가 있는 세상을 상상해 보면 어떤 16가지 시사점이 생깁니다

John Koetsier에 의해 2022년 12월 15일

iOS에 타사 앱 스토어가 생기면 어떤 변화가 있을까요?

우리는 iPhone 및 iPad 앱을 위한 서드파티 앱 스토어가 있는 미래를 Apple이 계획하고 있다는 여러 뉴스 보도를 보고 있습니다. 우리는 이것을 7월 초에 예측했습니다 왜냐하면 EU’s 디지털 마켓스 법이 본질적으로 요구하기 때문입니다. 이는 Apple이 원래 App Store를 출시한 이후 iOS에서 가장 큰 변화가 될 것이며, 2021년만 해도 Apple 매출 640억 달러를 위험에 빠뜨릴 것이고, 어쩌면 $300 billion 지난 8년 동안.

그렇다면 모바일 마케팅 생태계에는 어떤 변화가 생길까요?

거의 모든 것.

애플 앱스토어 판매량
CNBC가 추정한 앱스토어 수익

iOS에 여러 앱 스토어가 존재하는 세상은 모바일 마케팅의 거의 모든 것을 바꿀 가능성이 있습니다. 공식 애플 앱스토어가 아닌 다른 경로를 통해서만 아이폰에 앱을 배포할 수 있는 세상에 대비하면서 고려해야 할 몇 가지 사항을 간략하게 살펴보겠습니다.

1. 타사 앱 스토어는 EU에만 존재할까요, 아니면 전 세계에 존재할까요?

제3자 앱 스토어 확장의 동기는 명백히 유럽 연합’의 새로운 디지털 시장법, 따라서 Apple이 제3자 앱 스토어의 존재를 허용한다면, 그들이 먼저 EU에서 출시될 것이라고 믿어야 합니다.

하지만 …

미국이 유럽에서 iOS 앱을 위한 타사 앱 스토어를 볼 때, 정부 관계자들과 일반 시민들이 똑같은 특권을 누리고 싶어하지 않을 거라고는 상상하기 어렵습니다. 그리고 제 생각에는 전 세계 거의 모든 나라가 마찬가지일 겁니다.

따라서 애플은 불가피한 상황에 굴복하여 전 세계적으로 새로운 타사 앱 스토어 정책을 시행하거나, 각국이 개별적으로 또는 지역별로 권리를 쟁취하도록 만들 수도 있습니다. 어느 쪽이든 결국에는 모든 곳에서 이러한 일이 일어날 가능성이 높습니다.

2. 애플은 타사 앱 스토어를 통해 설치된 앱에 대해서도 계속해서 수수료를 부과할까요?

네덜란드는 이미 애플이 앱에서 자체 결제 처리 시스템을 실행할 수 있도록 허용하도록 법적으로 의무화했습니다. (참고로 이는 통화, 환불, 신용 카드 번호 보안, 세금, 쿠폰 등을 처리할 수 있는 완전한 전자 상거래 인프라를 필요로 하는 결코 쉬운 일이 아닙니다.)

하지만 앱 개발자들은 그렇게 하면 앱 내 디지털 판매 수익의 대부분에 대한 애플의 30% 수수료를 피할 수 있을 거라고 생각했을지 모르지만, 지금까지는 애플이 최종 승자가 되었습니다.

그렇다면 옵트인 비율이 낮은 이유는 무엇일까요?

애플은 앱이 직접 처리한 거래에 대해서도 여전히 27%의 수수료를 부과합니다

"로테르담 지방법원의 임시 구제 판결에 따라, 외부 링크를 연결하거나 제3자 인앱 결제 제공업체를 사용할 수 있도록 허가받은 데이팅 앱은 거래에 대한 수수료를 애플에 지불해야 합니다. 애플은 부가가치세를 제외한 사용자 지불 금액에서 3%를 수수료로 차감할 것입니다." 

아, 그리고 애플의 회계 주간이 끝난 후 15일 이내에 모든 매출을 매주 애플에 보고하고, 45일 이내에 애플에 수수료를 납부해야 합니다.

또한, "향후 애플이 보고를 용이하게 하는 기술 솔루션을 개발할 경우, 개발자는 해당 기술을 채택해야 할 의무가 있습니다." 그리고 애플은 앱에 대한 감사 권한을 가지고 있습니다. 비용을 지불하지 않으면 애플은 앱스토어에서 앱을 삭제할 수 있습니다.

