ADN de los juegos: qué factores son los más importantes en los juegos para móviles, consolas y PC
¿Por qué a los gamers les gustan algunos juegos y no otros? ¿Qué ingredientes debes añadir a tu juego para atraer a tipos específicos de jugadores? Y, ¿cómo difieren las grandes plataformas de juego — móvil, consola y PC — entre sí? Plataforma social de juegos GameTree cree que tiene algunas respuestas en sus datos de ADN de juego, y recientemente pasé tiempo con los fundadores Dana Sydorenko y John Uke para saber más.
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Juegos, mujeres y hombres
Una de las grandes conclusiones del ADN de los videojuegos es que no hay tanta diferencia entre hombres y mujeres en cuanto a videojuegos. Al menos por un tiempo.
“De los 16 a los 30 años, casi no hay una diferencia significativa entre la proporción de hombres y mujeres que dicen jugar videojuegos”, dice Sydorenko. “Pero a medida que envejecemos, alrededor de los 32, observamos grandes diferencias, que aumentan: los hombres juegan más y las mujeres menos”

Sin embargo, existen algunas diferencias. Las mujeres son menos propensas a jugar videojuegos de PCy más a Xbox o Switch. Y en todas las plataformas, los hombres tienden a preferir los deportes y los juegos de acción, afirma Uke. También tienden a esforzarse más en juegos difíciles.
“A los hombres les gusta tirarse contra la pared y fallar más a menudo y… golpearse la cabeza mucho más”, dice Uke
(Sí, somos un poco tontos en ese aspecto.)
El ADN de los videojuegos revela una fuente de toxicidad
Resulta que el motivo por el que la gente juega y lo que intenta obtener de su experiencia de juego es probablemente más importante que la demografía.
“Hay diferentes tipos de diversión, cada uno con su propio estilo”, dice Uke. “Un ejemplo sencillo con el que la mayoría de la gente está de acuerdo, por ejemplo, es Dungeons and Dragons: por un lado, están los jugadores más experimentados, por el otro, los actores y la gente más casual. Y aunque es el mismo juego, no hay una forma correcta o incorrecta de jugar”
Sin embargo, mezclar estilos de juego puede hacer que jugar juntos sea tóxico.
"Si los mezclas, se odiarán, se considerarán tóxicos y no se divertirán", añade. "Y esa es, sorprendentemente, una gran revelación que hemos tenido: la mayor fuente de toxicidad en los videojuegos ahora mismo. No es anonimato ni troleo. Gran parte se debe a que alguien tiene un mal día. Pero, sinceramente, simplemente son las personas equivocadas las que juegan juntas"

Lo que significa que si vas a reunir a grupos de personas para jugar, debes prestar atención a sus motivaciones. Jugar es mejor con otras personas. Es más significativo y puede durar más. Pero tienen que ser el tipo de personas adecuado para ti.
Tinder o Match… para jugadores
Como GameTree es una plataforma social que conecta a jugadores, plantea preguntas que le ayudarán a encontrar a los jugadores adecuados. ¿Te gusta la complejidad? ¿Es fundamental tener gráficos de alta calidad? ¿Prefieres explorar? ¿Te sientes cómodo jugando a lo grande o prefieres la gratificación y la emoción instantáneas?
Curiosamente, las plataformas tienden a orientarse en direcciones diferentes.
- La consola se inclina hacia la molienda
- La consola también tiene la tendencia más fuerte hacia el dominio: vencer a los demás
- Tanto los dispositivos móviles como las PC se inclinan hacia el estatus… sintiéndose mejor que otros
- El móvil también se inclina hacia el logro
- Nintendo Switch, por otro lado, es la plataforma menos centrada en el estado
Un beneficio adicional de comprender a los jugadores y lo que les gusta no es solo aprender dónde encajan las diferentes plataformas. También aprendes mucho sobre los juegos en sí.
“Medimos el ADN de los jugadores, pero basándonos en la gente a la que le gusta un juego, también nos da el ADN del juego en sí”, dice Uke. “Por ejemplo, hubo una gran batalla entre League of Legends y Dota: ¿cuál requiere más habilidad? Ya casi está decidido… Dota. Pero si miras los datos de GameTree, puedes ver que quienes juegan Dota tienen puntuaciones de dificultad más altas en lo que les gusta. Así que, básicamente, demuestra matemáticamente que Dota es el juego más difícil”
Esa es una de las razones por las que los estudios y editores de juegos a menudo quieren consultar los datos de GameTree para crear perfiles de sus juegos (o de los de la competencia).
Juegos regionales y multiplataforma
Curiosamente, los países y las regiones también juegan de manera diferente en distintas plataformas.
“Conoces este mapa de Europa cuando separan Europa de tomate y Europa de papa?” Sydorenko pregunta. “Podemos crear una especie de mapa así para un mundo donde it’s como, oh, esto es más de jugadores de PC, esto es más de jugadores de PlayStation y esto es más de jugadores de consola.”
Puede que los países difieran en énfasis, pero lo que está de moda en todas partes son los juegos multiplataforma. De hecho, la mayoría de los jugadores juegan en múltiples plataformas.
“El 82% de los jugadores juegan en todo”, dice Sydorenko. “Juegan en el móvil y también en otras plataformas… así que si juegas en el ordenador y en la consola, definitivamente juegas en el móvil”
(Nota: consulta Singular’s herramientas de medición multiplataforma.)
Mucho más en el episodio completo
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De qué hablamos:
- 00:00 Introducción a la psicología del jugador
- 00:59 Presentando GameTree y sus fundadores
- 01:34 Diferencias de género en los videojuegos
- 03:22 Preferencias de plataforma y patrones de juego
- 04:58 La importancia del ADN en los videojuegos
- 06:21 El aspecto social de los videojuegos
- 15:30 El papel de los juegos móviles
- 22:38 El futuro de los videojuegos: VR y Blockchain 2
- 6:39 Mujeres en los videojuegos
- 31:51 Conclusión