그러므로 다음과 같은 질문이 제기될 수 있습니다. 실제 다운로드 및 설치 과정이 이제 타사 앱 스토어에서 처리되더라도 애플은 여전히 ​​수수료를 부과할까요?

3. 애플은 경쟁력을 확보하기 위해 공식 앱스토어의 수수료를 인하할까요?

다음과 같은 상황을 상상해 보세요:

  1. 애플은 타사 앱 스토어를 지원합니다
  2. 모두가 앱 스토어를 만들면서 "자유!"를 외치고 엄청난 수익을 기대하며 열광합니다
  3. 애플은 대부분의 디지털 판매에 대한 수수료를 15%로 인하했습니다
  4. 개발자들은 발길을 돌려 손쉬운 방법을 택하고, 추가 15%를 챙깁니다

경쟁은 경쟁력을 낳는다. 

만약 애플이 타사 앱 스토어와 경쟁해야 한다면, 수익을 유지하고 타사 앱 스토어의 손익분기점 달성을 막으며, 무엇보다 중요한 것은 사용자 구매 행동에 대한 모든 정보를 확보하기 위해 수수료를 약간 낮출 가능성이 충분히 있습니다.

(이는 필수적이며, 잊지 말아야 할, 성장하는 Apple 검색 광고 광고 네트워크에 의존하며, 여러 다른 분야로 확장될 수 있습니다, 포함 팟캐스트 광고, Apple이 상당한 이점을 보유한 곳.)

4. 앱스토어는 왜 존재하는 걸까요?

애플의 아이폰과 구글의 안드로이드 생태계 덕분에 우리는 오늘날 앱 스토어에 매우 익숙해졌습니다. 

하지만 패키지 소프트웨어 시대에는 어떤 매장이든 디스크, CD, DVD로 어떤 소프트웨어든 판매할 수 있었기 때문에 앱 스토어 없이도 3~40년을 보냈습니다. 그리고 인터넷 시대에도 어떤 웹사이트나 FTP 서버든 소프트웨어 다운로드를 제공할 수 있었기 때문에 앱 스토어 없이 20년 이상을 보냈습니다.

예를 들어, 오늘날 저는 소프트웨어 개발사 웹사이트에서 앱을 맥에 다운로드하고, 애플에서 보여주는 다소 무서운 경고 화면들을 확인하며 '예'를 클릭한 후 설치를 완료하고 5분 만에 사용할 수 있습니다.

이론적으로는 아이폰에서도 충분히 가능합니다. 아이폰은 컴퓨터이고, 저장 공간이 있으며, 파일을 다운로드하고 프로그램을 설치할 수 있습니다. 앱 스토어는 편의를 위한 것이지 필수적인 것은 아닙니다.

5. 앱스토어 서비스: 애플은 완전히 새로운 모습으로 탈바꿈하여 진정으로 혁신적인 시도를 할까요?

자, 이건 좀 황당한 얘기니까 잘 들어보세요.

애플이 앱스토어 경험을 구성하는 모든 기능을 서비스 형태로 재구성하고 API를 통해 제공한다면 어떨까요? 다시 말해, 타사 앱스토어들이 "애플 검토 완료", "애플 승인", "애플 페이 호환" 등의 문구를 내세워 경쟁할 수 있게 되는 거죠. 앱 평점과 리뷰 정보도 앱스토어에서 제공하고 모든 앱스토어의 정보를 통합하여 사용자에게 더욱 편리한 쇼핑 경험을 제공할 수 있을 겁니다.

애플은 앱 스토어 공식 리뷰 서비스를 몇 퍼센트의 수수료로 제공하고, 결제 처리 서비스는 또 다른 수수료 수준으로 제공하는 등의 서비스를 운영할 수 있습니다. 애플은 이러한 서비스를 이용하는 앱 스토어를 통해 설치된 모든 앱을 계속해서 확인하고 검토하겠지만, 각 앱 스토어는 원하는 서비스만 제공할 수 있게 됩니다.

이렇게 하면 앱 스토어에서 다양한 경험과 가격대를 제공하면서도 모두 동일한 수준의 신뢰도를 유지할 수 있습니다.

모든 타사 앱 스토어가 이 옵션에 참여하는 것은 아니지만, 많은 스토어가 참여할 가능성이 있습니다.

이제 애플이 한 단계 더 나아가 코딩 없이 누구나 이런 앱 스토어를 만들 수 있는 방법을 제공하고, 그걸 앱 스토어 자체에 편리하게 호스팅한다고 상상해 보세요. 옆집 프레드도, 할아버지도 앱 스토어를 운영할 수 있겠죠. 거트루드의 뜨개질 앱 스토어 옆에는 프랭클린의 등산 앱 스토어가 있고, 인터넷에서 가장 영향력 있는 사람들과 할리우드 최고 스타들이 엄선한 앱 스토어도 멀지 않은 곳에 자리 잡을 수 있을 겁니다.

가능성은 낮다고 인정하지만, 이는 현행 타사 앱 스토어 관련 법률에 대한 진정한 손자병 법적 대응이 될 것입니다

6. 애플은 타사 앱 스토어를 호스팅해야 할까요?

타사 앱 스토어를 허용하는 것과, 그것들을 쉽게 이용할 수 있도록 만드는 것은 완전히 다른 문제입니다.

만약 애플이 자사의 앱스토어에서 타사 앱스토어를 강제로 제공해야 한다면, 사용자들은 iOS 환경에 쉽게 앱을 추가하고, 시험 삼아 사용해보고, 어쩌면 매료될 수도 있을 것입니다. 이는 애플 입장에서 매우 불리한 상황일 가능성이 높습니다.

따라서 타사 앱 스토어는 새로운 다운로드 프로세스를 통해 설치하거나, ​​노트북에 연결하여 특정 프로세스를 거치고 복잡해 보이는 대화 상자를 여러 개 클릭하는 방식으로 설치하는 등, 사이드로드 방식을 사용해야 할 가능성이 높습니다.

마찰이 클수록 채택률은 낮아집니다.

7. 앱 추적 투명성 시행에 미치는 영향: 애플은 개인정보 보호 규정을 시행할 권한을 잃게 될까요?

ATT는 애플이 사용하는 방식입니다…

  1. 페이스북과 다른 업체들로부터 앱 검색에 대한 통제권을 더 많이 확보했습니다 
  2. 전 세계적인 개인정보 보호 카드를 꺼내들고, 
  3. 눈에 카메라를 부착하는 증강 현실/메타버스 프로젝트 출시를 앞두고 고객 신뢰를 높이는 것이 중요합니다

앱 추적 투명성은 현재 앱 스토어 검토 프로세스를 통해 시행되고 있으며, 위반 시 새로운 앱 업데이트 출시 거부 또는 최악의 경우 앱 스토어에서 완전히 삭제되는 조치가 취해질 수 있습니다. 앱 스토어는 애플 고객이 앱을 다운로드할 수 있는 유일한 플랫폼입니다.

여러 앱 스토어가 있는 상황에서 애플은…

  1. 아이폰 개인정보 보호 문제에 대한 통제력을 완전히 잃거나,
  2. 고객의 앱 설치/다운로드/결제를 유지하기 위한 경쟁에서 개인정보를 무기화하는 행위, 또는
  3. 추적 기능의 시행을 다른 소프트웨어 계층, 예를 들어 iOS 네트워킹 코드로 옮깁니다

애플의 관점에서 각 옵션에는 장단점이 있지만, 3번 옵션이 가장 가능성이 높습니다.

관련 질문입니다. 기기 식별자 접근 방식은 어떻게 바뀔까요? 현재 애플은 앱이 IDFA 및 기타 기기 식별자를 확인하는 방식을 제어하고 있는데, 단일 앱 스토어 체제 이후에도 이러한 방식이 유지될까요?

8. 애플의 모바일 어트리뷰션 프레임워크인 SKAdNetwork는 어떻게 되나요?

SKAdNetwork iOS에서 개인 정보 보호를 보장하는 어트리뷰션을 가능하게 하는 소프트웨어 프레임워크입니다. 다시 말해, 마케터가 어떤 광고와 캠페인이 효과 있었는지, 어떤 것은 didn’t, 광고를 보고 앱을 설치한 사람들의 개인 정보를 노출하지 않습니다.

(많은 마케터들은 이것이 별로 좋은 결과를 내지 못한다고 주장할 수도 있지만, 그건 또 다른 이야기입니다. 혹시 당신이라면, 참고로, 당신은 Singular’s SKAN Advanced Analytics, 이는 ROAS를 계산하고, 코호트를 측정하며, 캠페인을 최적화하기 위한 더 많고 더 좋은 데이터를 제공합니다.)

하지만 SKAN은 앱과 iOS, 앱스토어(그리고 광고주, 광고 네트워크, Singular같은 측정 회사) 간의 복잡한 관계 속에서 작동합니다. 앱스토어가 여러 개 있을 경우 어떻게 될까요? 다른 앱스토어에서도 SKAN을 구현할까요? 앱 개발자들이 타사 앱스토어에 있는 앱에 SKAN 호출 기능을 추가할까요? 그렇게 할 이유가 있을까요?

9. 타사 앱 스토어는 어떤 권한과 제한을 갖게 될까요?

iOS에서 타사 앱 스토어는 기존 앱 스토어와 동일한 권한과 기능을 갖게 될까요? 아니면, 더 가능성이 높아 보이는 것처럼 운영 방식에 대한 통제력이 제한될까요? 

오늘날 앱스토어는 수백만 개의 앱을 제공합니다. 원하는 앱을 찾아 탭 한 번으로 설치할 수 있습니다. 하지만 앱스토어는 앱 내 결제, 구독 등을 위해 개별 앱과의 통합이 필요한 지속적인 결제 시스템에도 관여하고 있습니다. 또한 앱스토어는 앱을 정기적으로 업데이트하는 데에도 중요한 역할을 합니다.

타사 앱 스토어는 지속적인 수익 창출을 위해 앱과 어떻게 통합될까요? 그리고 앱 업데이트가 있을 때 사용자에게 알림을 보낼까요, 아니면 현재 앱 스토어처럼 애플이 백그라운드에서 앱에 접근하여 자동으로 업데이트하도록 허용할까요?

10. 앱 검토 과정은 어떻게 진행되나요?

현재 애플은 앱스토어에 등록되는 모든 앱을 검토합니다. 사람이 직접 검토하는 과정도 있지만, 자동화된 코드 수준 검토도 진행됩니다. 이 과정이 완벽하지는 않고 오류가 발생하기도 하지만, 결과적으로는 상당히 좋은 성과를 보이고 있습니다. 대부분의 앱은 신뢰할 수 있고, 사용자를 속이려는 앱은 거의 없으며, 악의적인 앱은 비교적 빠르게 적발됩니다.

타사 앱 스토어는 자사 플랫폼에 등록되는 콘텐츠를 어떻게 관리할까요?

아마도 오늘날의 타사 안드로이드 앱 스토어와 유사한 방식으로 운영될 것이며, 이는 검증 수준, 기술적 역량 및 실사 정도가 각기 다를 것임을 의미합니다. 그리고 이는 애플이 분명히 크게 강조할 부분, 즉 사용자에게 추가적인 위험 부담이 발생한다는 점으로 이어질 것입니다.

악성 소프트웨어가 있을 겁니다. 안드로이드 쪽에서도 이미 그런 사례를 봤습니다.

11. 타사 앱 스토어에서 다운로드한 앱은 어떤 권한을 필요로 합니까?

애플은 앱이 접근할 수 있는 데이터의 양을 신중하게 제어합니다. 앱이 사진, 위치 데이터, 카메라, 마이크에 접근하려면 항상 권한을 요청하도록 요구합니다. 이러한 모든 기능은 앱과 iOS 운영체제 간의 상호 작용으로 작동하며, iOS 운영체제는 설계 단계부터 보안을 고려했기 때문에 문제없이 작동할 것입니다.

하지만 타사 앱 스토어의 앱들이 "게임을 플레이하려면 IDFA 공유를 허용하세요", "쿠폰을 받으려면 위치 정보 접근을 허용하세요", "방금 복사한 내용을 보려면 클립보드에 접근해야 합니다"와 같은 요구를 한다면 어떨까요? 

아니면, 더 나쁜 건, 내가 키보드 입력을 볼 수 있게 해달라는 건가요?

아니면, 당신이 다른 앱을 사용하는 동안 제가 백그라운드에서 모든 권한을 유지한 채 계속 작동하도록 해주시겠어요?

애플은 앱 스토어 제출 가이드라인과 앱 검토를 통해 부당한 거래나 기타 보안 위협을 단속하지만, 일부 타사 앱 스토어는 이러한 조치를 취하지 않을 가능성이 매우 높습니다. 그 결과 아이폰과 아이패드 사용자의 개인정보 보호가 약화될 뿐만 아니라, 금융 계좌나 기타 개인 정보 유출 및 공격으로 이어질 가능성이 매우 큽니다.

현실은 이렇다: 우리는 모두 프라이버시에 대해 바보다. 우리 중 일부는 보통 자주, 또 일부는 아주 가끔. 하지만 우리는 원하는 걸 원하는 때에 원하고, 만약 우리가 생각한다면 이 앱 하나 지금 바로 제공한다면, 우리는 가끔 어리석은 결정을 내린다.

12. 모든 대형 퍼블리셔가 자체 앱 스토어를 만들게 될까요? 예를 들어 넷플릭스는 자사 게임 전용 앱 스토어가 될까요?

이 모든 상황이 어떻게 전개되고 어떤 가격으로 무엇이 가능한지에 따라, 로비오, EA, 액티비전, 디즈니, 유비소프트, 게임로프트와 같은 대형 퍼블리셔들이 자체 앱 스토어를 구축하고 자사 플랫폼을 통해 게임을 배포하려는 유혹에 빠질 가능성이 있습니다.

상상해 보세요: 규칙을 직접 정하고, 운명을 스스로 관리하며, 원하는 대로 교차 프로모션하고, 게임 간 자원을 공유해 — 그래서 web3 친화적 — 퍼블리셔 중심 지갑을 만들어 모든 앱과 게임에서 활용하고 … 한계는 없습니다.

또한, 모든 대형 브랜드가 자체 앱 스토어를 제공해야 할지 여부를 고려할까요?

  • 나이키 앱 스토어
  • 코카콜라 앱 스토어
  • 캐딜락 앱 스토어

우리는 알고 있습니다 에픽 앱 스토어가 생길 것입니다 …

그리고 여러분도 알다시피 페이스북과 구글은 기회가 생기는 즉시 자체 앱 스토어를 만들 것입니다. 그들은 자사 스토어를 홍보할 수 있는 엄청나게 큰 플랫폼을 보유하고 있습니다.

게다가 대형 광고 네트워크도 무시할 수 없습니다

  • 단일성
  • ironSource
  • 이륙
  • AppLovin

이러한 광고 기술 업계의 거물들은 앱 설치 캠페인을 홍보하여 ​​생계를 유지합니다. 만약 그들이 자체 앱 스토어를 소유하게 된다면, 실제 설치 건수에 대한 더 많은 데이터와 전환율에 대한 더 깊은 통찰력, 그리고 더 큰 수익 창출 기회를 얻게 되어 어떤 일이 벌어질지 상상해 보세요.

이에 대한 자세한 내용은 향후 몇 주 안에 알려드리겠습니다…

13. Stripe는 앱과 앱 스토어의 모든 복잡성을 추상화하는 모바일 앱 결제 레이어를 제공할 예정인가요?

결제는 어렵습니다. 환불 처리는 정말 짜증납니다. 여러 통화를 관리하는 건 골칫거리입니다. 200개국의 세율과 세금 규정을 고려하는 건 즐거운 일이 아닙니다.

이러한 것들은 모바일 게임 회사의 핵심 역량이 아니며, 사실상 모든 분야의 다른 많은 모바일 앱 개발사들의 핵심 역량에도 속하지 않습니다.

Stripe는 인터넷 결제 인프라를 제공하는 것으로 유명하지만, 기본적으로 웹 기반입니다. Stripe 또는 유사한 회사들이 모바일 앱 개발자들이 별다른 고민이나 걱정 없이 바로 사용할 수 있는 모바일 중심의 결제 서비스를 제공할 수 있을까요?

아마!

14. 콘텐츠 관련 문제: 누가 음란물, 폭력, 인종차별적 자료를 단속할 것인가?

현재 애플 앱스토어 심사 과정에서는 앱이 제공하는 콘텐츠 종류를 확인하며, 애플은 노골적인 포르노나 극단적인 인종차별적 이념 등을 포함하는 콘텐츠를 제공하는 앱의 등록 및 제공을 거부합니다.

제3자 앱 스토어가 존재하는 세상에서는 어떤 일이 벌어질까요? 아리안 네이션이 자신들이 승인한 콘텐츠만 판매하는 앱 스토어를 만들 수 있을까요? 음란물 전문 앱 스토어, 도박 전문 앱 스토어, 최악의 폭력 행위를 조장하는 앱 스토어가 생겨날까요?

이건 아주 끔찍한 결과를 초래할 수 있는 문일지도 몰라요…

15. 출시와 관련된 고려 사항이 너무 많습니다. 앱을 어디에 제공해야 할까요?

현재 안드로이드 진영에서 볼 수 있는 것과 유사하게, 여러 iOS 앱 스토어가 존재하는 환경에서 퍼블리셔들은 다양한 선택지를 갖게 될 것입니다. 모든 앱 스토어에 앱을 출시할지, 아니면 일부 앱 스토어에서 SKAdNetwork를 사용하지 않는 등 수정된 버전을 요구하거나 허용할지 등이 결정될 수 있습니다

앱 스토어 측면에서, 앱 스토어 독점 출시, 즉 앱 개발사가 자사 스토어에서만 게임이나 앱을 독점 제공하는 대가로 상당한 금액을 선불하는 사례가 나타나기 시작할까요?

갑자기 앱 출시 및 마케팅이 지금보다 훨씬 더 많은 결정과 과정을 필요로 하게 되었습니다.

16. 마케팅 측면에서 고려해야 할 사항이 너무 많습니다. 모든 지출을 집계하고, 설치 수를 합산하고, 캠페인을 할당하는 방법은 무엇일까요?

iOS의 새로운 멀티 앱 스토어 시대에서 마케팅은 어떤 모습일까요? 

앱 개발자와 마케터는 이제 다음과 같은 이점을 누릴 수 있습니다

  • 앱 다운로드 통계를 확인할 수 있는 여러 곳
  • 매출/수익을 확인할 수 있는 여러 곳
  • 앱 설치 캠페인을 진행할 수 있는 여러 위치… 애플 앱스토어, 다양한 타사 앱스토어, 자체 앱스토어…
  • 앱이 설치된 위치에 따라 수익의 여러 비율을 가져갑니다
  • 일부 몰지각한 앱 스토어에서 누구나 게임이나 앱을 업로드하도록 허용하거나, 심지어 직접 업로드하는 경우 앱 불법 복제에 대한 우려가 커지고 있습니다
  • 사용하는 앱 스토어에 따라 캠페인 추적/측정을 위한 다양한 방법과 기술이 있습니다

iOS 앱 마케터들은 이제 캠페인을 이해하고, 각기 다른 수수료율을 적용하는 다양한 앱 스토어를 대상으로 하는 여러 캠페인의 ROAS를 계산하고, 다양한 앱 소스에 대한 지출을 할당하는 것 등을 고려해야 할 수도 있습니다.

다시 말해, 앱 마케팅에 있어 완전히 새로운 판도가 열리는 것입니다.

요약하자면, 세상은 변하고 있습니다

우리는 지난 몇 년간 AT&T와 SKAdNetwork 덕분에 iOS 세계에 많은 변화가 있었다고 생각했습니다. 하지만 알고 보니, 상대적으로 변화가 적었던 시기였고, 앞으로 훨씬 더 큰 변화가 다가오고 있는 것 같습니다.

실제로 2023년에 타사 앱 스토어가 등장하든 안 하든, 가까운 미래에 가장 가능성이 높은 시나리오는 애플 공식 앱 스토어가 앱 배포의 최대 플랫폼으로 남을 것이라는 점입니다.

알려진 사실입니다.

믿을 만합니다.

효과가 있습니다.

소비자들은 그것을 가지고 있다.

소비자들이 그것을 사용합니다.

사람들은 애플을 신뢰합니다.

앱스토어에는 평점과 리뷰라는 모든 사회적 증거가 있습니다.

iOS 환경에 긴밀하게 통합되어 있습니다.

그것을 대체하는 것은 어려운 일이 될 것입니다. 하지만 대형 브랜드, 대형 게임, 대형 퍼블리셔들은 법적으로 허용된다면 분명히 시도할 것입니다. 그리고 앱스토어의 사례에서 보았듯이, 그들이 얻을 수 있는 것은 수천억 달러의 수익과 막대한 양의 모바일 사용자 구매 데이터입니다.

이는 특히 대형 소셜, 검색 및 광고 기술 플랫폼에서 수십억 달러가 투자될 것이라는 의미입니다. 다시 말해, 이 분야는 앞으로 엄청나게 흥미롭고, 엄청나게 혁신적이며, 엄청나게 유동적인 변화를 겪게 될 것입니다.

시동을 걸어라.

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